L’Impact de la Fréquence de Rafraîchissement en Réalité Virtuelle

17 mars 2024
120fps stanowi ważne progi, aby uniknąć choroby VR

Une récente étude menée par l’Université Xi’an Jiaotong-Liverpool en Chine a révélé qu’une fréquence de rafraîchissement de 120 images par seconde est un seuil crucial pour prévenir le mal des transports en réalité virtuelle chez la majorité des individus. La recherche s’est concentrée sur l’impact de divers éléments tels que la fréquence de rafraîchissement, la résolution, le retour haptique et la stéréoscopie sur le mal des transports en simulateur. Les casques de réalité virtuelle utilisés dans l’étude étaient les Pimax 5K Super, qui supportent une fréquence de rafraîchissement allant jusqu’à 180Hz – la plus haute parmi les ensembles disponibles sur le marché.

Les participants, comprenant 16 hommes et 16 femmes âgés de 18 à 51 ans, ont subi des tests à des fréquences de rafraîchissement de 60 images par seconde, 90 images par seconde, 120 images par seconde et 180 images par seconde. Les résultats ont indiqué qu’au-delà de 120 images par seconde, les participants ont signalé significativement moins de nausées par rapport aux fréquences de rafraîchissement inférieures. À 180 images par seconde, la réduction des nausées était minime, mettant en lumière les 120 images par seconde comme un seuil critique dans l’atténuation des symptômes du mal des transports en réalité virtuelle.

Il est important de noter que l’étude était limitée à un modèle spécifique de casque de réalité virtuelle, soulevant des incertitudes quant à la généralisabilité des résultats à d’autres modèles. Les lunettes de réalité virtuelle Pimax 5K Super offrent un champ de vision plus large que les ensembles de réalité virtuelle typiques, ce qui pourrait influencer l’apparition du mal des transports en simulateur.

De plus, des ensembles de réalité virtuelle populaires tels que l’Oculus Quest 2 et le Quest 3 supportent une fréquence de rafraîchissement de 120Hz, bien que cette option ne soit pas fréquemment utilisée en mode autonome. Atteindre une fréquence de rafraîchissement de 120 images par seconde dans du contenu rendu par ordinateur peut nécessiter un matériel coûteux pour des expériences de réalité virtuelle plus avancées.

En conclusion, bien que les résultats de l’étude ne s’appliquent pas universellement à tous les modèles de casques de réalité virtuelle, ils soulignent l’importance de viser des fréquences de rafraîchissement plus élevées. Tout comme la résolution augmente, il en va de même pour le nombre d’images par seconde afin de réduire au minimum le risque de ressentir le mal des transports en réalité virtuelle.

Questions Fréquemment Posées (FAQ):

# Qu’est-ce que le mal des transports en réalité virtuelle?
Le mal des transports en réalité virtuelle, également appelé mal des simulateurs, est un type de mal des transports qui survient lors de l’utilisation d’appareils de réalité virtuelle. Les symptômes peuvent inclure des nausées, des vertiges et un inconfort.

# Qu’est-ce que la fréquence de rafraîchissement?
La fréquence de rafraîchissement fait référence au nombre de fois qu’une image est rafraîchie à l’écran par seconde, généralement mesurée en hertz (Hz). Des fréquences de rafraîchissement plus élevées peuvent conduire à un mouvement plus fluide et réduire la fatigue oculaire.

# Comment la résolution impacte-t-elle l’expérience en réalité virtuelle?
La résolution en réalité virtuelle fait référence à la clarté et à la netteté des images affichées dans le casque. Une résolution plus élevée peut améliorer la qualité visuelle et l’immersion dans les environnements virtuels.

Pour plus d’informations sur l’industrie de la réalité virtuelle, les prévisions du marché et les défis associés, explorez les articles et les rapports sur la technologie de réalité virtuelle sur le site principal à [link] et l’analyse du marché de la réalité virtuelle sur [link].

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

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