Overwatch 2 : Une nouvelle ère pour le célèbre shooter

9 février 2024
Zmiany w Overwatch 2: Nowa era dla popularnego shootera

Blizzard a récemment annoncé une série de changements qui seront mis en place dans Overwatch 2 la semaine prochaine, marquant les plus grandes modifications depuis l’introduction du mode 5v5. Ces changements annoncent une nouvelle ère pour le shooter, qui a fait face à des défis depuis sa sortie.

L’un des changements les plus importants concerne l’augmentation des points de vie pour les 39 héros du jeu. Des héros fragiles comme Tracer gagneront 25 points de vie supplémentaires, tandis que les tanks en recevront encore plus, jusqu’à 100 points. Mais ne vous inquiétez pas, les héros DPS plus résistants ne nous courront pas après à travers la carte. Blizzard a également augmenté la taille et la vitesse de presque toutes les attaques, qu’il s’agisse de balles ou de projectiles comme les shurikens de Genji.

Selon le blog de Blizzard, le but de ces changements est de rendre les tirs des armes et l’utilisation des compétences plus cohérents, sans affecter le temps nécessaire pour tuer une cible ou l’expérience de jeu globale que nous connaissons et aimons tous.

Malheureusement, Reinhardt et son puissant marteau ne bénéficieront pas de ces améliorations. Les améliorations ne s’appliquent qu’aux héros qui utilisent des armes à feu. Cependant, Blizzard promet d’ajuster les autres héros lors de futures mises à jour.

L’objectif de ces changements est de réduire les coups mortels provenant d’attaques puissantes et de diminuer le nombre de sauvetages de dernière minute grâce à des soins instantanés. Plus précisément, Blizzard affirme que les nouvelles valeurs de santé nécessiteront « au moins un coup supplémentaire pour la plupart des héros pour éliminer une cible » et que « soigner quelqu’un de 1 point de vie à la santé complète prendra plus de temps ».

Avec des points de vie plus stables, les combats d’équipe dureront plus longtemps. Pour maintenir un rythme similaire à la version actuelle d’Overwatch 2, les héros DPS recevront une compétence passive réduisant de 20% les soins reçus par la cible qu’ils visent. Tous les héros se régénéreront également, comme cela a été annoncé précédemment. Les tanks et les héros DPS récupéreront 20 points de vie par seconde s’ils ne subissent pas de dégâts pendant cinq secondes, tandis que les héros de soutien récupéreront leur santé après 2,5 secondes (auparavant 2 secondes).

En conséquence, il est à craindre que le rôle de soutien commence à ressembler au rôle joué dans les MOBAs, avec un accent sur le sauvetage des situations et la possibilité de sécuriser des éliminations pour l’équipe, plutôt que de se concentrer uniquement sur les soins. Un héros comme Mercy pourra compter davantage sur son faisceau d’amplification des dégâts que sur les soins, car elle ne pourra plus soigner rapidement ses coéquipiers comme avant.

Alors que Blizzard assure que le temps nécessaire pour éliminer un ennemi restera le même qu’actuellement, les priorités des différents rôles ont changé. Le succès dans un match Overwatch dépendra de quelle équipe se concentre plus rapidement sur une cible unique, ce qui était partiellement vrai auparavant, mais qui sera maintenant renforcé avec des balles plus grosses et une diminution des soins. Les héros plus faibles, comme Mei ou Moira, ne pourront pas éliminer facilement les ennemis seuls. Perdre du temps sur quelqu’un qui peut s’échapper et revenir avec une santé complète représentera un risque si l’équipe ne parvient pas à l’arrêter.

Comme je l’ai mentionné lors de l’annonce de la compétence passive de régénération, je suis sceptique quant à la manière dont Blizzard envisage de réduire les objectifs de chaque héros du jeu à la simple sécurisation des éliminations, même si l’objectif est de réduire les incohérences de coordination d’équipe pendant les matchs. Simplifier l’objectif du jeu risque d’éliminer les styles de jeu diversifiés et les façons créatives dont les joueurs peuvent contribuer à leur équipe sans même tirer un seul coup. La saison 9 ne renversera peut-être pas complètement la méta telle que nous la connaissons, mais Blizzard crée des failles dans les fondements d’Overwatch qui ont été construits au fil des ans, et je ne suis pas convaincu que ce soit une bonne solution.

En plus de ces changements, une refonte majeure du mode compétitif d’Overwatch 2 sera introduite. Tout commence par une remise à zéro du classement. Tous ceux qui participent au mode compétitif lors de la saison 9 devront jouer 10 matchs de placement avant de recevoir leur classement. Chaque match suivant mettra à jour une barre de progression qui montre à quel point vous êtes proche de monter en grade, avec des « modificateurs » expliquant pourquoi votre classement change, comme gagner une série de matchs ou remporter un match considéré comme une surprise.

Blizzard déclare : « Nous avons créé un meilleur système qui est plus précis, tout en aidant à comprendre la complexité mathématique des systèmes de match modernes et en fournissant des informations claires sur les facteurs influençant votre classement à chaque match ».

Les récompenses pour le jeu compétitif subiront également des changements. Les anciens Points Compétitifs (PC), qui pouvaient être utilisés pour acheter des armes dorées, seront appelés « Points Compétitifs hérités », tandis qu’une nouvelle monnaie PC sera liée à chaque année. Les points peuvent être gagnés en remportant (ou en faisant match nul) des matchs, mais il n’y aura pas de bonus pour atteindre un rang spécifique chaque saison. En 2024, les joueurs pourront accumuler 3000 PC pour débloquer des skins d’arme en jade pour leurs héros préférés. Tous les PC existants seront convertis en points compétitifs à la fin de l’année.

Les rangs existants recevront de nouveaux icônes, et un nouveau rang de Champion sera ajouté au-dessus du rang le plus élevé actuellement, Grand Maître, offrant aux joueurs très talentueux un nouveau but à atteindre.

La cohérence semble être le thème de la saison 9. Blizzard élimine les pics soudains de dégâts et de soins, tout en fournissant des mises à jour graduelles sur le progrès du classement. Maîtriser Overwatch a toujours été difficile à définir au fil des ans, la plupart des problèmes provenant des différences entre la perception des joueurs et la manière dont les systèmes du jeu le récompensent. J’espère que l’objectif de Blizzard est de combler cet écart alors que le jeu évolue avec de nouveaux modes et de nouveaux héros à l’avenir. Cependant, tout cela semble suggérer que Blizzard souhaite établir une seule façon de jouer à Overwatch au détriment de la diversité des stratégies que nous pourrions voir dans le jeu.

FAQ :

Q : Quels sont les principaux changements prévus dans Overwatch 2 ?
A : Les principaux changements prévus dans Overwatch 2 incluent une augmentation des points de vie pour tous les héros, une modification de la taille et de la vitesse des attaques, ainsi qu’une refonte du mode compétitif.

Q : Est-ce que tous les héros bénéficieront de l’augmentation des points de vie ?
A : Oui, tous les héros bénéficieront d’une augmentation des points de vie, mais les héros utilisant des armes à feu bénéficieront de plus d’améliorations que les héros utilisant d’autres types d’attaques.

Q : Comment ces changements affecteront-ils le rôle de soutien ?
A : Les changements pourraient affecter le rôle de soutien en lui donnant une plus grande importance dans le sauvetage des situations et dans la sécurisation des éliminations, plutôt que dans les soins purs.

Q : Quel impact auront ces changements sur la stratégie de jeu ?
A : Les changements pourraient réduire les stratégies basées sur des héros plus faibles pouvant éliminer des ennemis seuls. Les équipes devront se concentrer davantage sur l’élimination rapide d’une cible unique.

Q : Quels changements sont prévus pour le mode compétitif ?
A : Le mode compétitif d’Overwatch 2 subira une refonte majeure, avec une remise à zéro des classements, des mises à jour de progression plus graduées et de nouvelles récompenses.

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es

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