Un Tournant Inattendu : Réactions à Propos du Passe de Combat de Tekken 8

11 avril 2024
Tekken 8: Walka o graczy i kontrowersyjny Battle Pass

La communauté des joueurs était emballée d’excitation alors que Tekken 8, la dernière version de la populaire franchise de jeux de combat, a initialement reçu des critiques positives lors de sa sortie en janvier. Cependant, le jeu a commencé à perdre de son attrait sur Steam, les avis des joueurs passant de « essentiellement positifs » à « mitigés » suite à l’introduction controversée du Passe de Combat.

Le Passe de Combat, connu dans le jeu sous le nom de « Tekken Fight Pass », a été lancé le 1er avril en même temps que l’ajout d’Eddy Gordon, maître de capoeira, en tant que personnage jouable. Similaire à d’autres jeux comme Fortnite, le Passe de Combat permet aux joueurs de débloquer différents objets en jeu dans un laps de temps défini, offrant des récompenses pour les niveaux gratuits et payants. Néanmoins, les fans ont exprimé leur mécontentement quant à la mise en place par Bandai Namco de microtransactions, particulièrement la restriction des récompenses premium aux joueurs payants, déclenchant une vague de critiques négatives sur la plateforme Steam.

Les récentes évaluations des joueurs sur Steam concernant Tekken 8 ont été largement critiques. Un joueur, ayant consacré plus de 140 heures au jeu, regrettait que Bandai Namco « détruise chaque bon aspect » de Tekken 8 tout en incarnant « la cupidité corporative dans toute sa splendeur ». Un autre joueur avec seulement 20 heures de jeu a qualifié le Passe de Combat de « l’un des pires vus depuis longtemps ». Un troisième joueur, ayant investi 76 heures dans le jeu, suggérait que Tekken 8 avait le potentiel pour être le meilleur de la série sans ses pratiques de monétisation à travers le Passe de Combat et la boutique in-game peu convaincante.

Les tensions ont atteint leur paroxysme autour du 5 avril lorsque les joueurs ont découvert la possibilité d’acheter une boule Unity Engine grise et blanche apparemment inutile dans le niveau payant du Passe de Combat. Cet objet trivial, n’ayant aucune utilité autre que de planer autour du personnage, a suscité l’indignation au sein de la communauté. Une publication Reddit de l’utilisateur shizakaLand montrant la boule Unity Engine a attiré une attention significative. Malgré les heures de plaisir que de nombreux joueurs ont vécues dans Tekken 8, l’introduction du Passe de Combat a laissé de nombreuses personnes insatisfaites.

Bien que des tentatives aient été faites par Kotaku pour contacter Bandai Namco pour un commentaire, aucune réponse n’a été reçue à ce jour.

Il est indéniable que le gameplay de base et les mécaniques de combat de Tekken 8 restent solides. Ils ont été salués pour être plus accessibles aux nouveaux joueurs par rapport aux versions précédentes. Alors que certains joueurs choisissent d’ignorer complètement le Passe de Combat, l’introduction de microtransactions après le lancement par Bandai Namco, associée à des rapports de hostilité envers les fans utilisant des modifications, dessinent le portrait d’un studio apparemment en désaccord avec sa communauté de joueurs.

Source : YouTube

Foire aux questions (FAQ)

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