Understanding the Diverse Realms of Action RPGs

8 avril 2024
Last Epoch and Diablo: A Tale of Different Goals

Dans le monde dynamique des jeux de rôle d’action (ARPG), des titres comme « Path of Exile » et « Last Epoch » continuent de repousser les limites de l’innovation ludique. Les développeurs de jeux ont l’opportunité d’observer et de s’inspirer des avancées réalisées par leurs homologues dans l’industrie.

Last Epoch se démarque de Diablo 3 en offrant un système de classes et de sous-classes extrêmement complexe qui permet une personnalisation de personnage inégalée et des possibilités infinies, une caractéristique qui le distingue dans le paysage vidéoludique.

À l’inverse, Diablo 3 a priorisé l’accessibilité à un large public de joueurs, optant pour des systèmes de jeu plus simples et directs par rapport à la complexité présente dans Last Epoch.

De plus, Last Epoch est salué pour son système de commerce innovant, centré autour du « Cercle de la Fortune » et de « la Guilde des Marchands », comme un modèle duquel les autres développeurs de jeux du genre pourraient s’inspirer. Blizzard, quant à lui, s’est concentré sur la création d’un environnement de commerce sécurisé pour les joueurs, accordant la priorité au confort et à la sécurité.

L’approche de Diablo 3 en matière de difficulté est également contrastée. Alors que le jeu présentait initialement un défi redoutable, il a progressivement orienté son attention vers l’efficacité et la récompense des joueurs pour l’acquisition du meilleur équipement.

En ce qui concerne le contenu de fin de jeu, il est reconnu que Diablo 3 accordait moins d’importance à cet aspect, se concentrant davantage sur le récit et la progression à travers les actes. En revanche, Last Epoch offre une expérience de fin de jeu solide influencée par « Path of Exile », offrant une extension naturelle au gameplay.

Il est important de souligner que les réflexions de Chambers visent à souligner les objectifs divergents fixés par les deux jeux plutôt que de critiquer Diablo. Diablo 3 a été développé dans une ère de jeu différente, adaptée pour répondre aux attentes changeantes des joueurs au fil du temps.

FAQ

1. Qu’est-ce qu’un ARPG ?

ARPG signifie « Action Role-Playing Game », un genre qui combine des éléments de jeux de rôle traditionnels avec des mécaniques de jeu d’action en temps réel.

2. Qu’est-ce que le contenu de fin de jeu dans un jeu vidéo ?

Le contenu de fin de jeu fait référence aux activités, défis et récompenses proposés aux joueurs une fois qu’ils ont terminé l’histoire principale ou les objectifs primaires d’un jeu. Ce contenu est conçu pour offrir un engagement continu et du plaisir aux joueurs au-delà de l’expérience de jeu initiale.

The source of the article is from the blog be3.sk

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