Une avancée vers l’inclusivité dans le monde du jeu vidéo

14 février 2024
Winnie Harlow: Reimagining Representation in Gaming

L’industrie du jeu vidéo a fait un grand pas vers l’inclusivité grâce à une collaboration révolutionnaire entre le célèbre mannequin et militante contre la vitiligo, Winnie Harlow, et The Sims 4 d’EA. À partir du 13 février, les joueurs auront désormais la possibilité de personnaliser leurs Sims avec de la vitiligo, une affection cutanée caractérisée par des taches dépigmentées.

L’ajout de la vitiligo en tant que caractéristique de la peau représente non seulement une avancée positive en termes de représentation, mais il a également une signification plus profonde pour les personnes vivant avec des affections cutanées auto-immunes. En normalisant la vitiligo à travers des personnages virtuels, les jeunes enfants qui ne sont pas atteints de cette affection sont exposés et apprennent à embrasser la diversité. Cela contribue à combattre les stigmates entourant la vitiligo dans la vie réelle et favorise une société plus accueillante.

Cependant, cette collaboration va au-delà d’un simple geste passager en faveur de la diversité. Winnie Harlow milite pour un mouvement plus large dans le monde du jeu vidéo et au-delà, plaidant pour l’inclusion de personnes comme elle dans le processus créatif. Elle estime que la représentation authentique ne peut être atteinte que lorsque les marques et les entreprises impliquent véritablement les personnes directement concernées par la représentation qui est réalisée.

Pour Winnie, ce partenariat avec The Sims 4 revêt une signification personnelle. C’est la première fois qu’une marque de jeu vidéo lui propose une collaboration directe, garantissant que sa voix et ses expériences sont authentiquement reflétées. Cela valide non seulement l’importance de sa représentation, mais donne également l’exemple aux autres marques.

Bien que l’introduction de la vitiligo dans les jeux vidéo soit indéniablement un pas dans la bonne direction, il est essentiel de reconnaître que le chemin vers l’inclusivité dans le jeu vidéo, ainsi que dans d’autres industries créatives, est encore difficile. La possibilité d’activer ou de désactiver la vitiligo dans un jeu peut soulever des questions sur la sincérité et l’impact de telles représentations virtuelles, surtout lorsque les personnes atteintes de vitiligo font face à la discrimination et aux préjugés dans le monde réel.

Néanmoins, Winnie Harlow estime que l’incorporation de la vitiligo dans les jeux permet de la normaliser. Lorsque les enfants grandissent en jouant à des jeux avec des personnages atteints de vitiligo, ils deviennent plus acceptants et compréhensifs lorsqu’ils rencontrent quelqu’un atteint de cette affection dans la vie réelle. Cela devient un lien entre l’expérience virtuelle et le monde réel, contribuant à la création d’une société plus inclusive.

L’objectif ultime de Winnie est d’inspirer une industrie du jeu vidéo où l’inclusivité devient la norme plutôt que l’exception, à l’instar de l’effet Fenty dans l’industrie de la beauté. Le véritable progrès réside dans la reconnaissance et l’acceptation de la véritable beauté et de l’unicité de chaque individu. Cela ne peut être réalisé qu’en invitant et en collaborant avec des personnes directement concernées par la représentation qui est réalisée, en veillant à ce que leurs histoires et leurs expériences soient authentiques et respectueuses.

Tandis que nous attendons avec impatience que l’industrie du jeu vidéo rattrape son retard et embrasse pleinement la représentation de la vitiligo, Winnie Harlow continue de naviguer dans le monde virtuel avec son téléphone. Sa collaboration avec The Sims 4 sert d’inspiration à d’autres marques pour célébrer et embrasser la diversité sous toutes ses formes. En travaillant ensemble, nous pouvons abattre les barrières et créer un avenir plus inclusif et acceptant pour tous.

FAQ

Qu’est-ce que la vitiligo ?
La vitiligo est une affection cutanée caractérisée par des taches dépigmentées, entraînant la perte de couleur dans certaines zones de la peau. Elle se produit lorsque les cellules de la peau qui produisent la mélanine, le pigment responsable de la couleur de la peau, sont détruites.

Que signifie l’inclusivité dans le jeu vidéo ?
L’inclusivité dans le jeu vidéo fait référence à la représentation et à l’inclusion de diverses identités, expériences et perspectives au sein des jeux vidéo. Cela implique la création de personnages, d’histoires et de gameplay qui embrassent et reflètent la diversité que l’on trouve dans le monde réel.

Qu’est-ce que l’effet Fenty ?
L’effet Fenty désigne l’impact de la marque Fenty Beauty de Rihanna sur l’industrie de la beauté. Elle a révolutionné l’industrie en proposant une large gamme de nuances de fond de teint adaptées à toutes les teintes de peau, inspirant d’autres marques à suivre cet exemple et à accorder la priorité à l’inclusivité.

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl

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