Une renaissance pour le jeu vidéo en Chine : L’avènement de « World of Warcraft »

11 avril 2024
« Świat Warcrafta » powraca do Chin – miliony graczy entuzjastycznie witają ulubioną grę

Alors que des millions de joueurs acclament avec joie le retour de leur jeu préféré, la résurrection de « World of Warcraft » en Chine marque un moment significatif pour l’industrie du jeu vidéo. Après une pause d’un an en raison de conflits contractuels, Blizzard, le créateur du jeu, et leur partenaire chinois NetEase ont annoncé le retour de WoW ainsi que d’autres titres populaires.

Sous le nouvel accord, en plus de WoW, les joueurs auront également la possibilité de profiter de jeux comme Overwatch et des dérivés tels que le jeu de cartes Hearthstone. Les fans de Blizzard sont ravis de cette nouvelle, et les mises à jour sur le retour des jeux Blizzard sur le marché chinois sont devenues des sujets tendance sur la plateforme de médias sociaux chinoise Weibo.

La suspension des serveurs chinois de WoW en janvier 2023 a été une expérience traumatisante pour de nombreux fans. Cependant, la joie d’accueillir à nouveau leur jeu bien-aimé l’emporte désormais sur les frustrations passées exprimées sur les réseaux sociaux.

« World of Warcraft » a été l’un des jeux les plus célèbres à l’échelle mondiale, en particulier dans les années 2000. Il s’agit d’un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur se déroulant dans un monde médiéval fantastique où le bien combat le mal. Les joueurs aiment incarner des personnages et passer d’innombrables heures à explorer le royaume virtuel.

Il convient de noter que depuis 2021, les enfants de moins de 18 ans ont des heures de jeu en ligne restreintes en Chine. Seuls les vendredis, samedis et dimanches de 20h00 à 21h00, les enfants sont autorisés à jouer en ligne. Cette réglementation vise à limiter le temps d’écran des enfants.

Blizzard et NetEase collaborent depuis 2008, introduisant leurs jeux sur le marché chinois. Selon les lois locales, les développeurs étrangers doivent entrer sur le marché chinois en partenariat avec des entreprises nationales. Récemment, après 14 ans de coopération et avoir attiré des millions de joueurs en Chine, Blizzard et NetEase n’ont pas réussi à renouveler leur accord d’exploitation dans le pays.

Après de longues négociations, les deux entreprises sont enfin parvenues à un accord. Elles expriment leur joie de soutenir à nouveau les joueurs chinois et promettent de fournir des expériences de jeu fantastiques.

Malgré la satisfaction globale des joueurs, certains fans de WoW de longue date restent amers face à la pause prolongée en Chine. Cependant, la majorité accueille avec impatience le retour de leur jeu préféré et est excitée de se plonger une fois de plus dans ce monde fantastique.

La réintroduction de « World of Warcraft » sur le marché chinois marque une avancée significative pour l’industrie du jeu en Chine. Malgré l’interruption de WoW, les joueurs chinois ont continué à souhaiter ardemment le jeu, et leur enthousiasme est maintenant immense. Le retour de ce jeu contribuera à la croissance de la popularité des jeux et des ventes en Chine.

Conformément aux prévisions du marché, l’industrie du jeu en Chine devrait continuer à prospérer dans les années à venir. La croissance prévue du nombre de joueurs, les avancées technologiques et le pouvoir d’achat accru des consommateurs stimuleront l’expansion du marché. Globalement, le marché du jeu en Chine devrait atteindre une valeur d’environ 42 milliards de dollars d’ici 2023.

Cependant, malgré des prévisions prometteuses, l’industrie du jeu en Chine est confrontée à certains défis. L’un des principaux problèmes est la réglementation excessive et la censure des jeux par les autorités chinoises. De nombreux développeurs doivent adapter leurs jeux pour se conformer aux réglementations chinoises, entraînant souvent des modifications dans le contenu et la fonctionnalité des jeux. Cela peut avoir un impact sur la qualité et l’authenticité des jeux, ce qui est une source de mécontentement pour certains joueurs avec le retour de WoW en Chine.

Malgré ces défis, le retour de WoW sur le marché chinois représente une étape cruciale pour l’industrie du jeu en Chine. Il aide à développer le secteur du jeu et contribue à la croissance économique. Les joueurs ont maintenant l’occasion de revivre leur jeu préféré, et les développeurs de jeux ont la possibilité de réaliser de plus grands profits et de réussir sur le marché chinois.

FAQ

1. Qu’est-ce que « World of Warcraft »?
– « World of Warcraft » est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) se déroulant dans un monde médiéval fantastique où les joueurs incarnent divers personnages et participent à des quêtes et aventures.

2. Pourquoi y a-t-il eu une pause dans le fonctionnement de WoW en Chine?
– La pause était due à des conflits contractuels entre Blizzard et leur partenaire chinois, entraînant la suspension temporaire des serveurs de WoW en Chine.

3. Comment l’industrie du jeu en Chine a-t-elle été affectée par le retour de « World of Warcraft »?
– Le retour de WoW est considéré comme un développement positif pour l’industrie du jeu en Chine, contribuant à une plus grande implication des joueurs, à la croissance du marché et à la prospérité économique.

The source of the article is from the blog japan-pc.jp

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