Cheval à capuchon, l’éditeur du jeu de construction de ville médiévale Manor Lords sur Steam, a répondu aux critiques concernant le lancement en accès anticipé du jeu. Dans un post LinkedIn, le PDG Tim Bender a contesté les allégations selon lesquelles Manor Lords serait « une étude de cas des écueils du développement en accès anticipé ».
Bender conteste la notion de croissance infinie et d’attentes élevées dans l’industrie du jeu, affirmant que « cette perspective déformée cause tant de problèmes ». Il met en avant les impressionnantes ventes du jeu, atteignant deux millions de copies vendues en trois semaines, ainsi qu’un pic de 173 000 joueurs simultanés. De plus, Manor Lords a reçu une note de revue Steam positive de 88% à partir de plus de 43 000 réponses d’utilisateurs.
Bender conseille au développeur de se concentrer sur leur vision principale du jeu et de ne pas laisser les pressions externes affecter leur processus créatif. Il encourage le développeur à ignorer les opinions des commentateurs sur les opportunités manquées et à rester engagé envers la feuille de route de l’accès anticipé, en soulignant l’importance de préserver le bien-être mental et physique.
Depuis son lancement, le développeur Slavic Magic, dirigé par Greg Styczeń, a publié activement des mises à jour et des correctifs. L’équipe s’engage activement avec la communauté, sollicitant leurs avis sur les décisions importantes. Cette approche collaborative veille à ce que les besoins et préférences des joueurs soient pris en compte.
Bender souligne la nécessité pour l’industrie d’évoluer loin de la pression de croissance constante et des attentes de service en direct. Il croit que le succès ne devrait pas être mesuré uniquement par les chiffres et que les développeurs devraient prioriser leur bien-être au-dessus des exigences du marché.
Dans l’ensemble, Hooded Horse exprime sa satisfaction quant aux performances de Manor Lords et encourage à soutenir une approche plus durable et réfléchie du développement de jeu.
Questions importantes liées au sujet :
1. Quelles sont les critiques sur le lancement en accès anticipé de Manor Lords ?
2. Comment Hooded Horse a-t-il répondu à ces critiques ?
3. Quel est l’état actuel du jeu et de sa base de joueurs ?
4. Comment le développeur, Slavic Magic, s’engage-t-il avec la communauté et cherche-t-il les retours des joueurs ?
Principaux défis ou controverses associés au sujet :
1. Équilibrer les attentes des joueurs pendant la phase d’accès anticipé, étant donné que les joueurs peuvent avoir des opinions divergentes sur les fonctionnalités et améliorations à prioriser.
2. Gérer la pression de la croissance constante et des attentes de service en direct de l’industrie du jeu.
3. Assurer le bien-être mental et physique de l’équipe de développement tout en répondant aux retours et travaillant sur les mises à jour.
Avantages de l’approche de Hooded Horse face aux critiques et au développement de jeu :
1. L’engagement actif avec la communauté garantit que les retours des joueurs sont pris en compte, menant à une expérience plus centrée sur le joueur.
2. Se concentrer sur la vision principale du jeu permet au développeur de rester fidèle à sa vision créative et de maintenir la cohérence.
3. Prioriser le bien-être mental et physique met en lumière l’importance d’un équilibre vie professionnelle-vie privée sain dans l’industrie du développement de jeu.
Inconvénients de l’approche :
1. Ignorer les opportunités manquées ou les améliorations potentielles suggérées par les joueurs peut entraîner une négligence des retours précieux.
2. Prioriser le bien-être mental et physique peut ralentir le processus de développement, entraînant potentiellement des retards dans les mises à jour ou nouvelles fonctionnalités.
Liens connexes vers le domaine principal, Hooded Horse :
– Site Web Officiel de Hooded Horse
– Page LinkedIn de Hooded Horse