Dans un changement rafraîchissant par rapport aux tendances de l’industrie, les développeurs de Firewalk ont annoncé que le prochain jeu de tir héroïque, Concord, ne proposera pas de passe de combat et n’a pas l’intention d’en introduire un à l’avenir. En répondant aux questions des joueurs sur les réseaux sociaux, Firewalk a déclaré que le jeu vise à offrir une expérience enrichissante uniquement à travers le gameplay lui-même. Au lieu d’une passe de combat, les joueurs pourront progresser en augmentant leur niveau de compte et de personnages tout en accomplissant divers défis appelés « jobs ».
De plus, Firewalk a assuré aux joueurs que les saisons et mises à jour post-lancement seront ajoutées à Concord sans aucun coût supplémentaire au-delà du prix de base du jeu de 40 $. Le directeur de l’animation du gameplay de Concord, Mark DeRidder, a souligné ce point en déclarant : « Vous possédez Concord, Concord ne vous possède pas. »
Ce départ des stratégies de monétisation prédominantes dans de nombreux jeux est un changement bienvenu. Il est rafraîchissant de voir un développeur prioriser le plaisir intrinsèque aux plans complexes conçus pour extorquer davantage d’argent aux joueurs. Bien qu’il soit raisonnable de s’attendre à une monétisation post-achat à l’avenir, l’engagement de Firewalk à offrir de la valeur sans frais supplémentaires est louable.
En plus de cette annonce, Firewalk a révélé que le lancement de Concord inclura les trois premières saynètes cinématographiques intégrées au jeu, destinées à élargir l’univers immersif du jeu. Plus de saynètes cinématographiques suivront de manière hebdomadaire. Ces détails, ainsi que la bande-annonce cinématographique captivante sortie en juin, ont suscité une grande excitation parmi les fans.
Le parcours de Concord, de sa révélation à sa version bêta, a été rapide, le jeu étant prévu pour une sortie fin août. Cependant, il a attiré moins de joueurs que prévu lors de sa récente version bêta sur Steam. Malgré cela, les premières impressions de l’expérience de jeu par PC Gamer ont été positives. Les joueurs ont particulièrement apprécié la possibilité de construire des forteresses de fortune en utilisant des équipements déployables.
À l’approche de sa date de sortie tant attendue, il reste à voir comment le jeu se comportera sur le marché. Avec un temps de marketing minimal pour créer de l’excitation, le jeu pourrait rencontrer des défis initiaux. Néanmoins, pour ceux intéressés par un jeu de tir héroïque proposant un modèle d’achat traditionnel plutôt qu’un abonnement, Concord représente une option attrayante.
Restez informé des dernières actualités et des meilleures offres sélectionnées par l’équipe de PC Gamer alors que Concord fera ses débuts fin août sur les plateformes Epic, Steam et PlayStation.
Faits Supplémentaires :
1. Concord est développé par Firewalk Studios, un nouveau studio de développement de jeux formé par une équipe de vétérans de l’industrie ayant précédemment travaillé sur des jeux populaires comme Destiny, Call of Duty et Mass Effect.
2. Le jeu propose une liste diversifiée de héros, chacun avec ses propres capacités et styles de jeu uniques, permettant aux joueurs de trouver un personnage adapté à leur style de jeu préféré.
3. Concord offre à la fois des modes multijoueurs compétitifs et un mode coopératif JcE, offrant une variété d’expériences de jeu aux joueurs.
4. Firewalk a souligné son engagement à créer un jeu inclusif et accueillant pour tous les joueurs, en mettant l’accent sur la promotion de la diversité et de la représentation à la fois dans les personnages du jeu et dans sa communauté.
Questions et Réponses Clés :
1. Concord aura-t-il des microtransactions ?
– Firewalk a déclaré qu’il n’y aura ni passe de combat ni microtransactions dans Concord. La progression sera obtenue uniquement par le gameplay.
2. Combien coûtera Concord ?
– Le prix de base de Concord est fixé à 40 $, sans aucun frais supplémentaire pour les saisons et mises à jour post-lancement.
Défis ou Controverses Clés :
1. Des chiffres de joueurs plus bas lors de la récente version bêta du jeu sur Steam peuvent soulever des inquiétudes quant à la popularité et au succès du jeu au lancement.
2. L’absence de passe de combat, bien que rafraîchissante pour les joueurs, peut poser des défis en termes de génération de revenus à long terme pour Firewalk Studios.
Avantages et Inconvénients :
Avantages :
1. Pas de passe de combat ni de microtransactions, offrant une expérience enrichissante uniquement grâce au gameplay.
2. Saisons régulières post-lancement et mises à jour sans aucun coût supplémentaire.
3. Représentation inclusive et diversifiée à la fois dans les personnages du jeu et dans sa communauté.
Inconvénients :
1. Des chiffres de joueurs plus bas lors de la phase bêta pourraient indiquer des défis potentiels pour construire une base de joueurs conséquente.
2. L’absence de microtransactions pourrait avoir un impact sur les revenus à long terme du jeu et du studio.
Liens Connexes Suggérés :
– Firewalk Studios
– Site Officiel de Concord
– Concord sur Epic Games Store
– Concord sur Steam
– Concord sur PlayStation