Embracer Group adopte l’IA pour le développement de jeux, malgré des préoccupations croissantes.

Embracer Group adopte l’IA pour le développement de jeux, malgré des préoccupations croissantes.

Embracer Group adopte l’IA pour le développement de jeux, malgré des préoccupations croissantes.

Le groupe Embracer, un conglomérat de jeux vidéo en difficulté, a annoncé son intention d’incorporer l’intelligence artificielle (IA) dans ses futurs efforts de développement de jeux. Malgré la controverse entourant l’utilisation de l’IA générative dans l’industrie, Embracer croit que l’IA a le potentiel d’améliorer significativement le développement de jeux en augmentant l’efficacité des ressources et en ajoutant des comportements intelligents et de la personnalisation aux expériences de jeu.

La société reconnaît que l’adoption de l’IA dans le développement de jeux a été critiquée, avec des inquiétudes selon lesquelles cela pourrait entraîner des pertes d’emploi et réduire la contribution créative des développeurs humains. Cependant, Embracer reste déterminé et affirme que le développement rapide de grands modèles de langage (LLM) a permis la création d’IA capable de repérer des schémas complexes, de contribuer au codage avancé et de fournir des interactions de plus en plus humaines.

La décision d’adopter l’IA n’est pas seulement motivée par les avancées technologiques, mais aussi par la reconnaissance que d’autres acteurs de l’industrie intègrent également l’IA dans leurs processus. Embracer vise à rester compétitif en tirant parti de l’IA d’une manière qui renforce ses développeurs plutôt que de les remplacer. La société insiste sur une approche centrée sur l’humain de l’IA, dans le but d’améliorer l’accessibilité pour les personnes en situation de handicap et d’élargir le bassin de développeurs entrant dans l’industrie.

Bien que l’amélioration de l’accessibilité soit un résultat positif, l’accent d’Embracer va au-delà. La société estime que les modèles IA peuvent améliorer le processus créatif en identifiant les incohérences dans les scénarios et les histoires, en aidant à l’écriture de scénarios, à la création d’images, à la génération d’idées, au contrôle qualité, et plus encore. Cependant, il est important de noter que ces tâches sont actuellement effectuées par des humains.

Tomas Hedman, responsable de la confidentialité et de la gouvernance de l’IA chez Embracer, estime que l’IA aura un impact non seulement sur le développement en coulisses, mais améliorera également l’expérience de jeu pour les joueurs. À mesure que les modèles d’IA deviennent de plus en plus humains, les interactions entre les joueurs et les fonctions supportées par l’IA deviendront plus dynamiques, créant une expérience de jeu plus intéressante et réaliste.

Alors qu’Embracer est optimiste quant au potentiel de l’IA, il y a des contre-arguments à prendre en considération. Certains professionnels de l’industrie remettent en question la capacité des PNJ alimentés par l’IA à fournir véritablement des interactions meilleures et plus engageantes que des personnages bien écrits. De plus, la viabilité de l’approche « centrée sur l’humain » d’Embracer en matière d’IA pourrait être remise en question en cas de pressions financières. La société a récemment fait face à des licenciements et à des fermetures de studio en raison d’échecs dans des accords d’investissement, suscitant des inquiétudes quant à la stabilité à long terme de sa stratégie d’intégration de l’IA.

Alors qu’Embracer avance avec ses initiatives en matière d’IA, l’industrie du jeu continuera à observer de près, attendant de voir comment l’IA influencera réellement le développement de jeux et les expériences des joueurs dans les années à venir.