Équipe Asobi confiante dans l’avenir de la série Astro, indépendamment de l’implication de PlayStation.

Équipe Asobi confiante dans l’avenir de la série Astro, indépendamment de l’implication de PlayStation.

Team Asobi Confident in Astro Series’ Future, Regardless of PlayStation Involvement

Astro’s Playroom, le jeu bien-aimé développé par l’équipe Asobi, a conquis les cœurs des fans de PlayStation avec ses personnages charmants et son gameplay imaginatif. Maintenant, alors que le studio se prépare à sortir son jeu très attendu, Astro Bot, il y a eu des discussions sur l’avenir de la série Astro et sa potentielle indépendance vis-à-vis de PlayStation.

Le directeur créatif Nicolas Doucet a partagé ses réflexions sur le sujet, exprimant sa confiance dans la flexibilité et l’adaptabilité de l’IP Astro. « Quand nous avons commencé ce jeu, nous avons eu des discussions pour savoir si nous devions ou non nous appuyer sur PlayStation, » a déclaré Doucet. « Mais en fait, nous avons décidé que nous avions déjà nos propres ailes, mais que nous ajoutions également cette couche PlayStation car nous le pouvons – et pourquoi pas ? »

Doucet a souligné que tant que les éléments fondamentaux et les qualités du jeu sont excellents, l’implication de PlayStation ou de toute plateforme spécifique ne poserait pas de problème. « C’est une IP très flexible, et c’est l’une des choses que j’adore à ce sujet, » a-t-il expliqué. « Nous l’avons abordé avec légèreté et n’avons pas écrit d’histoire : nous ne sommes pas précieux sur les détails, à part la conception du personnage, qui doit être respectée. Le reste est vraiment ouvert, et grâce à cela, nous pouvons être assez détendus quant à la suite. »

La confiance exprimée par l’équipe Asobi est un témoignage de leur croyance en la force de la série Astro et de son potentiel à captiver les joueurs indépendamment de la plateforme. Alors que PlayStation a joué un rôle significatif dans le succès des jeux jusqu’à présent, les propos de Doucet suggèrent que l’avenir d’Astro n’est pas lié à une plateforme spécifique et que la série a la liberté d’explorer de nouveaux horizons.

Alors que les fans attendent avec impatience le lancement d’Astro Bot le 6 septembre en exclusivité sur PS5, il est clair que l’équipe Asobi se concentre sur la fourniture d’une expérience captivante et agréable pour les joueurs. Avec leur confiance dans la flexibilité de l’IP Astro, le studio est prêt à poursuivre son succès et à potentiellement emmener la série dans de nouvelles directions passionnantes, indépendamment de l’implication de PlayStation.

Fait supplémentaire:
1. Team Asobi est un studio de développement de jeux basé à Tokyo, au Japon. Il fait partie du Japan Studio de Sony Interactive Entertainment.
2. Astro’s Playroom a été publié en tant que jeu gratuit préinstallé sur toutes les consoles PlayStation 5, présentant aux joueurs les capacités du nouveau contrôleur DualSense.
3. Astro Bot Rescue Mission, un jeu de réalité virtuelle développé par Team Asobi, a été acclamé par la critique et considéré comme l’un des meilleurs jeux de plates-formes en réalité virtuelle.
4. La série Astro est connue pour son emphase sur des mécaniques de gameplay innovantes et des personnages charmants, ce qui lui a valu une base de fans dévouée.
5. Bien que l’article se concentre sur l’indépendance potentielle de la série Astro vis-à-vis de PlayStation, il ne mentionne pas de plans spécifiques ou d’annonces concernant l’avenir de la série.

Questions clés et réponses:
1. Est-ce qu’Astro Bot sera disponible sur d’autres plateformes que PlayStation ?
Il n’est pas clair pour le moment si Astro Bot sera disponible sur des plateformes autres que PlayStation. L’objectif de Team Asobi semble être de créer un excellent jeu et d’explorer de nouveaux horizons, indépendamment de la plateforme.

2. Quel rôle joue PlayStation dans le succès de la série Astro ?
PlayStation a joué un rôle significatif dans le succès de la série Astro, puisque Astro’s Playroom était préinstallé sur toutes les consoles PlayStation 5. L’implication de PlayStation a aidé à présenter la série à un large public et à construire une base de fans.

Défis ou controverses clés :
Il ne semble pas y avoir de défis ou de controverses spécifiques mentionnés dans l’article. Cependant, l’indépendance potentielle de la série Astro vis-à-vis de PlayStation pourrait poser des défis en termes de marketing, de financement et de l’atteinte d’un large public.

Avantages :
1. L’indépendance vis-à-vis de PlayStation pourrait permettre à Team Asobi d’explorer de nouvelles plateformes et d’atteindre une base de joueurs plus large.
2. La flexibilité de l’IP Astro donne au studio la liberté d’expérimenter avec différentes mécaniques de gameplay et idées.
3. Le succès et la popularité d’Astro’s Playroom et d’Astro Bot Rescue Mission ont établi la série Astro comme une franchise appréciée.

Inconvénients :
1. Sans le soutien de PlayStation, le studio pourrait rencontrer des défis en termes de ressources et de financement pour les projets futurs.
2. Un inconvénient potentiel de l’indépendance vis-à-vis de PlayStation est la perte d’un public intégré et d’un soutien promotionnel.
3. Atteindre les joueurs sur plusieurs plateformes pourrait nécessiter des efforts supplémentaires en termes de développement et d’optimisation.

Lien connexe suggéré : Site Web officiel de Team Asobi

The source of the article is from the blog macnifico.pt