Est-ce que les jeux vidéo violents influencent le comportement violent?

Est-ce que les jeux vidéo violents influencent le comportement violent?

Do Violent Video Games Influence Violent Behavior?

Les études ont longtemps débattu de l’impact des jeux vidéo violents sur les individus, notamment en ce qui concerne les fusillades dans les écoles. Bien que je ne sois pas un expert, il est raisonnable de se demander si ces jeux glorifient la violence. Cependant, un récent procès impliquant les parents et les familles des victimes de la fusillade de l’école d’Uvalde soulève une préoccupation différente – le rôle des sociétés de jeux vidéo et d’armes à feu dans la publicité et la promotion d’images et de produits liés à la combativité via les réseaux sociaux.

Dans le passé, les poursuites qui visaient les sociétés de jeux vidéo pour les fusillades dans les écoles ont généralement échoué devant les tribunaux. En revanche, les poursuites contre les fabricants d’armes à feu comme Remington ont entraîné des compensations significatives. Cependant, ce cas particulier met en lumière les complexités de la publicité ciblée et l’influence des influenceurs des réseaux sociaux dans la promotion des achats d’armes à feu.

La Section 230, une disposition légale aux États-Unis, protège les plateformes contre les poursuites civiles découlant du contenu généré par les utilisateurs. Cependant, les choses se compliquent lorsque la principale problématique est la publicité ciblée d’une plateforme. Meta, la maison mère d’Instagram, a déclaré dans ses normes publicitaires que les annonces ne doivent pas promouvoir la vente ou l’utilisation d’armes ou de munitions. Néanmoins, il existe des moyens de contourner ces règles.

Une telle méthode est l’utilisation d’influenceurs – des utilisateurs populaires d’Instagram qui sont engagés par des sociétés pour promouvoir des produits auprès de leur vaste public. Bien qu’Instagram interdise la publicité directe d’armes à feu et de munitions, les influenceurs peuvent payer pour promouvoir du contenu qui fait la critique d’armes à feu sans lien direct vers des sites web vendant des armes à feu et des munitions.

Selon une interview avec un employé d’un stand de tir, les influenceurs se révèlent souvent plus efficaces pour promouvoir leurs produits que les sociétés elles-mêmes. Cela soulève des questions sur l’étendue de l’influence des réseaux sociaux dans le façonnement des comportements des consommateurs, y compris les achats d’armes à feu.

Alors que l’impact des jeux vidéo violents sur le comportement violent reste un sujet controversé, ce procès met en lumière les effets potentiels de la publicité ciblée par les sociétés de jeux vidéo et d’armes à feu. Alors que la société continue de lutter avec les problèmes entourant les fusillades de masse et le rôle des médias, il est essentiel d’explorer les différents facteurs qui contribuent à ces événements tragiques.