Graphiques revitalisés : les GPU AMD brillent avec la mise à jour Cyberpunk

Graphiques revitalisés : les GPU AMD brillent avec la mise à jour Cyberpunk

Revitalized Graphics: AMD GPUs Shine with Cyberpunk Update

La récente mise à jour de Cyberpunk 2077 introduit une fonctionnalité transformative qui améliore considérablement les performances, en particulier pour les GPU AMD Radeon. Cette nouvelle fonction, connue sous le nom de génération de trames FSR 3, a prouvé qu’elle améliore de manière spectaculaire l’expérience de jeu sur divers GPU modernes, non seulement sur les modèles Nvidia GeForce RTX.

Historiquement, les GPU AMD ont rencontré des défis pour rivaliser avec les offres de Nvidia, notamment en ce qui concerne la technologie de ray tracing. Bien que certaines cartes AMD fonctionnent bien dans certains titres, Cyberpunk 2077 a constitué un défi considérable. En tant qu’utilisateur de longue date de la Radeon RX 6950 XT, j’ai remarqué les limitations de la carte en matière de gestion des paramètres de haute performance, en particulier avec le ray tracing activé.

Avec l’introduction de FSR 3.0, le gain de performance est devenu évident. Lors de tests effectués à une résolution de 1 920 x 1 080 avec des paramètres de ray tracing Ultra, j’ai observé une augmentation significative des taux de trames, passant d’une moyenne déplorable de 45 fps à un impressionnant 87 fps lorsque la nouvelle technologie de génération de trames est utilisée. Cet accroissement a rendu les sections auparavant injouables du jeu facilement navigables.

Malgré ces améliorations, des défis subsistent. Bien que FSR 3 permette une performance solide à une résolution de 2 560 x 1 440, le jeu en 4K continue de poser des difficultés, car les taux de trames peinent toujours à dépasser 44 fps. Cependant, pour les joueurs possédant des GPU non Nvidia, cette mise à jour représente une amélioration substantielle, offrant la possibilité de découvrir Cyberpunk 2077 avec des visuels exceptionnels.

Les avancées d’AMD dans la technologie GPU, en particulier avec la sortie de FSR 3, représentent un changement significatif vers l’amélioration des performances de jeu sur un plus large éventail de matériels. FSR, ou FidelityFX Super Resolution, a été conçu pour augmenter les taux de trames et améliorer la fidélité visuelle en utilisant des techniques de mise à l’échelle spatiale. Cette technologie est cruciale pour les joueurs qui n’ont peut-être pas accès au dernier matériel mais souhaitent tout de même profiter de graphismes à la pointe de la technologie.

Un autre aspect essentiel à considérer est le développement continu de la technologie de ray tracing par AMD. Historiquement, Nvidia a maintenu une avance dans le ray tracing avec ses cœurs RT dédiés, mais AMD comble le retard avec des améliorations dans leur architecture. Avec les futures mises à jour, il est prévu qu’AMD affine encore ses capacités de ray tracing, nivelant potentiellement le terrain de jeu avec Nvidia.

Les questions clés associées à ce sujet incluent :

1. **Qu’est-ce que FSR 3, et en quoi diffère-t-il des versions précédentes ?**
– FSR 3 introduit la génération de trames, permettant la création de trames intermédiaires pour améliorer la performance perçue sans nécessiter une augmentation linéaire de la puissance de traitement graphique. Cela diffère des versions antérieures qui se concentraient principalement sur des techniques de mise à l’échelle spatiale.

2. **Y a-t-il des différences de performance notables entre les GPU AMD et Nvidia dans Cyberpunk 2077 ?**
– En général, les GPU Nvidia ont été favorisés pour leur gestion supérieure du ray tracing. Cependant, la récente mise à jour FSR 3 a permis aux GPU AMD de mieux rivaliser, notamment dans des titres comme Cyberpunk 2077, où les indicateurs de performance se sont améliorés pour les utilisateurs d’AMD.

Les défis ou controverses clés incluent :

– **Le fossé continu dans les performances de ray tracing :** Bien qu’AMD s’améliore, le consensus général reste que les GPU Nvidia surclassent encore AMD dans les benchmarks de ray tracing purs.
– **Préoccupations concernant la compatibilité :** Certains joueurs s’inquiètent de la manière dont FSR 3 fonctionnera sur différents titres et configurations matériels, car l’optimisation peut varier considérablement d’un jeu à l’autre.

Les avantages de la mise à jour FSR 3 incluent :

– Performance améliorée pour les utilisateurs de GPU AMD, ce qui permet d’améliorer l’expérience de jeu dans des titres exigeants comme Cyberpunk 2077.
– La possibilité d’utiliser des paramètres graphiques plus élevés lors des jeux sur matériel AMD, rendant des jeux auparavant injouables plus accessibles.
– Un indicateur positif de l’engagement d’AMD à rester compétitif sur le marché des GPU.

Les inconvénients incluent :

– Gains de performance incohérents selon les différentes résolutions, notamment en 4K.
– Le potentiel pour les utilisateurs de Nvidia de continuer à bénéficier d’une fidélité graphique supérieure grâce aux capacités avancées de la technologie RTX.

Pour ceux qui souhaitent plus d’informations sur AMD et la technologie graphique, les liens pertinents incluent :
Site officiel d’AMD

The source of the article is from the blog krama.net