Grève des acteurs de jeu vidéo à la Comic-Con de San Diego en raison de préoccupations relatives à l’IA

28 juillet 2024
Video Game Actors Strike at San Diego Comic-Con over AI Concerns

Des acteurs de jeux vidéo se sont réunis à la Comic-Con de San Diego pour exprimer leurs griefs concernant l’intelligence artificielle (IA) dans l’industrie. Menés par le responsable des contrats de SAG-AFTRA, Ray Rodriguez, les acteurs ont exprimé des préoccupations concernant des propositions qui ne protègent pas leurs performances contre une utilisation éthique de l’IA.

Lors d’une interview à la convention, Rodriguez a souligné la nécessité d’agir, déclarant : « Vous savez, à un certain point, vous ne pouvez pas continuer à faire ce qui n’a pas fonctionné jusqu’à présent. Et nous avons atteint ce point où il était temps d’agir. » Cette grève marque un autre arrêt de travail à Hollywood, alors que les acteurs de doublage et les interprètes de motion capture demandent de meilleures négociations de contrat traitant des protections liées à l’IA pour les travailleurs.

Des mois de négociations entre SAG-AFTRA et des grandes entreprises de jeux vidéo telles qu’Activision Productions, Electronic Arts, Epic Games, Take-Two Interactive, Disney, Character Voices, Warner Bros Discovery et WB Games n’ont pas abouti à un accord. Frustrés par l’absence de progrès, les acteurs ont pris la décision de faire grève.

Alors que la grève faisait la une des journaux, les participants à la Comic-Con étaient ravis d’assister au retour de stars et écrivains de premier plan. Paola Guerrero, du Mexique, a exprimé son enthousiasme en déclarant : « Je suis vraiment heureuse parce que Hall H est de retour, les expositions sont de retour, donc ça va être génial cette année et j’espère voir quelqu’un – je ne sais pas – célèbre ou quelque chose. »

SAG-AFTRA et la National Association of Voice Actors ont saisi l’occasion pour animer des panels à la convention, mettant en lumière les problèmes urgents auxquels ils sont confrontés avec l’IA. Rodriguez a souligné l’impact de la réplication numérique sur les carrières des interprètes, déclarant : « Vous leur enlevez leur carrière. Vous les aliénez de quelque chose d’essentiel à leur personne et quelque chose d’irremplaçable d’un point de vue de carrière. »

Malgré la grève, les grandes entreprises de jeux vidéo ont poursuivi leurs panels de convention. Notamment, EA Games a annoncé la distribution vocale pour le prochain volet de la franchise de jeu vidéo « Dragon Age », intitulé « Dragon Age: The Voices of the Vanguard. » Le panel, tenu un jour avant le début de la grève, mettait en vedette des acteurs de doublage notables tels qu’Ali Hillis, Ike Amadi, Nick Boraine, et d’autres connus pour leur travail dans des jeux vidéo populaires.

Alors que la grève se poursuit, les deux parties devront trouver un terrain d’entente pour aborder les préoccupations soulevées par les acteurs de jeux vidéo et garantir le traitement équitable des interprètes dans une industrie de plus en plus influencée par la technologie de l’IA.

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