Implant cérébral permet à un tétraplégique de jouer à des jeux vidéo
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Une procédure révolutionnaire réalisée par Neuralink d’Elon Musk a permis à un individu quadriplégique nommé « Alex » de regagner le contrôle de ses membres et de jouer à des jeux vidéo. La chirurgie réussie, qui a impliqué l’installation de l’implant Link à l’Institut neurologique Barrow en Arizona, marque une étape significative dans le domaine des technologies cérébrales.
L’implant Link, conçu spécifiquement pour les personnes atteintes de tétraplégie, vise à améliorer le contrôle des dispositifs numériques et à permettre la restauration de la fonctionnalité des membres. Alex, qui avait perdu le contrôle de ses membres en raison d’une blessure à la colonne vertébrale, peut désormais contrôler son personnage dans le jeu vidéo Counter-Strike 2 en utilisant le joystick Quadstick spécialement conçu pour être actionné par la bouche. Ce qui est vraiment remarquable, c’est qu’Alex peut viser ses armes uniquement par la pensée, grâce aux capacités de l’implant Link.
En plus des jeux, Alex explore également d’autres applications créatives de l’implant. Il a appris à utiliser des logiciels CAO pour concevoir des objets en 3D et a même conçu et imprimé en 3D un support personnalisé pour le chargeur du Link. Ce niveau d’engagement et de réussite démontre l’immense potentiel de l’implant Link à permettre aux utilisateurs d’effectuer des tâches complexes et de retrouver un semblant de normalité.
Neuralink a apporté des améliorations significatives suite aux problèmes techniques rencontrés lors de la chirurgie de leur premier patient, Noland Arbaugh. La société a résolu des problèmes liés à la rétraction des électrodes filaires introduites dans le cerveau. Pour Alex, des modifications ont été apportées pour prévenir des problèmes similaires, notamment en réduisant l’écart entre l’implant et la surface du cerveau et en minimisant le mouvement cérébral pendant la chirurgie. Ces améliorations ont garanti le bon fonctionnement de l’implant d’Alex.
À l’avenir, Neuralink prévoit d’améliorer davantage les capacités de l’implant, dans le but de permettre une fonctionnalité complète de la souris et des jeux vidéo. Ils visent également à développer des avancées qui permettraient aux utilisateurs d’interagir avec le monde physique à travers des bras robotisés ou des fauteuils roulants motorisés. Avec ces développements futurs, Neuralink repousse les limites de la technologie cérébrale pour améliorer la vie des personnes handicapées.
The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com