L’Administration nationale de la presse et de la publication de Chine (NPPA) a accordé des licences pour un nombre record de jeux d’importation en 2024, avec 15 jeux approuvés le 2 août. Cela porte le nombre total d’approbations de jeux d’importation pour cette année à 76, dépassant les records précédents établis en 2021, 2022 et 2023. Ces jeux d’importation, développés ou détenus par des entités basées en dehors de la Chine, nécessitent une licence (ISBN) de la NPPA pour être officiellement exploités dans le pays. Cependant, certains joueurs chinois continuent d’accéder à des jeux non approuvés par le biais de failles.
Une approbation notable dans le dernier lot est le jeu mobile et PC de la franchise Rainbow Six. Alors que Rainbow Six Siege n’a pas été officiellement approuvé et même interdit sur les plateformes de diffusion en direct, l’approbation de la propriété intellectuelle de la franchise pour le prochain jeu Rainbow Six Mobile est un développement positif pour Ubisoft en Chine.
NetEase a également obtenu des licences pour deux jeux basés sur l’univers Marvel, dont Marvel Snap et Marvel Rivals. Ces jeux font partie du partenariat de NetEase avec Marvel pour développer des jeux et du contenu de divertissement. Marvel Snap a déjà reçu des critiques positives à l’étranger, tandis que Marvel Rivals est actuellement en phase de test.
Nintendo, en partenariat avec Tencent, a reçu des licences pour Mario Golf: Super Rush et Paper Mario: The Origami King. Ces jeux seront distribués pour la version chinoise de la Nintendo Switch. La Nintendo Switch est actuellement la console de génération actuelle la plus vendue en Chine.
D’autres approbations notables incluent des jeux mobiles basés sur Final Fantasy XIV et Dynasty Warriors 8. Tencent et Square Enix développent le jeu Final Fantasy XIV, tandis que Century Network, TCI Play et Koei Tecmo développent le jeu Dynasty Warriors 8.
Le nombre croissant d’approbations de jeux d’importation en Chine met en lumière le potentiel lucratif du marché chinois pour les développeurs de jeux internationaux. Des jeux comme Valorant et Dungeon & Fighter: Origins ont rencontré le succès en Chine après avoir obtenu des licences, Valorant devenant un jeu esport PC de premier plan et Dungeon & Fighter: Origins ayant dépassé 1 milliard de dollars de dépenses des joueurs.
Avec quatre lots d’approbations prévus cette année, le nombre total d’approbations de jeux d’importation devrait dépasser 100, consolidant davantage la position de la Chine en tant que marché de premier plan pour les développeurs internationaux de jeux.
Voici quelques faits supplémentaires pertinents sur le nombre record d’approbations de jeux d’importation en Chine en 2024 :
1. Les approbations de jeux d’importation en Chine sont soumises à des réglementations strictes imposées par la NPPA, qui supervise le contenu et la distribution des jeux dans le pays. Ces réglementations visent à maintenir les valeurs sociales et les normes culturelles, ainsi qu’à protéger l’industrie du jeu en Chine.
2. Malgré le nombre croissant d’approbations de jeux d’importation, la Chine maintient toujours des politiques de censure strictes, ce qui conduit à ce que certains jeux soient modifiés ou censurés avant leur sortie dans le pays. Cela peut parfois entraîner une expérience de jeu différente par rapport à la version originale.
3. Le marché du jeu chinois est l’un des plus grands et des plus dynamiques au monde, avec des millions de joueurs actifs et une forte demande pour des jeux internationaux. Cela représente une opportunité significative pour les développeurs étrangers de jeux de tirer parti de ce marché lucratif.
4. L’un des principaux défis pour les développeurs de jeux internationaux entrant sur le marché chinois est la nécessité d’adapter leurs jeux pour répondre aux préférences des joueurs chinois et aux subtilités culturelles. Cela inclut l’adaptation des mécaniques de jeu, des graphismes et de la narration pour résonner avec le public cible.
5. Les controverses entourant les jeux d’importation en Chine portent souvent sur des questions de sensibilité culturelle, de contenu politique et de violence. Les jeux qui dépeignent des événements historiques sensibles ou contiennent des thèmes politiquement sensibles peuvent rencontrer des difficultés pour obtenir une approbation ou peuvent nécessiter des modifications significatives pour se conformer aux réglementations.
6. Les avantages de l’obtention d’approbations de jeux d’importation en Chine incluent l’accès à une base de joueurs massive, des opportunités de revenus accrues et le potentiel de succès à long terme sur un marché en plein essor.
7. Les inconvénients d’opérer sur le marché du jeu chinois incluent des réglementations strictes, la nécessité de localisation et de censure et une concurrence intense des développeurs de jeux locaux.
Questions clés :
1. Comment la NPPA détermine-t-elle quels jeux d’importation sont accordés des licences ?
Réponse : La NPPA évalue les jeux d’importation en fonction de leur contenu, du respect des réglementations et de leur compatibilité avec les valeurs culturelles chinoises.
2. Quelles sont les conséquences pour les développeurs de jeux si leurs jeux ne sont pas approuvés ?
Réponse : Les jeux qui ne sont pas approuvés ne peuvent pas être exploités légalement en Chine, ce qui limite l’accès aux joueurs chinois et entraîne une perte potentielle de revenus pour les développeurs.
3. Comment les joueurs chinois accèdent-ils à des jeux non approuvés par le biais de failles ?
Réponse : Certains joueurs chinois peuvent utiliser des réseaux privés virtuels (VPN) ou d’autres méthodes pour contourner les restrictions et accéder à des jeux non approuvés depuis des serveurs internationaux.
Principaux défis et controverses :
1. Sensibilité culturelle : Les jeux abordant des sujets culturels sensibles, tels que des événements historiques ou des traditions culturelles, peuvent être examinés de près et nécessiter des modifications pour se conformer aux valeurs culturelles chinoises.
2. Contenu politique : Les jeux traitant de sujets politiquement sensibles ou représentant des personnalités politiques sous un certain jour peuvent rencontrer des défis pour obtenir des approbations, car le gouvernement chinois surveille de près et réglemente la représentation du contenu politique dans les médias.
3. Violence et contenu explicite : Les jeux présentant une violence excessive ou un contenu explicite peuvent faire l’objet de censure et nécessiter des modifications pour se conformer aux réglementations chinoises, qui mettent l’accent sur la protection des mineurs et l’évitement de la violence excessive.
Liens connexes :
– Administration nationale de la presse et de la publication (NPPA)
– NetEase Games
– Nintendo
– Ubisoft
– Square Enix
– Tencent