La démarche de Sony concernant les mises à niveau de jeux : Un modèle équitable pour que Nintendo suive ?

La démarche de Sony concernant les mises à niveau de jeux : Un modèle équitable pour que Nintendo suive ?

Sony’s Approach to Game Upgrades: A Fair Model for Nintendo to Follow?

L’approche de Sony en matière de tarification des mises à niveau de jeux a suscité un débat parmi les joueurs, certains soutenant que c’est équitable et quelque chose que Nintendo devrait envisager d’imiter. En tant que propriétaire de Switch, la question de la compatibilité descendante et des chemins de mise à niveau pour les jeux de la Switch 2 plane.

La stratégie de Sony, bien qu’elle présente des lacunes, trouve un équilibre entre offrir des améliorations gratuites et fournir des chemins de mise à niveau abordables. La plupart des jeux first-party de la PlayStation 4 fonctionnant sur la PlayStation 5 via la compatibilité descendante ont reçu un patch gratuit débloquant un mode transformateur à 60 images par seconde. Cependant, il est à noter que le jeu très demandé, Bloodborne, n’a pas encore reçu ce traitement.

D’autre part, lorsqu’une version native PlayStation 5 d’un jeu est publiée avec des améliorations graphiques supplémentaires ou de nouveaux modes, Sony a offert un chemin de mise à niveau raisonnable de 10 £. De plus, pendant la période de lancement, les joueurs ont pu obtenir à la fois les versions PlayStation 4 et PlayStation 5 d’un jeu pour le prix de l’édition PlayStation 4. Bien qu’il y ait eu des cas où Sony a mal évalué les prix, comme avec The Last of Us Part 1, il est juste de dire que des remakes complets comme Demon’s Souls justifient leur plein prix.

Le récent retrait d’Uncharted 4 sur le PSN juste avant la sortie d’Uncharted: Legacy Of Thieves Collection sur PlayStation 5 a causé une certaine confusion. Cependant, les joueurs ont toujours la possibilité d’acheter la version disque PlayStation 4 et d’accéder à la mise à niveau numérique de 10 £ sur PlayStation 5. Cette version du jeu inclut également les DLC et est proposée à un prix raisonnable.

En ce qui me concerne, j’ai principalement opté pour les patches gratuits permettant de jouer à 60 images par seconde sur la PlayStation 5. Cependant, j’ai choisi de payer le chemin de mise à niveau de 10 £ pour Uncharted 4 car il incluait les DLC, que je n’avais pas précédemment possédés. Il est également intéressant de noter que certains jeux, comme God of War Ragnarök, n’ont pas reçu de patches gratuits pour augmenter la version PlayStation 4 à 60 images par seconde sur la PlayStation 5, nécessitant que les joueurs achètent la mise à niveau pour y accéder.

En conclusion, l’approche de Sony en matière de mises à niveau de jeux n’est peut-être pas parfaite, mais elle trouve un bon équilibre entre les améliorations gratuites et les chemins de mise à niveau abordables. Nintendo pourrait tirer des leçons de ce modèle à mesure qu’elle envisage la question de la compatibilité descendante et des options de mise à niveau pour sa prochaine Switch 2. Malgré certaines confusion et erreurs d’appréciation, Sony a offert aux joueurs des opportunités de profiter de versions améliorées de leurs jeux sans se ruiner.