L’ascension et la chute du mythe noir : la base de joueurs de Wukong sur Steam

L’ascension et la chute du mythe noir : la base de joueurs de Wukong sur Steam

The Rise and Fall of Black Myth: Wukong’s Steam Player Base

Le jeu très attendu, Black Myth: Wukong, a fait sensation dans le monde du jeu vidéo. Développé par le studio chinois Game Science, ce jeu d’action-aventure a capturé avec succès l’essence du célèbre classique littéraire, le Voyage vers l’Ouest, avec son adaptation frappante de la mythologie chinoise. Les critiques ont salué son approche ambitieuse, le comparant à des titres renommés tels que « Lies of P, » « Elden Ring, » « Wo Long: Fallen Dynasty » et « Lords of the Fallen. »

À sa sortie, Black Myth: Wukong a rapidement gagné en popularité et a reçu un accueil critique largement positif. Notre critique lui a attribué un impressionnant score de 8/10, louant son surréalisme lointain et son engagement à développer l’héritage des jeux d’action RPG de FromSoftware plutôt que de s’appuyer sur eux comme béquille.

Un aspect notable du succès de Black Myth: Wukong est sa base de joueurs massive sur la plateforme Steam. Cependant, son nombre de joueurs a connu une chute significative, suscitant des questions sur l’impact des fuseaux horaires et des démographies d’audience sur sa popularité.

À son apogée, Black Myth: Wukong a attiré un impressionnant total de 2 223 179 joueurs simultanés sur Steam à 14h UTC. Néanmoins, au fur et à mesure de la journée et en atteignant 21h UTC, le nombre de joueurs a diminué à 290 791. Cette forte baisse peut être attribuée à l’influence des fuseaux horaires, en particulier en lien avec le fort soutien au jeu en Chine. La sortie du jeu coïncide avec les heures du soir en Chine, expliquant pourquoi le nombre de joueurs a chuté drastiquement pendant les premières heures du matin.

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Une question importante soulevée par le déclin de la base de joueurs de Black Myth: Wukong concerne l’impact des fuseaux horaires et des démographies d’audience sur sa popularité. Le fort soutien du jeu en Chine, où il est basé sur la mythologie chinoise, signifie que sa sortie coïncide avec les heures du soir dans le pays. Ceci explique pourquoi le nombre de joueurs a chuté drastiquement pendant les premières heures du matin dans d’autres parties du monde.

Un autre défi clé associé à la base de joueurs de Black Myth: Wukong est le besoin de maintenir un engagement à long terme. Alors que le jeu a initialement attiré un grand nombre de joueurs, maintenir ce niveau d’intérêt et conserver les joueurs au fil du temps peut être difficile. C’est quelque chose que les développeurs devront aborder afin que le jeu connaisse un succès continu.

Les avantages de la base de joueurs de Black Myth: Wukong sur Steam incluent l’opportunité pour un grand nombre de joueurs d’expérimenter et d’apprécier le jeu. Le nombre élevé de joueurs reflète l’excitation et l’anticipation initiales pour le jeu, et peut contribuer à une communauté en ligne dynamique et active.

Cependant, un inconvénient d’une telle base de joueurs importante est le potentiel de problèmes de stabilité et de performance des serveurs. Avec des millions de joueurs accédant simultanément au jeu, il peut être difficile pour les développeurs de garantir une expérience de jeu fluide et sans accroc pour tout le monde.

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