Le jeu « Roman Wars » inédit d’Activision titille les joueurs avec des affrontements de l’Antiquité

Le jeu « Roman Wars » inédit d’Activision titille les joueurs avec des affrontements de l’Antiquité

Activision’s Unreleased « Roman Wars » Game Tantalizes Gamers with Ancient Warfare

La franchise bien connue de « Call of Duty » d’Activision a toujours été synonyme de guerre moderne, mais il fut un temps où les développeurs du jeu ont envisagé d’explorer une époque totalement différente. À la fin des années 2000, le studio appartenant à Activision, Vicarious Visions, s’est lancé dans un projet ambitieux pour créer une démo d’un jeu « Call of Duty » se déroulant à l’époque romaine, appelé à juste titre « Roman Wars ».

« Roman Wars » promettait une expérience sans pareille, mêlant des batailles épiques à la troisième personne avec des segments de gladiateur immersifs à la première personne. Les joueurs auraient eu l’opportunité de monter à cheval et de commander des éléphants de guerre alors qu’ils assiégeaient des structures imposantes remplies d’ennemis. Dans ce contexte historique, le combat à l’épée et au bouclier constituait l’épine dorsale du gameplay, mais les développeurs cherchaient à ajouter des éléments tactiques uniques, tels que la possibilité d’utiliser des arcs ou de surprendre les adversaires en leur jetant du sable dans les yeux avant de frapper.

Malgré sa démo prometteuse, « Roman Wars » n’a jamais dépassé le stade du prototype, même après avoir été proposé comme un jeu autonome suite au retrait de la licence « CoD ». Le concept est même arrivé sur le bureau du PDG de l’époque, Bobby Kotick, et des discussions ont eu lieu concernant son lancement en tant que titre exclusif pour la console Xbox One. Cependant, des craintes de diluer l’essence fondamentale de la marque « CoD » ont finalement conduit à la disparition du jeu.

Bien que « Roman Wars » n’ait jamais vu le jour, il demeure le témoignage de la créativité et de l’imagination des développeurs de jeux. La perspective alléchante de plonger dans la guerre ancienne et de vivre la grandeur de l’Empire romain persiste encore dans l’esprit des joueurs, suscitant des spéculations sur ce qui aurait pu être. Alors que « Roman Wars » est peut-être relégué au domaine des rêves inachevés, son héritage sert de rappel que l’industrie du jeu est toujours prête à explorer des territoires inexplorés, repoussant les limites de ce qui est possible dans les mondes virtuels.

Faits supplémentaires:

1. Le développement de « Roman Wars » a débuté à la fin des années 2000 sous Vicarious Visions, un studio appartenant à Activision.
2. Le jeu était destiné à être un jeu d’action à la troisième personne se déroulant à l’époque romaine, mettant en scène à la fois des batailles à grande échelle et des combats de gladiateurs.
3. Les joueurs auraient pu contrôler divers types d’unités, dont des chevaux et des éléphants de guerre, lors des sièges.
4. Le gameplay était conçu pour privilégier le combat à l’épée et au bouclier, mais les développeurs avaient également pour objectif d’introduire des éléments tactiques uniques, tels que l’utilisation d’arcs et des attaques surprises.
5. Malgré avoir été proposé en tant que jeu autonome après la perte de la licence « Call of Duty », « Roman Wars » n’a jamais dépassé le stade du prototype.

Questions clés et Réponses:

1. Quel était le concept derrière « Roman Wars »?
Réponse: « Roman Wars » visait à offrir aux joueurs une expérience de jeu unique se déroulant à l’époque romaine, mettant en avant des batailles épiques, des combats de gladiateurs et des éléments tactiques.

2. Pourquoi « Roman Wars » n’a-t-il pas été publié?
Réponse: Des préoccupations quant à la dilution de l’essence fondamentale de la marque « Call of Duty » ont mené à l’annulation du jeu. Il n’est jamais sorti du stade du prototype.

3. Y a-t-il eu des discussions sur le lancement de « Roman Wars » en tant que titre exclusif pour une console spécifique?
Réponse: Oui, des discussions ont eu lieu concernant le lancement de « Roman Wars » en tant que titre exclusif pour la console Xbox One.

Défis clés ou Controverses:

1. Équilibrer l’exactitude historique avec les mécaniques de jeu: Le jeu a dû relever le défi de représenter la guerre historique tout en offrant un gameplay attrayant pour les joueurs modernes.

Avantages:

1. Cadre unique: « Roman Wars » aurait offert aux joueurs l’opportunité de vivre la guerre ancienne et la grandeur de l’Empire romain.

Inconvénients:

1. Annulation du jeu: Le jeu n’a jamais dépassé le stade du prototype, privant les joueurs de la chance de jouer et de découvrir le produit fini.

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