Le jeu « Roman Wars » non publié par Activision titille les joueurs avec ses combats de l’Antiquité

Le jeu « Roman Wars » non publié par Activision titille les joueurs avec ses combats de l’Antiquité

Activision’s Unreleased « Roman Wars » Game Tantalizes Gamers with Ancient Warfare

La franchise renommée « Call of Duty » d’Activision a toujours été synonyme de guerre moderne, mais il fut un temps où les développeurs du jeu ont envisagé d’explorer une ère totalement différente. À la fin des années 2000, le studio appartenant à Activision, Vicarious Visions, s’est lancé dans un projet ambitieux pour créer une démo d’un jeu « CoD » se déroulant à l’époque romaine, nommé de manière appropriée « Roman Wars ».

« Roman Wars » promettait une expérience unique, mêlant des batailles épiques à la troisième personne avec des segments immersifs de gladiateurs à la première personne. Les joueurs auraient eu l’opportunité de monter à cheval et de commander des éléphants de guerre lors du siège de structures imposantes grouillant d’ennemis. Dans ce contexte historique, le combat à l’épée et au bouclier formait l’épine dorsale du gameplay, mais les développeurs cherchaient à ajouter des éléments tactiques uniques, comme la capacité d’utiliser des arcs ou de surprendre les adversaires en leur jetant du sable dans les yeux avant de frapper.

Malgré la promesse de sa démo, « Roman Wars » n’a jamais dépassé le stade du prototype, même après avoir été proposé comme un jeu autonome une fois que la licence « CoD » a été retirée. Le concept est même arrivé sur le bureau du CEO de l’époque, Bobby Kotick, et des discussions ont eu lieu pour le lancer en tant que titre exclusif pour la console Xbox One. Cependant, des préoccupations concernant le fait de diluer l’essence fondamentale de la marque « CoD » ont finalement conduit à la fin du jeu.

Bien que « Roman Wars » n’ait peut-être jamais vu le jour, il reste un témoignage de la créativité et de l’imagination des développeurs de jeux. La perspective alléchante de plonger dans la guerre antique et de découvrir la grandeur de l’Empire romain résonne toujours dans l’esprit des joueurs, suscitant des spéculations sur ce qui aurait pu être. Alors que « Roman Wars » reste relégué au domaine des rêves inachevés, son héritage sert à rappeler que l’industrie du jeu est toujours prête à s’aventurer dans des territoires inexplorés, repoussant les limites de ce qui est possible dans les mondes virtuels.

Faits supplémentaires:
1. Le développement de « Roman Wars » a débuté à la fin des années 2000 sous Vicarious Visions, un studio appartenant à Activision.
2. Le jeu était conçu pour être un jeu d’action à la troisième personne se déroulant à l’époque romaine, avec à la fois des batailles à grande échelle et des combats de gladiateurs.
3. Les joueurs auraient pu contrôler divers types d’unités, dont des chevaux et des éléphants de guerre, lors de sièges.
4. Le gameplay avait pour priorité le combat à l’épée et au bouclier, mais les développeurs visaient également à introduire des éléments tactiques uniques comme l’utilisation d’arcs et des attaques surprises.
5. Malgré avoir été proposé comme un jeu autonome après la perte de la licence « Call of Duty », « Roman Wars » n’a jamais dépassé le stade du prototype.

Questions et réponses clés:
1. Quel était le concept derrière « Roman Wars » ?
Réponse : « Roman Wars » visait à offrir aux joueurs une expérience de jeu unique se déroulant à l’époque romaine, avec des batailles épiques, des combats de gladiateurs et des éléments tactiques.

2. Pourquoi « Roman Wars » n’a-t-il pas été publié ?
Réponse : Des préoccupations concernant la dilution de l’essence fondamentale de la marque « Call of Duty » ont conduit à l’annulation du jeu. Il n’est jamais allé au-delà du stade du prototype.

3. Y a-t-il eu des discussions sur le lancement de « Roman Wars » en tant que titre exclusif pour une console spécifique ?
Réponse : Oui, il y a eu des discussions sur le lancement de « Roman Wars » en tant que titre exclusif pour la console Xbox One.

Défis ou controverses clés :
1. Équilibrer l’exactitude historique avec les mécaniques de jeu : le jeu a dû relever le défi de représenter la guerre historique tout en proposant un gameplay engageant pour les joueurs modernes.

Avantages :
1. Un cadre unique : « Roman Wars » aurait offert aux joueurs l’opportunité de vivre la guerre antique et la grandeur de l’Empire romain.

Inconvénients :
1. Annulation du jeu : Le jeu n’a jamais dépassé le stade du prototype, privant les joueurs de la chance de jouer et d’expérimenter le produit fini.

Lien connexe suggéré : VG247 – Roman Wars

The source of the article is from the blog revistatenerife.com