Le matchmaking basé sur les compétences est-il bénéfique pour Call of Duty ?

28 juillet 2024
Is Skill-Based Matchmaking Beneficial for Call of Duty?

La franchise Call of Duty a toujours été populaire, connue pour ses matches multijoueurs intenses. Cependant, il y a un débat en cours sur l’efficacité du matchmaking basé sur les compétences (SBMM) dans le jeu. Alors que certains joueurs soutiennent que le SBMM garantit une compétition équitable, d’autres trouvent frustrant de constamment affronter des adversaires de même niveau de compétence.

Activision, l’éditeur derrière Call of Duty, a récemment publié un livre blanc intitulé « Le rôle de la compétence dans le matchmaking » pour éclairer le sujet. Le livre blanc examine en profondeur les critères et les détails de l’algorithme utilisé pour le matchmaking. Il s’avère qu’Activision valorise des appariements rapides plutôt qu’un équilibre parfait, en priorisant la recherche de matches rapidement plutôt que de garantir des niveaux de compétence égaux.

De manière intéressante, Activision a mené un test secret en 2024 pendant Modern Warfare 3 en réduisant l’ampleur du SBMM pour 50 % de la base de joueurs nord-américains. Les résultats ont été surprenants : plus de 90 % des joueurs ayant subi une réduction du SBMM ont joué moins à Call of Duty, indiquant un impact négatif sur l’engagement des joueurs. Les 10 % de joueurs les plus qualifiés n’ont pas été significativement affectés, ce qui suggère que le matchmaking aléatoire bénéficie principalement aux joueurs très compétents tout en désavantageant les joueurs moyens.

L’une des principales raisons invoquées par Activision pour l’utilisation du SBMM est d’éviter les écrasements, car les matches à sens unique peuvent être décourageants pour les joueurs. En quantifiant et en équilibrant les compétences par rapport à d’autres facteurs de matchmaking, la société affirme que 80 à 90 % des joueurs ont une meilleure expérience globale, ce qui se traduit par une augmentation de la rétention des joueurs et une réduction des abandons de parties.

Le livre blanc donne également un aperçu des facteurs qui déterminent l’évaluation de la compétence d’un joueur, comme les éliminations totales, le ratio éliminations/morts et les éliminations/morts par ennemi. Notamment, les actions de soutien telles que soigner les coéquipiers ou capturer des objectifs ne sont pas directement prises en compte dans l’évaluation de la compétence.

Alors que les critiques peuvent considérer l’analyse approfondie du matchmaking dans le livre blanc comme inutile, cela met en lumière l’engagement d’Activision à améliorer l’expérience des joueurs. Que le SBMM continue d’être une fonctionnalité controversée reste à voir, mais Activision défend sa décision de l’utiliser afin de créer un environnement de jeu plus agréable et équilibré.

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