Les développeurs de Nintendo se confient sur le processus de création du jeu hautement attendu, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, lors de cette interview exclusive. Contrairement à ce que l’on pourrait penser, les développeurs révèlent que l’idée du jeu n’est pas née pendant le développement des remakes pour Nintendo Switch.
Le développeur principal, Sakamoto, a initialement exprimé son incapacité à écrire de nouvelles histoires après avoir terminé le développement de Famicom Detective Club PART II. Cependant, son désir de créer quelque chose de nouveau n’a jamais faibli. Il avait en effet en tête des idées depuis longtemps, dont une scène où la victime est trouvée morte avec un sac en papier sur la tête. Intrigué par ce concept, Sakamoto en a discuté avec Miyachi, qui l’a trouvé également intéressant.
Étonnamment, malgré avoir déclaré auparavant son incapacité à écrire, la perspective de Sakamoto a changé lors du travail sur les remakes. L’expérience l’a exposé au potentiel d’élever la qualité de l’animation à de nouveaux sommets, ravivant ainsi sa motivation pour écrire une nouvelle histoire. L’intérêt sincère de Miyachi pour l’idée a renforcé sa détermination.
Pour assurer une intrigue fluide et captivante, Sakamoto insiste sur l’importance de créer une histoire bien structurée avec de nombreux rebondissements. Il admet qu’il a du mal à écrire les jours difficiles, mais ressent une forte créativité lorsqu’il réussit à tout assembler.
Miyachi a joué un rôle crucial pour développer les détails de l’histoire, malgré des informations limitées. Initialement chargée de trouver des noms de personnages et de lieux, elle a rencontré des difficultés en raison du manque de contexte. Au fur et à mesure du développement de l’intrigue, Sakamoto lui a confié des responsabilités plus importantes, comme créer des événements clés pour démarrer l’enquête.
Bien que Sakamoto ait gardé certains détails secrets, c’était pour une raison. Il voulait que Miyachi vive pleinement l’histoire et évalue son attrait global. Malgré les difficultés occasionnelles et les exigences, la collaboration entre Sakamoto et Miyachi s’est avérée fructueuse alors qu’ils élaboraient méticuleusement l’intrigue d’Emio: The Smiling Man. Les joueurs du monde entier attendent avec impatience la sortie du jeu, enthousiasmés à l’idée de percer ses mystères.