Le Processus Créatif d’Eric Barone : Suivre les Caprices et les Retours des Joueurs

Le Processus Créatif d’Eric Barone : Suivre les Caprices et les Retours des Joueurs

Eric Barone’s Creative Process: Following Whims and Player Feedback

Dans une récente interview avec le magazine PC Gamer, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, le créateur de Stardew Valley, a discuté de son approche pour mettre à jour le jeu. Barone admet qu’il se base sur ses propres « caprices » et ses sentiments pour décider de ce qui doit être inclus dans chaque mise à jour, tout en reconnaissant l’influence des retours des joueurs.

Barone explique que ses mises à jour sont souvent inspirées de ses propres expériences de jeu. Il déclare : « Quand je joue moi-même au jeu, j’ai des idées ; ‘J’aimerais que cela soit dans le jeu’, ou une étincelle d’idée. » Cette connexion personnelle avec le jeu lui permet de prioriser les fonctionnalités et améliorations qu’il estime rendre le jeu plus plaisant.

Bien qu’il valorise les retours des joueurs et en tienne compte lors des mises à jour, Barone souligne que ce n’est pas le seul facteur dans son processus de prise de décision. Il affirme : « Je regarde un peu les retours et les demandes des joueurs, mais ce n’est pas le seul guide que je suis. J’essaie de suivre mes sentiments et mon intuition. »

Malgré son approche individualiste, Barone reconnaît que chaque mise à jour majeure nécessite un travail considérable. Réfléchissant sur le succès de Stardew Valley, qui s’est vendu à plus de 30 millions d’exemplaires, il admet : « Si j’avais su à quel point Stardew Valley serait populaire… J’aurais passé plus de temps au départ pour me faciliter la tâche pour toutes ces mises à jour. »

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