L’e-sport de League of Legends met en œuvre de nouvelles ligues multi-régionales en APAC et aux Amériques

L’e-sport de League of Legends met en œuvre de nouvelles ligues multi-régionales en APAC et aux Amériques

League of Legends Esports Implements New Multi-Regional Leagues in APAC and Americas

Dans une mise à jour significative de la scène esport de League of Legends (LoL), Riot Games a annoncé l’introduction de deux nouveaux championnats multirégionaux dans les régions Asie-Pacifique (APAC) et Amériques. Le but de ces nouveaux championnats est d’améliorer la compétitivité de l’ensemble du circuit et de fournir une plateforme excitante pour les équipes de différentes régions.

Le championnat APAC comprendra les ligues existantes du Vietnam, de Hong Kong, de Taïwan, de Macao, du Japon, de l’Océanie et du reste de l’Asie du Sud-Est. Ce championnat multirégional comportera un total de huit équipes, qui seront déterminées en fonction des résultats des playoffs des Splits d’été 2024 du PCS et du VCS. Riot Games développe également un modèle de partenariat hybride et de promotion/relégation pour le championnat APAC, avec plus de détails à venir.

Pendant ce temps, le championnat des Amériques adoptera un système de conférence Nord-Sud. La conférence Nord englobera la ligue existante LoL Championship Series, tandis que la conférence Sud inclura les ligues brésiliennes, ainsi que des équipes des ligues latino-américaines et des équipes invitées. Chaque conférence comportera huit équipes, dont six issues d’équipes partenaires existantes, une équipe de la ligue latino-américaine et une équipe invitée via le système Tier 2. Le championnat des Amériques fonctionnera avec une saison en trois Splits, avec le Split 1 déterminant une place dans le nouveau tournoi mondial, le Split 2 sécurisant des places pour le Mid-Season Invitational (MSI) et le Split 3 décidant de trois équipes se qualifiant pour les Worlds.

En outre, Riot Games retravaillera la répartition des places aux événements internationaux, y compris le tournoi de début de saison récemment introduit, le MSI et les Worlds. Chaque région aura un nombre désigné de places à ces tournois, avec la possibilité d’obtenir des places supplémentaires aux Worlds en fonction des performances.

L’introduction de ces championnats multirégionaux en APAC et dans les Amériques fait partie des grands projets de Riot Games pour remanier l’écosystème esport de LoL pour la saison 2025. Outre ces nouveaux championnats, l’ajout d’un troisième événement international et la mise en place du mode « Fearless Draft » en jeu compétitif offriront encore plus d’excitation et d’opportunités aux joueurs et aux fans. Restez à l’écoute pour plus d’informations sur ces développements à venir dans le monde de l’esport LoL.