Le projet ambitieux de Valve visant à faire produire à chaque fabricant de PC sa propre « Steam Machine » peut avoir pris une décennie pour se concrétiser avec la console de jeu portable Steam Deck, mais l’idée initiale de la société n’a pas été oubliée. Valve souhaite étendre la portée de son SteamOS basé sur Linux pour prendre en charge les appareils d’autres entreprises, y compris la console de jeu portable Asus ROG Ally.
Le concepteur de Valve, Lawrence Yang, a confirmé à The Verge que l’ajout récent de la prise en charge de touches supplémentaires pour le ROG Ally dans les notes de version du SteamOS de Valve est un pas significatif vers une prise en charge élargie des appareils tiers. Yang a reconnu que l’équipe travaille activement à intégrer la prise en charge de consoles supplémentaires sous SteamOS. Cependant, cela ne signifie pas qu’Asus approuvera officiellement l’installeur de Valve ou ne proposera pas l’Ally avec SteamOS. Asus a cité diverses raisons pour lesquelles l’Ally est vendu avec Windows, dont les équipes de validation dédiées de Microsoft qui garantissent la compatibilité avec différentes configurations matérielles et processeurs.
Bien que Valve progresse régulièrement, Yang a expliqué que le SteamOS n’est pas encore prêt à être déployé sur des consoles concurrentes. De même, la sortie générale du SteamOS 3 pour les PC non-portables est toujours en développement mais pas finalisée.
Valve s’est également engagé à offrir une fonctionnalité de double amorçage, permettant aux Steam Decks de passer de SteamOS à Windows de manière transparente. Cependant, il n’y a pas de mise à jour spécifique sur la disponibilité de cette fonctionnalité, car elle reste une priorité mais n’a pas encore été mise en place.
Valve n’est pas la seule entreprise à adapter son système d’exploitation basé sur Linux et son interface utilisateur Steam conviviale pour les contrôleurs aux consoles Windows. Universal Blue a déjà réussi à prendre en charge l’Asus ROG Ally X avant sa sortie avec son système d’exploitation Bazzite.
L’engagement de Valve à étendre le support de SteamOS aux appareils portables concurrents montre une volonté de collaborer et d’offrir une expérience de jeu alternative au-delà de leur propre matériel. Au fur et à mesure que le développement progresse, il sera intéressant de voir comment le SteamOS évolue et si davantage de fabricants adoptent la plateforme.
Avantages :
– Offre aux utilisateurs un plus large choix d’options et d’expériences de jeu.
– Encourage la collaboration et la concurrence entre les fabricants de matériel, menant à l’innovation.
Inconvénients :
– Risque de fragmentation de l’écosystème de jeu en raison des configurations matérielles et des systèmes d’exploitation différents.
– Complexité accrue et risque de problèmes de compatibilité potentiels pour les développeurs.
Sources :
[The Verge](https://www.theverge.com/)
[Asus ROG](https://rog.asus.com/)