Selon les récents rapports, la grève annoncée par les acteurs de jeux vidéo pour des préoccupations liées à l’IA pourrait ne pas avoir un impact immédiat sur les prochains titres comme on l’avait précédemment anticipé. Alors que le syndicat SAG-AFTRA a voté en faveur de la grève, un nombre significatif de projets semblent ne pas être affectés.
Les déclarations de SAG-AFTRA et des entreprises devant être impactées par la grève indiquent que tout jeu vidéo en cours de développement il y a un an, y compris les jeux en service continu, restera non affecté, du moins pour le moment. Cela englobera la majorité des grands titres à gros budget qui ont été en développement depuis plusieurs années.
Des inquiétudes ont été soulevées initialement quant à l’impact sur Take-Two, l’éditeur de Grand Theft Auto 6 (GTA6). Cependant, on peut raisonnablement supposer que GTA6 est en développement depuis suffisamment longtemps pour éviter tout effet immédiat de la grève.
Les exemptions de la grève s’étendent également aux titres à venir tels que Call of Duty: Black Ops 6, Assassin’s Creed Shadows et Dragon Age: The Veilguard. Les grandes entreprises de jeux, y compris EA, Activision, Ubisoft et Take-Two, ont été contactées pour obtenir de plus amples commentaires.
Le contrat de l’Accord sur les médias interactifs (AMI) comprend des dispositions stipulant que les jeux en production avant la notification de résiliation du syndicat, envoyée en septembre 2022, ne sont pas soumis à l’ordre de grève. En ce qui concerne les jeux en service continu, il y a une période de grâce de 60 jours avant que la grève ne les impacte, offrant une possibilité de poursuivre le travail.
Bien que la grève ne semble pas affecter immédiatement les projets en cours, il est important de noter que les jeux en service continu pourraient faire face à des perturbations futures. SAG-AFTRA a mentionné la possibilité d’étendre l’ordre de grève pour inclure ces jeux si nécessaire, plus près de la fin de la période de grâce de 60 jours.
Les entreprises potentiellement affectées par la grève ont affirmé que les jeux déjà en production avant le 25 août 2023, y compris les jeux en service continu, ne seront pas soumis à la grève et continueront de fonctionner selon les termes de l’AMI 2020-2022.
Le syndicat des acteurs britanniques Equity a exprimé sa solidarité avec SAG-AFTRA mais a déclaré qu’il ne donnera pas son autorisation à une grève pour le moment.
Faits pertinents mais non mentionnés dans l’article :
– SAG-AFTRA est le Screen Actors Guild‐American Federation of Television and Radio Artists, un syndicat représentant des acteurs, des annonceurs, des journalistes et d’autres professionnels des médias.
– La grève des acteurs de jeux vidéo est axée sur des préoccupations liées à l’IA, incluant des problèmes de transparence et de sécurité.
– La grève a été approuvée par un vote des membres du syndicat SAG-AFTRA.
– L’ordre de grève a été envoyé en septembre 2022, et il y a une période de grâce de 60 jours avant que la grève n’impacte les jeux en service continu.
– La grève affecte potentiellement de grandes entreprises de jeux telles que EA, Activision, Ubisoft et Take-Two.
– SAG-AFTRA a mentionné la possibilité d’étendre l’ordre de grève pour inclure les jeux en service continu si nécessaire, plus près de la fin de la période de grâce de 60 jours.
– Le syndicat des acteurs britanniques Equity a exprimé sa solidarité avec SAG-AFTRA, mais n’a pas autorisé sa propre grève pour le moment.
Questions et réponses les plus importantes :
1. Quelles sont les préoccupations soulevées par les acteurs de jeux vidéo concernant l’IA ?
– Les préoccupations incluent des problèmes de transparence et de sécurité liés à l’IA dans les jeux vidéo.
2. Depuis combien de temps la grève a-t-elle été approuvée ?
– L’action de grève a été approuvée par un vote des membres du syndicat SAG-AFTRA.
3. Quelles sont les grandes entreprises de jeux potentiellement affectées par la grève ?
– Les grandes entreprises de jeux potentiellement affectées par la grève comprennent EA, Activision, Ubisoft et Take-Two.
Principaux défis ou controverses associés au sujet :
1. Équilibrer les intérêts des acteurs de jeux vidéo et des entreprises de jeux en termes de rémunération et de conditions de travail.
2. Assurer la transparence et la sécurité dans la mise en œuvre de l’IA dans les jeux vidéo.
3. Perturbations potentielles dans les projets en cours et futurs en raison de l’action de grève.
Avantages :
1. Sensibilisation aux questions du travail et au traitement équitable des acteurs de jeux vidéo.
2. Encouragement des discussions et des améliorations potentielles dans l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo.
Inconvénients :
1. Retards potentiels ou perturbations dans la sortie des prochains titres de jeux vidéo.
2. Impact économique sur les entreprises de jeux et pertes d’emplois potentielles dans l’industrie.
Liens connexes :
– SAG-AFTRA : Site officiel du Screen Actors Guild‐American Federation of Television and Radio Artists.
– EA : Site officiel d’Electronic Arts.
– Activision : Site officiel d’Activision.
– Ubisoft : Site officiel d’Ubisoft.
– Take-Two : Site officiel de Take-Two Interactive.