Les Limitations des Biomes personnalisés dans Minecraft Bedrock

22 juillet 2024
The Limitations of Custom Minecraft Bedrock Biomes

La personnalisation des biomes dans Minecraft est une façon populaire pour les joueurs d’ajouter de la variété et de la créativité à leur expérience de jeu. Cependant, les utilisateurs de l’Édition Bedrock sont confrontés à un bug frustrant qui les empêche de créer des biomes personnalisés. Ce bug, connu sous le nom de MCPE-100700, est présent depuis septembre 2020 et persiste à travers plusieurs mises à jour, y compris la récente version 1.21.

Le bug découle de changements apportés dans la version 1.18.0.20, qui ont conduit les biomes d’origine à utiliser une génération de bruit multiple. Ce changement a involontairement perturbé la génération des biomes personnalisés. Malgré la possibilité de modifications grâce aux addons Minecraft, il n’y a pas d’indication sur le moment où Mojang corrigera ce bug.

Pendant ce temps, les utilisateurs de l’Édition Java ne sont pas affectés par ce problème. Ils ont accès à une large gamme de mods qui introduisent de nouveaux biomes et transforment ceux existants. Des mods comme Biomes O’ Plenty, The Twilight Forest, Terralith et Oh The Biomes You’ll Go sont des choix populaires parmi les joueurs. Ces mods ajoutent non seulement de nouveaux biomes, mais améliorent également et rénovent les biomes d’origine, garantissant une expérience fraîche et excitante.

Les utilisateurs de l’Édition Java ont également l’avantage de pouvoir modifier les biomes en utilisant la commande « /fillbiome ». Cette commande permet aux constructeurs de modifier le terrain et de créer des projets personnalisés en spécifiant le biome désiré. Il est important de noter que les biomes dans l’Édition Java sont stockés dans des morceaux de 4x4x4 pour des transitions fluides, donc les coordonnées exactes peuvent ne pas correspondre parfaitement avec le biome modifié.

Alors que les utilisateurs de l’Édition Bedrock sont actuellement confrontés à des limitations avec les biomes personnalisés, le développement continu des addons Minecraft suggère des améliorations potentielles pour le futur. Avec un peu de chance, Mojang donnera la priorité à la résolution du bug et permettra aux joueurs de l’Édition Bedrock de profiter du même niveau de personnalisation des biomes que leurs homologues de l’Édition Java.

Faits additionnels pertinents pour le sujet :

1. Les utilisateurs de l’Édition Bedrock peuvent toujours créer des biomes personnalisés en utilisant des outils tiers comme WorldPainter et MCEdit. Ces outils permettent aux joueurs de manipuler le terrain et de générer de nouveaux biomes en dehors du jeu.

2. Le support pour les mods de l’Édition Bedrock est plus limité par rapport à l’Édition Java. Bien qu’il existe quelques addons Bedrock qui introduisent de nouvelles fonctionnalités et modifications, la possibilité de créer des biomes personnalisés n’est toujours pas disponible en raison du bug MCPE-100700.

3. Certains joueurs de l’Édition Bedrock ont opté pour l’utilisation de packs de textures pour modifier l’apparence des biomes existants. Bien que cela n’introduise pas de nouveaux biomes, cela peut tout de même apporter de la variété dans les visuels du gameplay.

Questions importantes :

1. Quel est le bug MCPE-100700 et pourquoi affecte-t-il les utilisateurs de l’Édition Bedrock ?

Le bug MCPE-100700 est un bug dans le code du jeu qui empêche la génération de biomes personnalisés dans l’Édition Bedrock. Il a été introduit dans la version 1.18.0.20 et n’a pas été corrigé par Mojang jusqu’à la récente version 1.21. Ce bug est lié aux changements apportés dans la génération des biomes d’origine en utilisant la génération de bruit multiple, qui a perturbé involontairement la génération des biomes personnalisés.

2. Y a-t-il des alternatives pour les utilisateurs de l’Édition Bedrock pour créer des biomes personnalisés ?

Les utilisateurs de l’Édition Bedrock peuvent toujours créer des biomes personnalisés en utilisant des outils tiers comme WorldPainter et MCEdit. Ces outils permettent aux joueurs de manipuler le terrain et de générer de nouveaux biomes en dehors du jeu. Cependant, cela nécessite des étapes supplémentaires et n’est pas aussi fluide que la personnalisation des biomes en jeu.

Défis clés et controverses :

1. Le bug MCPE-100700 a été une source de frustration pour les utilisateurs de l’Édition Bedrock car il limite leur capacité à personnaliser les biomes. Certains joueurs ont exprimé leur déception et ont demandé à Mojang de donner la priorité à la correction du bug.

2. Il y a eu un débat sur les différences de support pour les mods entre l’Édition Java et l’Édition Bedrock. Alors que les utilisateurs de l’Édition Java ont accès à une large gamme de mods qui introduisent de nouveaux biomes, les utilisateurs de l’Édition Bedrock ont des options plus limitées. Cela a suscité des discussions sur la possibilité d’un support modding équivalent pour les deux éditions.

Avantages et inconvénients :

Avantages de la personnalisation des biomes dans l’Édition Java :
– Accès à une large gamme de mods qui introduisent de nouveaux biomes et transforment ceux existants.
– Capacité de modifier les biomes en utilisant la commande « /fillbiome », permettant des projets personnalisés et des altérations de terrain.

Inconvénients de la personnalisation des biomes dans l’Édition Bedrock :
– Le bug MCPE-100700 limite la génération de biomes personnalisés, frustrant les joueurs amateurs de personnalisation des biomes.
– Support modding limité par rapport à l’Édition Java, rendant plus difficile pour les utilisateurs de l’Édition Bedrock d’améliorer leur expérience de jeu avec de nouveaux biomes.

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