L’évolution du jeu classé dans League of Legends : améliorer le paysage compétitif

L’évolution du jeu classé dans League of Legends : améliorer le paysage compétitif

The Evolution of Ranked Play in League of Legends: Improving the Competitive Landscape

La file d’attente classée dans League of Legends a toujours été un mode de jeu très recherché, attirant les joueurs les plus dévoués et ambitieux de la communauté. Il offre un environnement compétitif où les joueurs peuvent tester leurs compétences et gravir les échelons, de Fer à Challenger. Cependant, Riot Games introduit de nouvelles restrictions pour renforcer davantage l’intégrité de l’expérience classée.

Auparavant, les joueurs devaient uniquement atteindre le niveau 30 et posséder un minimum de 20 champions pour participer aux parties classées. Mais désormais, Riot met en place une nouvelle exigence pour les nouveaux comptes. Les joueurs doivent effectuer au moins 10 matchs non-classés sur la carte emblématique de la Faille de l’Invocateur avant de pouvoir s’inscrire à des parties classées.

Ce changement est motivé par l’observation de Riot selon laquelle de nombreux nouveaux joueurs montent en niveau à travers des modes de jeu alternatifs sans comprendre pleinement l’expérience de base en 5v5. En imposant des matchs non-classés sur la Faille de l’Invocateur, Riot espère offrir aux joueurs une base solide en termes de mécaniques de jeu et de stratégies avant de se lancer dans la file d’attente classée compétitive.

L’objectif est de réduire les problèmes tels que la toxicité, le trolling et le manque de travail d’équipe qui se manifestent souvent dans les parties classées. Une base de joueurs plus compétente et préparée conduira à des parties plus agréables et significatives pour tous les participants.

Bien que les opinions puissent varier au sein de la communauté de League of Legends, ce changement témoigne de l’engagement de Riot à maintenir l’intégrité et le prestige du système classé. Il s’agit d’une mesure proactive visant à favoriser une base de joueurs plus informée et compétente. Avec l’introduction de cette condition, Riot vise à améliorer la qualité globale des parties classées et à garantir un environnement compétitif plus sain.

Au fur et à mesure que l’exigence mise à jour pour les parties classées est déployée, il sera intéressant de voir son impact sur le paysage compétitif. Cela entraînera-t-il des améliorations notables en termes de qualité des parties ? Cela découragera-t-il ou motivera-t-il les nouveaux joueurs à s’engager dans l’aspect compétitif de League of Legends ? Ces questions trouveront des réponses à mesure que les changements prendront effet et que la communauté s’adaptera à l’expérience des parties classées en évolution.

Voici quelques faits supplémentaires, principaux défis et controverses liés à l’évolution des parties classées dans League of Legends :

1. Équilibre et matchmaking : Un des principaux défis des parties classées est de maintenir l’équilibre et de garantir un matchmaking équitable. Le système devrait s’efforcer de jumeler des joueurs de niveaux de compétence similaires pour créer des parties compétitives et stimulantes. Atteindre cet équilibre peut être difficile, surtout lorsque la base de joueurs présente une large gamme de niveaux de compétence.

2. Système d’Elo et gains de LP : Le système classé dans League of Legends utilise un système basé sur l’Elo pour déterminer le classement de compétence d’un joueur. Cependant, des débats et des controverses ont eu lieu concernant l’exactitude et l’équité de ce système. Certains joueurs ont exprimé des frustrations quant à la quantité de LP (Points de Ligue) gagnés ou perdus après chaque partie, estimant que cela ne reflète pas correctement leur performance.

3. Smurfing et boost de compte : Le smurfing fait référence à des joueurs hautement qualifiés créant de nouveaux comptes pour jouer contre des adversaires moins expérimentés. Cela perturbe non seulement le système de matchmaking, mais crée également un terrain de jeu injuste pour les joueurs moins expérimentés. Le boost de compte, quant à lui, consiste à payer quelqu’un pour jouer sur votre compte afin d’augmenter votre classement. Ces deux pratiques ont suscité des controverses et des discussions sur la manière de les aborder efficacement.

4. Récompenses saisonnières et déclassement de rang : En parties classées, les joueurs sont souvent motivés par le désir de gagner des récompenses spécifiques basées sur leur rang à la fin de chaque saison. Cependant, des débats ont eu lieu concernant l’adéquation de ces récompenses et si elles reflètent correctement le niveau de compétence d’un joueur. De plus, le déclassement de rang est une fonctionnalité qui abaisse le rang d’un joueur s’il ne participe pas activement à des parties classées pendant une certaine période. Cela a fait l’objet de débats, certains joueurs estimant que cela pénalise ceux qui ont des contraintes personnelles ou de temps.

Avantages et Inconvénients :
– Avantages de la nouvelle exigence pour les nouveaux comptes :
– Fournit une base solide en termes de mécaniques de jeu et de stratégies avant de jouer en classé.
– Réduit la toxicité, le trolling et le manque de travail d’équipe dans les parties classées.
– Améliore la qualité globale des parties classées.

– Inconvénients de la nouvelle exigence pour les nouveaux comptes :
– Pourrait potentiellement dissuader les nouveaux joueurs de s’engager en parties classées en raison de cette exigence supplémentaire.
– Pourrait entraîner des temps d’attente plus longs étant donné que les joueurs doivent terminer des matchs non-classés en premier.

Lien suggéré : Site officiel de League of Legends

The source of the article is from the blog agogs.sk