Nouveau jeu indépendant, Rogue Hex, combine la stratégie 4X avec la construction de deck roguelike

Nouveau jeu indépendant, Rogue Hex, combine la stratégie 4X avec la construction de deck roguelike

New Indie Game, Rogue Hex, Combines 4X Strategy with Roguelike Deckbuilding

Rogue Hex, un nouveau jeu indépendant développé par Reed Erlandson de Topstitch Games, offre une approche rafraîchissante du genre traditionnel de stratégie 4X. Décrit comme un « bâtard des cerveaux de MicroProse Mega Crit », le jeu combine les mécaniques de jeu basées sur l’hexagone des jeux 4X populaires avec des mécaniques de construction de deck addictives trouvées dans les roguelikes. Actuellement disponible en démo gratuite sur Steam, Rogue Hex vise à séduire les fans de l’ère historique avec sa mise à jour médiévale.

Dans Rogue Hex, les joueurs participent aux activités typiques associées aux jeux 4X, telles que l’exploration, l’exploitation, l’expansion et l’extermination. Cependant, chaque action nécessite l’utilisation de ressources calculées à partir des colonies du joueur. Ces ressources, y compris la main-d’œuvre, la nourriture, les plans, la foi et l’or, sont cruciales pour jouer des cartes, faire croître et développer des villes, permettre aux unités de se déplacer plus loin, des relances et surmonter les déficits de ressources, respectivement.

Le jeu introduit également un système de progression où les joueurs gagnent des points de science et de production. La science débloque de nouvelles technologies à ajouter au deck du joueur, tandis que la production permet d’améliorer davantage le deck. Malgré des mécaniques de jeu simples, Rogue Hex offre profondeur et défis. Les joueurs affrontent l’adversaire redoutable, Barbara la Barbare, qui se révèle implacable et intimidante, surtout pour les débutants.

La mise à jour médiévale de Rogue Hex marque une étape importante dans le développement du jeu, avec les ères Ancienne et Classique déjà mises en œuvre et les ères de la Renaissance, Industrielle et Moderne en cours. Cette mise à jour introduit une pléthore de nouveaux contenus, y compris des technologies, des bâtiments, des unités, des merveilles, des développements, des reliques, des traits, et bien plus. De plus, un système d’effets de statut inspiré de Warcraft 3 a été ajouté, améliorant l’expérience de jeu.

Rogue Hex offre une durée de jeu d’environ 30 minutes à deux heures, en fonction du rythme du joueur. En fin de compte, le jeu vise à inclure des conditions de victoire classiques telles que la conquête et la victoire scientifique. Cependant, le développeur expérimente actuellement des conditions de victoire uniques et secrètes pour offrir une expérience de jeu distinctive.

Avec son lancement attendu via Steam Early Access au quatrième trimestre de 2024, Rogue Hex offre une addition prometteuse à la scène des jeux indépendants. Les joueurs peuvent déjà essayer la démo gratuite du jeu, comprenant les deux premières ères. Le développeur prévoit d’utiliser la phase d’accès anticipé pour peaufiner le jeu, tester de nouvelles fonctionnalités et ajouter deux ères futuristes, l’Ère de l’Information et l’Ère de la Spéculation, pour la sortie complète. C’est une perspective excitante pour les passionnés de jeux de stratégie et de fans du genre roguelike.

Faits additionnels :
– Reed Erlandson, le développeur de Rogue Hex, a une formation en génie mécanique et en conception de jeux.
– Le jeu présente un style artistique unique combinant pixel art et illustrations dessinées à la main.
– Rogue Hex intègre une génération procédurale, garantissant que chaque partie offre une expérience différente.
– La version démo de Rogue Hex a reçu des critiques positives des joueurs, saluant son gameplay captivant et sa profondeur stratégique.
– Le jeu prend en charge à la fois les modes solo et multijoueur, permettant aux joueurs de se battre les uns contre les autres ou de s’allier pour conquérir des adversaires.

Questions clés et réponses :
1. Qu’est-ce qui différencie Rogue Hex des autres jeux de stratégie 4X ?
Rogue Hex se distingue en combinant les mécaniques de gameplay des jeux de stratégie 4X avec la construction de deck roguelike, offrant une expérience unique et rafraîchissante pour les joueurs.

2. Comment fonctionne le système de progression dans Rogue Hex ?
Les joueurs gagnent des points de science et de production, la science débloquant de nouvelles technologies à ajouter à leur deck et la production permettant d’améliorer le deck.

3. Quelles sont les conditions de victoire dans Rogue Hex ?
Initialement, les conditions de victoire classiques de conquête et victoire scientifique seront incluses. Cependant, le développeur expérimente également avec des conditions de victoire uniques et secrètes pour offrir une expérience de jeu distinctive.

Défis ou controverses clés :
1. Équilibrer les mécaniques de gameplay: S’assurer que la combinaison de stratégie 4X et de construction de deck roguelike crée une expérience à la fois stimulante et agréable pour les joueurs.
2. Gérer les attentes des joueurs: Le développeur doit communiquer soigneusement la portée et les fonctionnalités du jeu pour éviter tout risque de déception ou de malentendus pendant la phase d’accès anticipé.
3. Faire face à la concurrence des jeux établis: Rogue Hex entrera sur un marché saturé, les genres de stratégie 4X et de roguelike étant déjà populaires parmi les joueurs. Se démarquer et attirer l’attention sera un défi.

Avantages :
– Combinaison unique de stratégie 4X et de construction de deck roguelike, offrant une expérience de jeu fraîche.
– Mécaniques engageantes avec un système de progression et une génération procédurale, garantissant la rejouabilité.
– Critiques positives de la part des joueurs ayant essayé la version démo gratuite.
– Support prévu pour plusieurs ères et conditions de victoire, ajoutant de la profondeur et de la variété au gameplay.

Inconvénients :
– Défis potentiels dans l’équilibrage des mécaniques de gameplay et la gestion des attentes des joueurs pendant la phase d’accès anticipé.
– La concurrence des jeux établis dans les genres de stratégie 4X et de roguelike.