Nouvelle poursuite déposée contre les créateurs de Call of Duty et les géants de la technologie

Nouvelle poursuite déposée contre les créateurs de Call of Duty et les géants de la technologie

New Lawsuit Filed Against Call of Duty Makers and Technology Giants

Une récente plainte a été déposée contre les créateurs du populaire jeu vidéo Call of Duty, ainsi que les géants de la technologie Meta Platforms (propriétaire de Facebook et Instagram) et Activision Blizzard (une filiale de Microsoft). La plainte allègue que ces entreprises portent la responsabilité des produits utilisés par un tireur adolescent lors d’un incident tragique. Cette action en justice a non seulement des implications légales aux États-Unis, mais également des répercussions internationales, notamment en Australie où Call of Duty et d’autres jeux violents ont une présence significative.

Les familles des victimes ont accusé les défendeurs de contribuer à l’addiction et à la normalisation de la violence grâce au caractère réaliste et immersif des jeux de guerre comme Call of Duty. La plainte met également en avant les tactiques agressives de marketing utilisées sur des plateformes comme Instagram pour cibler des individus vulnérables.

Selon les avocats des familles, le tireur jouait à Call of Duty depuis l’âge de 15 ans, y compris une version du jeu qui lui permettait de s’entraîner avec le même type d’arme qu’il a ensuite utilisé lors de la fusillade. Les familles soutiennent que les défendeurs l’ont délibérément exposé à l’arme, l’ont conditionné à la voir comme un outil de résolution de problèmes, et l’ont formé à son utilisation.

Activision Blizzard a répondu à la plainte en exprimant ses condoléances aux familles touchées et en affirmant que des millions de personnes jouissent de jeux vidéo sans recourir à la violence.

Ce n’est pas la première fois que des entreprises technologiques sont accusées de jouer un rôle central dans l’influence des tueurs de masse. Des actions en justice similaires ont été intentées par le passé, alléguant que des entreprises comme Meta Platforms et Instagram devraient être tenues responsables des actions d’individus influencés par leurs plateformes.

L’issue de cette plainte devrait avoir des implications pour l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Elle soulève des questions importantes sur la responsabilité des développeurs et éditeurs de jeux dans la création et la commercialisation de contenus violents, ainsi que sur le devoir des entreprises technologiques de réguler l’accès et l’exposition à de tels contenus.

Il reste à voir comment la justice tranchera dans cette affaire, mais il est clair que la question du lien entre les jeux vidéo, la violence et les conséquences dans le monde réel est une question complexe qui continue d’être débattue.