PC contre PS5 : Comparaison des graphismes de God of War Ragnarok

PC contre PS5 : Comparaison des graphismes de God of War Ragnarok

PC vs PS5: God of War Ragnarok Graphics Comparison

Découvrez l’épique bataille graphique entre les versions PC et PS5 de God of War: Ragnarok. Plongez dans un monde de visuels époustouflants et voyez les différences par vous-même.

Les premiers rapports suggéraient que la version PC de God of War: Ragnarok offrirait de meilleures réflexions, éclairages, ombres et une géométrie détaillée accrue. Mais est-ce vraiment le cas? Une récente vidéo comparative réalisée par le YouTuber ‘Cycu1’ révèle des découvertes intéressantes.

Après un examen plus approfondi, la seule différence notable entre les deux versions est l’amélioration de l’Occultation Ambiante dans la version PC. Alors que l’éclairage peut sembler légèrement meilleur, globalement il n’y a pas d’améliorations graphiques majeures.

Cependant, en explorant les vastes environnements du jeu, vous pourriez remarquer une meilleure distance de rendu sur PC. Cette fonctionnalité semble être plus prédominante pendant le jeu plutôt que dans les cinématiques.

Soyez prêts pour le 19 septembre, car God of War: Ragnarok devrait sortir sur PC. Excitante nouvelle, le jeu prendra en charge les dernières technologies d’amélioration de résolution sur PC, y compris NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 et Intel XeSS 1.3. Il sera intéressant de voir comment le jeu se compare à ces techniques avancées.

Malheureusement, bien que God of War: Ragnarok soit un jeu solo, il nécessitera un compte PSN. Sony a été critiqué pour cette décision, mais il ne semble pas y avoir d’indication de son retrait. Contrairement à l’incident précédent avec Helldivers 2, le jeu n’intégrera pas la controversée technologie anti-piratage Denuvo.

Restez à l’écoute pour plus de mises à jour et préparez-vous à vous plonger dans le monde époustouflant de God of War: Ragnarok.

Faits supplémentaires :

1. La version PC de God of War: Ragnarok devrait offrir des options de résolution plus élevées et des paramètres graphiques personnalisables, permettant aux joueurs d’optimiser le jeu selon les capacités de leur PC.

2. Les joueurs PC pourraient bénéficier de cadences d’images potentiellement plus fluides et de temps de chargement plus rapides en raison du matériel plus puissant disponible.

3. La version PS5 du jeu utilisera les fonctionnalités uniques de la console, telles que les gâchettes adaptatives et le retour haptique de la manette DualSense, offrant une expérience de jeu plus immersive.

4. Une question importante est de savoir comment la version PC gérera les contrôles du jeu, car les jeux God of War originaux ont été conçus avec des manettes en tête. Il reste à voir dans quelle mesure les contrôles clavier/souris seront implémentés.

5. Un défi clé est d’optimiser le jeu pour une large gamme de configurations matérielles de PC. Les développeurs devront s’assurer que le jeu fonctionne parfaitement sur diverses configurations sans compromettre la fidélité graphique.

6. Une controverse entourant le sujet est l’exclusion d’autres consoles, telles que la Xbox, de la sortie de God of War: Ragnarok sur PC. Cela a suscité des débats parmi les joueurs sur l’exclusivité de la plateforme.

Avantages :
– La version PC pourrait offrir une résolution plus élevée et des paramètres graphiques personnalisables.
– Potentiel pour des cadences d’images plus fluides et des temps de chargement plus rapides sur PC.
– Les joueurs PC pourraient avoir plus d’options de contrôle avec clavier et souris.

Inconvénients :
– La version PS5 utilise des fonctionnalités de console uniques pour une expérience plus immersive.
– Défis d’optimisation pour la version PC pour s’adapter à différentes configurations matérielles.
– La sortie du jeu limitée aux plateformes PC et PlayStation, excluant d’autres consoles.

Liens connexes :
Page officielle PlayStation pour God of War: Ragnarok
Technologie NVIDIA DLSS
Technologie AMD FSR
Technologie Intel XeSS

The source of the article is from the blog revistatenerife.com