Université de Bradford invite les fans de Bradford City à partager leurs souvenirs de stade pour un projet de réalité virtuelle

Université de Bradford invite les fans de Bradford City à partager leurs souvenirs de stade pour un projet de réalité virtuelle

University of Bradford Invites Bradford City Fans to Share Stadium Memories for Virtual Reality Project

Des universitaires de l’Université de Bradford travaillent sur un projet innovant de réalité virtuelle (RV) qui vise à recréer l’atmosphère et l’histoire du stade du club de football de Bradford City, Valley Parade. Dans le cadre de ce projet, les fans sont encouragés à partager leurs souvenirs personnels et expériences du club.

En utilisant la technologie de la RV, l’université espère donner vie à ces histoires en permettant aux utilisateurs d’explorer différents espaces du stade et de s’immerger dans l’histoire riche du club. Chris Gaffney, professeur de science archéologique à l’Université de Bradford, a souligné la valeur de ces souvenirs, affirmant qu’ils fourniraient un « trésor d’informations » sur l’importance du club pour ses supporters.

Les fans sont invités à partager divers aspects de leurs expériences, notamment leur premier match des Bantams, leur match le plus mémorable, comment ils sont devenus supporters, et même leur emplacement de siège préféré dans le stade. De plus, l’enquête en ligne aborde également la réponse de la communauté et son soutien suite à l’incendie tragique au Valley Parade en 1985, qui a coûté la vie à 56 personnes et blessé 258 autres.

Cette initiative est l’une des deux projets entrepris par l’Université de Bradford afin de commémorer le 40e anniversaire de l’incendie de Bradford City. En plus du projet de RV, l’unité de recherche en chirurgie plastique et brûlures de l’université (PSBRU) produit un livre mettant en lumière les contributions positives de leurs recherches aux patients brûlés dans le monde entier.

M. Gaffney a exprimé l’enthousiasme de l’université pour le projet, déclarant : « Nous aimerions que les fans de Bradford City partagent leurs souvenirs de soutien à leur équipe au fil des années pour ce projet passionnant. C’est un mélange d’ancien et de nouveau, car nous utilisons la RV pour présenter des souvenirs du club au fil des décennies. »

Cette initiative novatrice célèbre non seulement l’histoire et le patrimoine du club de football de Bradford City, mais elle met également en avant le potentiel de la technologie de la RV pour offrir des expériences immersives et interactives aux fans et supporters.

Faits supplémentaires pertinents :

– L’Université de Bradford est réputée pour son expertise en réalité virtuelle, avec un laboratoire de RV dédié et un centre de recherche sur le campus.
– Valley Parade, le stade de Bradford City, possède une longue et riche histoire, remontant à son ouverture en 1886.
– Le projet de RV fait partie d’un effort plus large de l’université pour préserver et documenter l’histoire du club de football de Bradford City.
– Le projet vise à créer une visite virtuelle complète du stade, comprenant les tribunes et le terrain, permettant aux fans de vivre l’ambiance d’un jour de match depuis le confort de leur foyer.
– L’expérience de réalité virtuelle sera accessible via un casque de RV, offrant une expérience entièrement immersive et interactive.

Questions clés et réponses :

1. Comment l’Université de Bradford utilisera-t-elle les souvenirs des fans dans le projet de réalité virtuelle ?
L’université prévoit d’incorporer les souvenirs et expériences des fans dans la visite virtuelle du stade. Les utilisateurs pourront interagir avec ces souvenirs, comme écouter des anecdotes personnelles ou regarder des vidéos liées à des moments spécifiques de l’histoire du club.

2. Quelle est la signification de l’incendie de Valley Parade mentionné dans l’article ?
L’incendie de Valley Parade fait référence à un événement tragique survenu le 11 mai 1985, lors d’un match entre Bradford City et Lincoln City. L’incendie a détruit la tribune principale du stade, entraînant la perte de 56 vies et blessant des centaines de personnes. La réponse et le soutien de la communauté suite à l’incendie font l’objet du projet de RV pour reconnaître son impact sur le club et ses supporters.

Défis ou controverses clés :

– Un défi potentiel est de garantir l’exactitude et la fiabilité des souvenirs des fans partagés pour le projet. Différentes personnes peuvent avoir des souvenirs variés des événements, et il sera essentiel de vérifier l’authenticité des informations.
– Des préoccupations en matière de confidentialité peuvent survenir lorsque les fans partagent leurs souvenirs personnels en ligne, et l’université devra veiller à ce que des mesures appropriées soient en place pour protéger la confidentialité et les données des participants.
– Le projet de RV peut rencontrer des défis techniques pour recréer de manière précise l’atmosphère et l’histoire du stade. Il exigera des recherches approfondies, des ressources et l’expertise de l’équipe de RV de l’université pour créer une expérience réaliste et immersive.

Avantages :

– Le projet de RV permet aux fans de revivre et de partager leurs souvenirs et expériences préférés de soutien au club de football de Bradford City
– Il offre l’opportunité aux fans qui ne peuvent plus assister aux matches pour diverses raisons de se sentir connectés au club et à son histoire.
– L’expérience de réalité virtuelle offre un moyen unique et immersif pour les fans d’explorer le stade et de s’engager avec le club, en particulier pour ceux qui n’ont pas eu l’occasion de visiter Valley Parade en personne.

Inconvénients :

– L’utilisation de la technologie de réalité virtuelle peut créer une division entre les fans qui ont accès aux casques de RV et ceux qui n’en ont pas. Tous les fans peuvent ne pas avoir les moyens ou le désir d’utiliser cette technologie.
– Il existe un risque de dépendre trop fortement de la technologie, ce qui pourrait potentiellement sous-estimer la valeur des expériences traditionnelles de jour de match et des interactions communautaires.
– L’exactitude de la recréation d’événements historiques et d’ambiances à travers la réalité virtuelle peut être limitée, car elle repose sur des sources et des souvenirs qui peuvent différer ou être incomplets.

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