הדבר החדש בתחום המשחקים: הגעת הסקווידים – עלייתם של הסקווידים למאבק

11 אפריל 2024

סקייבאונד גיימס הכריזה על השקת "הסולם הבלתי ניתן לניצחון – עליית הסקווידים", משחק תחרותי חינמי המוגדר ביקום של Fortnite. זמין היום על מגוון פלטפורמות כולל PC, PlayStation, Xbox, ו-Nintendo Switch, המשחק מציע לשחקנים פיתוי ייחודי של מערכת תחרות "אדום נגד כחול", שבה המשחק מסתיים רק כאשר כל השחקנים מתאחדים עם צד אחד.

הצטרפו לקרב על שלטון בין האנושות והיצורים הזרים הורסי העולמות הידועים בשם סקווידים. יצורים פארזיטיים מיקוום "הסולם הזכוכית" המצמידים את עצמם למארחים, מתמזגים איתם, ומשליטים. כאשר שחקן נועד, הוא מתחיל מחדש בבסיס הסקווידים של הצד הנגדי כשחקן סקוויד, יוצר חוויית משחק דינמית. מחוון ממשק המשתמש בזמן אמת משקל את האיזון בין השחקנים בשני הצדדים לאורך המשחק.

האם היצורים המאורגנים ינצחו, או שהאנושות תצא מניצחת? המכלול תלוי בידיך.

"הסולם הבלתי ניתן לניצחון – עליית הסקווידים" מייצג פרק חדש בתחום המשחקים בנושא גיבורי הסופרהרווים במשחקי Fortnite של סקייבאונד גיימס. תוך הרחבת המרחבים של עורכת המציאות Unreal ל-Fortnite, השחרור האחרון הזה ממשיך אחרי הצלחתן של משחקים קודמים המבוססים על על סיפור, כמו "הסולם הבלתי ניתן לניצחון: התקיפות של דוק סייזמיק" והירה חופשי, "הסולם הבלתי ניתן לניצחון: הדרכה מול GDA".

שאלות נפוצות:
מהם קודי האיים עבור החוויות האלו?
– קוד האיים ל"הסולם הבלתי ניתן לניצחון – עליית הסקווידים": 6860-5764-7093
– קוד האיים ל"הסולם הבלתי ניתן לניצחון: התקיפות של דוק סייזמיק": 3557-7311-4157
– קוד האיים ל"הסולם הבלתי ניתן לניצחון: הדרכה מול GDA": 0574-8268-1828

חוויות Fortnite מותאמות אלו מאוד מושפעות מהחלקו השני של הסדרת הסרטונים למבוגרים מאוד בנושא גיבורי הקומיקס "הסולם הבלתי ניתן לניצחון", שהיא שיתוף פעולה בין Skybound Animation ו-Amazon MGM Studios. כל שניי הסרטונים והחוויות הייחודיות זמינים עכשיו בחינם על PC וקונסולות.

תחזיות השוק עבור תעשיית המשחקים הן אופטימיות, עם שוק המשחקים ב-PC ברמה כוללית של 159.3 מיליארד דולר ב-2020 וצפוי להמשיך לגדול בשנים הקרובות. עליית המשחקים בנייד, האיספורט, הקידום בטכנולוגיות VR, והיכולת למתן חוויות משתתפות ואינטראקטיביות לשחקנים הם פקטורים מרכזיים המניעים את הצמיחה הזו. חברות המשחקים יכולות לנצל מודלים ללא תשלום למשחקים, כמו במקרה של "הסולם הבלתי ניתן לניצחון – עליית הסקווידים", על מנת למשוך שחקנים ולייצר רווחים דרך אמצעי כמו מיקרותרנזקציות, פרסומות, ומינויים.

עם זאת, אתגרים קיימים בענף, עם בעיות כמו פירזות השפעה על הרווחים של יוצרי משחקים באזורים מסוימים. לחימה המתמדת בין מפתחי משחקים דורשת להישאר מקושרת לטרנדים בשוק ולהעדיף את תיאוריה של השחקנים כדי לשמור ולעסוק בבסיס שחקנים נאמן. קידום בטכנולוגיות וטעמי השחקנים המתפתחים מחייבים התאמה רצינית וחדשנות קבועה בפיתוח משחקים.

לעוד תובנות על תעשיית המשחקים ותחזיות שוק, עיין ברשת [איקסווווווווווווווווווווווו.קום].

The source of the article is from the blog zaman.co.at

Don't Miss

Kayak VR: Mirage Expands with Exciting New Location

קיאק וירטואלי: מיראז' מתרחב עם מיקום חדש להתלהבות

לא מתקיים תרגום של טקסט מורכב כמו זה שמוצג כאן.
Get Ready for the Ultimate Virtual Reality Gaming Extravaganza

התכוננו לאירוע המדהים ביותר של משחקי מציאות וירטואלית

האם אתה מוכן לטבוע בעולם המרתק של משחקי מציאות רבודה?