המשבר של Ubisoft: היא מתמודדת עם מגמות תחום המשחקים על חשבון העובדים שלה

31 ינואר 2024
Ubisoft w kryzysie: Walka z trendami kosztuje pracowników

תעשיית המשחקים התפתחה מאוד בשנים האחרונות ואלפי עובדי המשחקים איבדו את משרותיהם, ובינתיים גם Ubisoft, החברה השישית לפי מספר העובדים, נמצאת בפני אתגרים מורכבים. המורל הפנימית בחברה צנחה והעובדים מתפחדים מהמהפך הארגוני אשר עשוי להוביל באופן אירומטי לאובדן משרות.

האי-וודאות לגבי ההתמודדות עם אתגרי העבודה ניכרת כרגע בתעשייה כולה, אך ההנהגה של Ubisoft ממשיכה את מרדפה ההתמדה לאור דעת מגמות, ובצער העובדים, זאת נגמרת באזורי נזילה או בתוצאות לא מרשימות. אם מימוש אמצעי חיסכון בהוצאות ייממש, לא ההנהגה תשנה את המשא ומתן את המחיר.

מתחילת 2023 כמעט 15,000 עובדים בתעשיית המשחקים איבדו תפקידיהם, ובינואר 2024 בלבד 5,600 עובדים נוספים איבדו את המשרות שלהם. גם Ubisoft לא פטרה מתשומת הלב ובנובמבר 2023 פטרה 124 עובדים. עם זאת, מקורות שדיברו עם Insider Gaming, טוענים שזו רק ההתחלה של המהפך הבא של המודל העסקי בחברה.

אבל, למה הגעו המתחים הפנימיים למצב רע על אף שהחברה תוצאות חלקה בתחום פרקינג של משחקיה בעשור האחרון? דיברתי עם מספר עובדי Ubisoft בחודשים האחרונים כדי להבין את הסיבות.

רידוף אחרי גוזלי הברבורים

בשנים האחרונות, אסטרטגית של Ubisoft התמקדה להיט מהיר משאר התעשייה ובעקבות זאת, החברה צעדה ברץ אחרי תכנים פופולריים לקורם. הרצון להביא עוד משחק מסוג Battle Royale חינם במלוא הגודל שלו, כמו גם התחביב ב-NFTs ו-Web3, הביאו לביטול המון פרויקטים, השקפת יכולת יצירתית ומשאבים מנוצלים באופן בלתי סביר.

לפי מקורות, בין סוף 2021 לתחילת 2022 Ubisoft עבדו על לפחות תרעישה של משחקים בסגנון Battle Royale. רבים מהפרויקטים נכשלו בבדיקותיו ובסופו של דבר בוטלו.

אחד מהמשחקים כזה היה Ghost Recon: Frontline, שקיבל הרבה ביקורת מצד הקהל באופן מקובל בגלל שלא התאים לרצונות השחקנים. ביקורתו הפופולרית ביותר סביב טריילר המשחק הייתה: "קהילה: אנחנו רוצים חזרה לשורשים, אם צלף ברמה גבוהה עמוד ראשי קרב – Ubisoft: אנחנו שומעים אתכם, לכן הנה משחק Battle Royale". המשפטים לא היו רק ביקורת ביוטיוב, משום שאחרי ארבעה שנים של פיתוח, המשחק בוטל בקיץ 2022 בסיבה שלא פורסמה. על פי ההודעות, ארבעה משחקים נוספים בלתי מזוהים בוטלו באופן ציבורי בחצי השני של 2022 ו-13 חודשים בתחילת 2023, וגם פרוייקט Splinter Cell VR ו- Project Q הולכים ונבוטלים ציבורית.

משחקי Battle Royale לא היו המגמה היחידה שיוביסופט רדפה. בסוף 2021 הם הודיעו על Ubisoft Quartz – נסיונם לנצל את רעש ה-NFT באותה עת. ההודעה פגעה בחזית ציבורית ומבפנים, העובדים הרגישו מביך להיות מקושרים להחלטה בלתי מוצלחת כזו. אחרי שנתיים, הם מבינים ש-NFTs כבר לא הטכנולוגיה הרווחת אותם חשבו פעם. למרות זאת, החברה ממשיכה בשקט לעבוד על פרויקטים בחזית ה-NFT/WEB3 כמו Champions Tactics: Grimorie Chronicles.

למשחקים הבאים, המוציא לאור מתמקדת כיום במשחקי Live Service ובייצוגי הקרבה לתוך האויב. לפי Insider Gaming, החברה פותחת שלושה משחקים מרכזיים ביחד עם זה. אלה כוללים את The Division Heartland (לא ידוע תאריך יציאה), Project Maverick ׀ מסדרת Far Cry (רצועת חוף) (צפויה השקה בשנת 2025) וסדרת משחקי מלחמת העולם השנייה, שצפויה לצאת לאור בין השנים 2026-2027 כל אלה. האם כל המשחקים הללו באמת יראו אור בסופו של דבר, זה עניין שנשאר ממתין לראות, אבל אלה שעובדים על הפרויקטים אלה חוששים שכבר לא מוקדם מדי כשהם תלכו לשוק.

האיחוד התמידי והבריאות השליטה הגורם ללא הצלחות ומשמעת גרועה בערך שני השנים האחרונות בתוך יוביסופט. התעקשותה עצמה של התנהלות ההובלה שבתפטורות ויכולת יצירתית אדירה הביאה בעצת יועץ מתמיד לכך שאחד מפרויקטי להקהל

The source of the article is from the blog exofeed.nl

Don't Miss

Nvidia Unveils Revolutionary AI Game Assistant

Nvidia חושפת עוזר משחקי AI מהפכני

נוידיה השיקה לאחרונה יישומון חדש לעזרה במשחקים המבוסס על AI
Unmasking an Online Bully: A Father's Journey

חשיפת בריון מקוון: מסעו של אב

בעידן המשחקים המקוונים, ההורות מגיעה עם אתגרים ייחודיים שיכולים להיות