בעולם התקדמותי ותמיד משתנה של קונסולות המשחקים, האתגרים שקשורים להפחתת עלויות הייצור של מוצרים כמו PlayStation הופכים רק ביותר. על פי דיעות חדשות ששותפו על ידי ראש ה-PlayStation, הירוקי טוטוקי, העידן של הפחתת עלויות הייצור התקרב לסיומו. דינמיקת ההפחתת עלויות עבור קונסולות, כמו ה-PlayStation 5, משתנה, ומציגה אתגרים חדשים ביצירת רווחים בשל המחיר של רכיבים ספציפיים.
עלויות הקשורות להקטנת צ'יפים ולייצור חומרה מתקדמת עבור קונסולות נראשו, מה שהופך למן הקשות ליצירת קונסולות יעילות ויעילות מבחינת עלויות. יתכן שהעתיד יביא לסדר דינמי חדש, שיוביל בסופו של דבר להשקת ה-PlayStation 6, בעוד שהתבטאות הקטנת עלויות הייצור בשלבים מאוחרים של מעגל החיים של קונסולה תהיה מאתגרת.
השקת ה-PlayStation 5 בעקבות מחסור גלובלי במעגלים משולבים הובילה לעלויות ייצור גבוהות לאחר הפנדמיה, סימון את הרגע הראשון בו קונסולת PlayStation קיבלה העלאות מחירים במדינות רבות אחרי השחרור הראשוני שלה.
מה משמעות זאת ל-PlayStation 6? דיעות ממקורות אמינים מציינות כי הקונסולה הבאה של פלייסטיישן עשויה להגיע במחיר גבוה יותר או להציע רק עליה ביצועים מועטה.
לחיזוק הרווחים, סוני מתאכזבת לשחרור משחקים על מחשבים אישיים בתדירות גבוהה יותר, משקפת את הצלחת השקיעה בכותרים כמו Helldivers 2, משפרת זרמים נוספים של הכנסות דרך השקות במקביל למספר פלטפורמות.
בנוסף, חברת מיקרוסופט מתהה שקונסולת ה-Xbox האחרונה שלה תציג את הקפיצה הטכנולוגית הגדולה ביותר בהיסטורית הקונסולות. רגשות הסביבה ל-PlayStation 6 מרמזים על אינטגרציה של חומרה AI עדכנית כדי להעלות את איכות הוויזואלית ולהציע טכנולוגיית עקיפת נתיב.
עבור אלו שמצפים להורדה במחיר של ה-PS5 בעתיד, ייתכן שיהיה להם המתנה ארוכה או באופן שכזה שכדי לא יתממש. הירוקי טוטוקי התייחס למערכים בשלבים לשחרור משחקים על פלטפורמות חלופיות לקידום הכנסות. דבר זה עשוי להעיד על כך שישראלים הממבוקשים כמו God of War, Spider-Man ו-The Last of Us עשויים להופיע לראשונה על מחשבים אישיים במקביל להשקות הקונסולות שלהם.
שאלות נפוצות (FAQ) ל-PlayStation 6 ותוכניות העתיד של סוני