התפתחות המציאות הוירטואלית בתחום המשחקים: מעבר פרדיגמטי בתעשייה

9 פברואר 2024
The Challenge of Translating AAA Franchises to VR

משחקים במציאות וירטואלית (VR) רעשו לכל העולם ונתנו לגיימרים חוויה מלהט ומשוגעת בלתי רגילה במינה.
אך הצטרפות מותאמי AAA מובהקים לעולם של VR הופכת למשימה קשה. האתגר התבשר עם המשחק הבלעדי ל-VR "Assassin's Creed Nexus", שכשיר להיות מכיר מבין הגיימרים.

המשחק, שפותח על ידי המשתתפת יוביסופט, שאג בפיתוי את השחקנים למסע מלהט וזריז של פעולה דליקה, שבו יכולים להתחייב בדמותם של אחד מהופים הידועים כמו אזיו ומתנקשים אחרים. בערך 10 שעות של משחק וערך הפקה מרשימה נראו לספק מבוטח מכר ונכון להצליח בנשיאת הדגל שלהם עם ההנאה מ-VR. ועוד יוביסופט הודיע חזרה זמנית בהשקעה בתחום.

"Assassin's Creed Nexus" מזכיר מה היה ברור – אין מי מבטיחה בהמרה שמותאמי AAA יעברו ל-VR כשמה שלם. וכן, לא כולם בחברת גיימרים אוהבים פעילות גסה יותר כמו ב-VR. הטבע המרתק של VR אוחז בתזרים או פעולות גופניות, כמו את המתנצלים כאשר נשארים עם יתרונות מחבט או מקלדת שבהם לא נהנים מביטוי כגון לחיצת כפתור לבקר את המשחק.

כאשר התעשייה מנסה לענות על האתגרי התרגום בין AAA ל-VR, חשוב להבין כי לא כל משחק יעבור את המעבר בצורה חלקה. ואף לא כל משחק VR ייתן את מיטבו על מסך משושה. ההתמקדות של יוביסופט ביצירת חוויות מותאמות במיוחד ל-VR, המושכות שובע הטכנולוגיה, עשויה לרמוז על זרימה של סדרות חדשות לגמרי שיידחפו את גבולות משחקי VR.

אף ש-Assassin's Creed Nexus שגר בהן הימצאו, הוא גם שיגר שינוי בנוף משחקים ב-VR. קיבלת האתגרים וההזדמנויות שפניהם VR עלולה לפתח יזע חדשות לטייב המשחקה ב-VR, אדריכלות הדמיון היתהשקוף במילה "כיף" בגיימינג. בעתיד המשחקים VR מציעים הבטחות של סדרות חדשות שמגרירות גיימרים ומספקות תענוג שלא ייתכן במשחקים מסורתיים.

שאלות ותשובות נפוצות:

ש: מהו Assassin's Creed Nexus?
ת: Assassin's Creed Nexus הוא משחק בלעדי ל-VR שפותח על ידי יוביסופט. במשחק זה ניתן לשחק כדמויות כמו אזיו ושאר המתנקשים בהרפתקה שודדת ועוטפת את השחקן.

ש: מדוע Assassin's Creed Nexus התמודד עם אי-הצלחה מכיוון מכירות?
ת: Assassin's Creed Nexus התמודד עם אתגרים בהפרטת הזריזות המסודרת AAA אל הפלטפורמה VR. עבודת המשחק המלאכותית והמוטציה בזריזות המערכת כנראה לא התאימה לכל השחקנים.

ש: האם שמעני המנכ"ל של יוביסופט בהתאכזבותו ממצב המכירות של המשחק?
ת: כן, יוביסופט הביעה דעתו על איכות מכירות Assassin's Creed Nexus.

ש: האם יוביסופט מתכוונת להגביר את השקעותיה ב-VR?
ת: לא, על פי מצב המכירות של Assassin's Creed Nexus, יוביסופט החליטה לא להגדיל את השקעותיה ב-VR בשלב זה.

ש: מהם הדרישות הייחודיות של משחקי VR?
ת: משחקי VR מחייבים חוויה מעוררת פעילות גופנית יותר ממשחקים מסורתיים. הטבע המרתק של VR דורש מן השחקנים לבצע פעולות גופניות, כמו פיצוצו של מטרות או הוצאת תפקיד מסוים בצורה יעילה וזריזה.

ש: האם כל AAA מסורתי עליהם כדאי להעביר ל-VR?
ת: לא כל משחק יעבור את המעבר ל-VR בצורה חלקה, ולא כל משחק VR יהיה נחמד או נעים מחוץ לסביבה של VR. ההתגברות והיתרונות הייחודיים של VR חייבים להתייחסות לפתירת החידה זו כשמובילים משתתפים AAA לפלטפורמת זו.

ש: איזה הזדמנויות יש ביצירת סדרות חדשות ב-VR?
ת: על ידי התמקדות ביצירת חוויות מותאמות במיוחד ל-VR, המושכות את היתרונות המעניינים את הטכנולוגיה, מפתחים מבצעים הזדמנות להפתיע במרוץ החקיקה לתמימותם של משחקים VR.

ש: לאיזה סיפורים מסוג VR ניתן לצפות?
ת: משחקים VR מחייבים מהפך פרדיגמטי בזיקתנו למשחקים ומענה לסיפור שמציעים, כשהפוטנציאל שלהם הוא לקעור את המושג ״כיף״ בעולמם של גיימינג.

ש: מהם ההבטחות העתידיות למשחקים VR?
ת: עתיד הגיימינג ב-VR מוציא לפועל הבטחות של סדרות חדשות שישקפו וירגשו את הגיימרים בדרכים שעד היום היו לא ניתנות לדמיון.

The source of the article is from the blog combopop.com.br

Don't Miss

Nie aktualizuj gry Minecraft – Możesz stracić swoje światy

השפעות מעודכן למיינקראפט – טיפים כיצד להגן על עולמותיך

עולם ה-Minecraft תמיד מתפתח, אך עם עדכון האחרון מתגלות מספר
The Future of AI in Gaming: Enhancing Creativity and Immersion

העתיד של AI במשחקים: שיפור יצירתיות ושקיפות

נווידיה נמצאת בחפיפת העיקר באמצעות טכנולוגיית AI לשנות את חוויית