החברה היפנית המוכרת, סוני, החליטה להשהות את יצור המשקפי המציאות הווירטואלית הפופולריים, PlayStation VR2, כדי לפנות את המלאי של היחידות שנשמרות במלאי. מקורות לא רשמיים מצביעים על כך שיוצרו למעלה מ-2 מיליון יחידות מהמכשיר עד היום. מדווח על ידי Bloomberg כי במהלך הקוורט הרביעי של 2023 הורדו משלוחי PlayStation VR2, ללא מכירות, בכ-600,000 יחידות מאפריל עד כ-325,000 יחידות.
המכשירים כמו Meta Quest 3 ו-Apple Vision Pro צפויים לתרום בצורה ספציפית לצמיחה בתחום. סוני גם הודיעה שהיא עובדת על תמיכה מוסף ל-PlayStation VR2 על פלטפורמת ה-PC, פותחת אופציות חדשות לבעלי משקפי המציאות הווירטואלית וגיימרים ב-PC.
אף על פי כן, אחד מהמכשולים העיקריים לכניסה לשוק המציאות הווירטואלית הוא המחיר. עדיין לא ברור האם נראה פעילות מוגברת ביחס להנחת מחירים על PlayStation VR2 השנה כדי לתת למכשיר זרימות נוספות.
**שאלות נפוצות:**
**מה הוביל לעצירת ייצור של PlayStation VR2 על ידי סוני?**
סוני עצרה את ייצור PlayStation VR2 כדי לטפל במקרי יחידות שלא נמכרו במלאי.
**מהם הגורמים העיקריים המונעים את הצמיחה של טכנולוגיית ה-VR?**
העלויות הגבוהות של חומרת VR, האפשרויות המוגבלות של משחקים התומכים ב-VR, וההוצאות היקרות בהשוואה לעיצוב משחקי VR לעומת כותרים מסורתיים הם בעיקר המחסורים העיקריים לפיתוח הטכנולוגיה של VR.
**מהן התפיסות המעורבות לעתיד של שוק המציאות הווירטואלית?**
מכשירים כגון Meta Quest 3 ו-Apple Vision Pro מצפים לנהוג לצמיחה בענף של ה-VR, יחד עם תוכניות של סוני להכניס תמיכה גם ל-PlayStation VR2 על ה-PC.
**מקורות:**
– בלומברג
The source of the article is from the blog japan-pc.jp