שבירת מחסום בעולם המשחקים: צעד חשוב כלפי כל כול נכונות

14 פברואר 2024
Winnie Harlow: Reimagining Representation in Gaming

העולם המשחקים צועד קדימה נכללות ניכרת בזכות שיתוף פעולה חדשני בין הדוגמנית והקודקוד שסובלת מוויטיליגו הנודעות, ואי.איי של הסימס 4. החל מה-13 בפברואר, השחקנים יהיו יכולים להתאים אישית את סימסיהם כך שיש להם ויטיליגו, מצב עור המאופיין בפגמי צבעוני.

ההוספה של ויטיליגו כתכונת עור אינה מייצגת רק צעד חיובי לעתיד משחקים ששירותי היו חוסר לבלעדיות אדם, אלא מחשבה עמוקה יותר לאנשים הסובלים ממחלות עור אוטואימוניות. על ידי תת־תרצות של ויטיליגו באמצעות דמויות וירטואליות, ילדים צעירים שאין להם את המחלה מתקמים ולומדים לקבל ולקבל שונות. בכך מתרסת כפייה של סטיגמות סביב ויטיליגו בחיים האמיתיים ונוצרת יותר חברה מקבלת.

אולם, תיאום זה הולך מעבר לפעולה רגעית של שונות. ויני הרלו דוחפת על מנת להגיע לתנועה רחבה יותר בתעשיית המשחקים ומעבר לה,ייסוד להשתתפות אנשים במהלך היצירתי. היא מאמינה כי התיאום האישי יכול להשגתי אוטנטיות כאשר מותגים וחברות משתתפים באופן אמיתי את אותם נפגעים אישית מהתיאום המתאר.

עבור ויני, שותפות עם הסימס 4 חשובה אישית. זו הפעם הראשונה שמותג בתחום המשחקים הגיע אליה ישירות והתווספות, אמינותה וחוויות היא משתקפת באופן אוטנטי. זה לא רק מוודא את החשיבות של תיאום שלה אלא גם מציב מופת למותגים אחרים לאותו הסטנדר.

בזמן שהוספת הוויטיליגו למשחק בלתי ספור היא בוודאות צעד נכון כלפי, חשוב להעיר כי הדרך לנכונות במשחקים, ובתעשיות הבידור היצירתיות אחרות, היא עדיין קרב עליה. היכולת להחליף את הוויטיליגו במשחק עשויה להעלות שאלות בנוגע לתמימות ולהשפעה מיותרת של תיאום כזה של יצירות וירטואליות, במיוחד כשיש אנשים סובלים ונידונים בחיים האמיתיים בגלל הוויטיליגו.

אף על פי כן, ויני הרלו מאמינה כי על ידי כלול הוויטיליגו במשחקים הוא נהפך לדבר מרגיל. כאשר הילדים גודלים עם משחקים בהם דמויות אשר יש להן ויטיליגו, הם מפגישים ומבינים יותר חולי עם המחלה מהתנאי הזה בחייהם האמיתיים. זה הופך אותו גשרים בין עולמות וירטואליים וחוויות בעולם האמיתי, אשר תורם ליצירתם של חברה רחב יותר שמקבלת.

לבסוף, המטרה של ויני היא לשרוד את תעשיית הגיימינג בהם נכללות הופכות למקובלות יותר מאו אחר. להתקדש בהתחשב ובקבלת היופי והייחודיות האמיתית של כל אדם. אנו יכולים להשיג זאת רק על ידי הזמנת ושותפות אישית עם אלה הנפגעים אישית מההצגה המופעלת.

כפי שאנחנו משתוקקים לעולם המשחקים להתפשט ולקבל את תוצרת הוויטיליגו, ויני הרלו ממשיכה לנווט בעולם הווירטואלי מבאמצעות הטלפון שלה. שותפות שלה עם הסימס 4 מתפקיד כמודע ומשרת למותגים אחרים לחגוג ולקבל ואת השונות בכל הצורות שלה. על ידי עבודה משותפת, אנו יכולים לשבור מחסומים וליצור עתיד כולל ומקבל יותר עבור כולם.

שאלות נפוצות

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk

Don't Miss

Geralt's Return Confirmed in The Witcher 4, But in a Different Capacity

החזרתה של גרלט מאושרת במשחק The Witcher 4, אך בתפקיד שונה

פרסום האמות המומלץ של משחק ההרפתקאות המגניבות הגרסה ה-4 של
Microsoft's Shift Towards Multi-Platform Gaming Sparks Concerns

המעבר של Microsoft למשחקים מרובי פלטפורמות מעורר דאגות

המותג למשחקים של מיקרוסופט Xbox נתקל באתגרים לאחרונה, כך נראה