בתנועה המשקפת את המציאות המשתנה בתעשיית הגיימינג, Riot Games, היוצרת של המשחק הפופולרי League of Legends, הודיעה על צמצום במסגרת העובדים. החברה ציינה כי היא מתכוונת להתמקד במספר פרויקטים מועטים, אך משפיעים יותר, להבטחת עתיד יציב וסופגני יותר. ההחלטה גרמה לביטול 530 משרות, שערכן כ-11% ממספר העובדים של החברה ברחבי העולם.
הודעה זו פורסמה בתזמון קרוב לפרסום הסקר שהיהרה Game Developers Conference (GDC) ערך, המחשף כי 56% מהתובעים בתעשיית הגיימינג ציפו לפיטורים, בעיקר בשל התאוששות מסיבות פוסט-פנדמית.
מנכ"ל דילן ג'דג'ה ציין בהודעה לכל העובדים: "חלק מההשקעות החשובות שלנו לא גרמו לתוצאות הצפויות". הוא התייחס להרחבה של היקום של League of Legends בחגיגת הצ'ולית ה-10 ב-2019, כאשר כלל את משחקים חדשים וצורות אחרות של בידור. עובדים שתפקידיהם מושפעים או בסיכון יערכו פגישות עם ניהול הרלוונטי בתוך 48 השעות הקרובות. בנוסף, הם יקבלו שכר פיצוי מינימלי של שישה חודשים, עם טביעות נוספות לעובדים במקום תקופות עבודה יותר ארוכות.
Riot Games כעת תתמקד ביצירת "משחקים חיים מובהקים" כמו League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics ו-Wild Rift, וגם בהתרכבות הספורטאית והאירועים הקשורים. פיתוחו של Project L, משחק המופעל על ידי דמויות מ-League of Legends, נמצא בתהליך מעולה. עונה שנייה של הסדרה Arcane לנטפליקס גם מתוזמנת לשחרור בנובמבר.
פרויקטים נוספים שנפגעו מהשינויים כוללים את Legends of Runeterra, משחק קלפים מתנה כתב בשנת 2019, אשר לא השיג את התוצאות הצפויות. הצוות האחראי על משחק זה ימזער את גודלו ויתמקד במצב המשחק PvE. Riot Forge, יוזמה לשיתוף פעולה עם סטודיוים קטנים ביצירת כותרים הקשורים ל-League of Legends, תפסיק פעילות לאחר שחרור המשחק Bandle Tale: A League of Legends Story.
למרות ההשפעות על העובדים, דילן ג'דג'ה הדגיש כי הפיטורים אינם מופעלים מפני שביעות רצון המשקיעים, אלא מכוון להתמקדות במה שמספק את הערך הכי גבוה לשחקנים. בכל זאת, אי אפשר להתעלם מהאתגרים שמתקיימים בפועל לעובדים הישירים המושפעים ולאו דווקא בענף בכלל. לידי הוכחה ישנם נתונים מ-Kotaku שמראים כי כבר נאבדו לענף הגיימינג מעל 3,800 משרות בלבד בשנת 2024.
שאלות נפוצות:
שאלה: מדוע Riot Games החליטה לצמצם את מסגרת העובדים?
תשובה: Riot Games החליטה לצמצם את מסגרת העובדים כחלק מרכזיותה להתמקדות בפרויקטים מרכזיים ומשפיעים יותר, על מנת להבטיח עתיד יציב וסופגני.
שאלה: מהם הפרויקטים ש-Riot Games תתמקד בהם?
תשובה: החברה תתמקד ביצירת "משחקים חיים מובהקים", לדוגמה League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics ו-Wild Rift, וגם בהתרכבות הספורטאית והאירועים הקשורים.
שאלה: אילו מיזמים נפגעים משינויים אלה?
תשובה: מיזמים שאינם מספקים את התועלת הצפויה, כמו Legends of Runeterra ו-Riot Forge, ייקמצעו ויתמקדו באזורים מסוימים.
שאלה: האם הפיטורים תופעה של דעת המשקיעים?
תשובה: לא. הפיטורים לא נוצרו במענה לשביעות רצון המשקיעים, אלא במטרה להתמקד במה שמספק את הערך הכי גבוה לשחקנים.
שאלה: כמה משרות נאבדו עקב הצעד הזה של Riot Games?
תשובה: לפי נתוני Kotaku, תעשיית הגיימינג כבר הפסידה למעלה מ-3,800 משרות בשנת 2024.