אמנות השחק במקום אלוהים: מסע לעולם הגוד סימס

אמנות השחק במקום אלוהים: מסע לעולם הגוד סימס

The Art of Playing God: A Journey into the World of God Sims

תדמית ליכולת ליצור עולמות, להדריך תרבויות ולשחרר כוחו של הטבע. זהו המשיכה של האימולטוריים האלוהיים, סוג משחקים שמאפשר לשחקנים לקחת את התפקיד של יתכן. ממשחקים קלסיים ששיגרו את המוסדות של הז'אנר ועד למשחקים מודרניים שמתעדפים בגבולות, יש משחק אימולטורי אלוהי לכל סוג של שחקן.

אחד הקלסיקות המוכח זה Populous: The Beginning, שיצא ב-1998 על ידי Bullfrog Productions. בניגוד לקודמיו, מהדורה זו מציעה גישה לאסטרטגית בזמן אמת במקום משחק אלוהות מסורתי. השחקנים שולטים בשאמן שמוביל שבט לכבוש את השארים בכוכבי המערכת. עם התכונות החדשניות שלו כמו עיצוב טריין וחוכמה גרגרים, Populous: The Beginning נשאר כניחוש נצחי בתחום.

עבור אלה שמחפשים חוויית משחק אימולטורית אלוהית בודד, Reus הוא חייב-שחק. שנפתח על ידי Abbey Games, המשחק מכניס את השחקן בשליטת ארבעה ענקים, כל אחד עם יכולות משלו לעצב את העולם מחדש. המשחק מתארך בפרספקטיבה בת 2D צידית ומציע סיבוכיות מחדש בז'אנר.

מתוך אבק, שפותח על ידי Ubisoft Montpellier, מכניס את השחקנים בתפקיד של כוח טבע אל-כול-צורתי. בהשקפה בווים, לאהבה ולמים בזמן אמת, השחקנים מדריכים שבט על אשכול איים סמוך. הקמפיין של המשחק הוא סדרה של משימות שמאתגרות שחקנים להגן על השבט מאסונות טבע. המצב אתגר מספק חווית משחק מהירה יותר למי שמחפש ניסיון עמוק יותר.

Spore, שפותח על ידי Maxis, מביא את השחקנים למסע מרהיב של התפתחות. החל בקרמיה נתונית אחת, השחקן מדריך את היצור שלו דרך שלבים שונים, מתא התא לחלל. המשחק מציע חוויית משחק ייחודית ומגוונת בעוד ששחקנים בונים חבריות ומתקשרים עם תרבויות זרות.

Black & White, שפותח על ידי Lionhead Studios, הוא כותרת עומדת נוספת בז'אנר. השחקנים נתקלים בבחירות מוסריות שעוצבות את הגיבור האלוהי שלהם ושלהן משפיעות על העולם וכתושביו. כלי המשחק, חבר המציל, נציב תמושתיות לגיוסים.

בין אם אתה אוהב את אסטרטגיה, יצירתיות, או תפיות, המשחקי אימולטורי אלוהים מציעים חווית משחק ייחודית ומרתקת. המשחקים אלו מאפשרים לך לשחק בתפקיד של אלוהים, לעצב עולמות ולהדריך תרבויות. אז תקבל את כוחך דומה לאלוהים ותילך למסע אל עולם האימולטוריים.

עובדה נוספת:
א. הז'אנר של המשחקי אלוהים הוקדם בשנות השמונים עם משחקים כמו "Populous" (1989) ו-"SimCity" (1989).
ב. סדרת "The Sims", למרות שאינה בהחלט אימולטור אלוהי, משלבת איברי ז'אנר על ידי אפשרות לשלוט ולשנות את חייהם של הדמויות הווירטואליות.
ג. במשחקי אלוהים, לשחקנים יש כלל כח לשטות על מיגרשי המשחק, כגון הנרקול, המזג האוויר, ופיתוח התרבות.
ד. למרות שרוב משחקי האלוהים הם חוויות יחידניות, משחקים מסוימים בז'אנר, כמו "From Dust", הכניסו איברים מרובים.