אסטרטגיית ה-PC של Sony Interactive Entertainment נתקלה השנה בהיכרים ובמרחביום, בעיקר בשיקול ההחלטה לשחרור שני משחקים חדשים: Helldivers 2 ו-Concord. בעוד ששני המשחקים היו תואמיים ושותפיים שיצאו במקביל ל-PS5, אילו שטחי מציאות שונים אז על המשחקים.
Helldivers 2 זכה מיד לקראת הוצאתו לקראת מעבר מסוים, היכנסה יותר מ-400,000 שחקנים בסטים בלבד. להפך, את השקתו של Concord פגשה עם מעט רעש, קשה להגיע גם ל-1,000 שחקני הפלטפורמה. השאלה שעומדת בפנינו היא: מה השתבש?
בתחילת השנה, מנהל הביצועים המשותף של סוני, הרמן הולסט, ציין את אסטרטגית ה-PC של החברה, הדגש על "התקפה כפולה" שמאפשרת שחרורים סימולטניים של משחקי שירות און-ליין כמו Concord על ה-PlayStation 5 ועל ה-PC. מצד שני, משחקי שחקן יחיד יופיעו על ה-PC שנים לאחר שחרורם ההתחלת.
למרות השקתו במחיר של $40 / £34.99, Concord נכשל לזהות את עצמו בטור הסוחפים בתחום השירות החי. בעוד שביקורות היו בדרך כלל חיוביות, עם כ-79% מביקורות הסטים מתנטיים לכיוון החיובי, הגולש היה לא יותר מ-200 ביקורות. הבעיה מתמקדת בחוסר הייחודיות של Concord, כאשר זה קשה לזהותו בתוך השונה במשחקים חינמיים כמו Overwatch 2 ו- Marvel Rivals.
עיצוב הדמות המרכזי, ג'ון וייסנוסקי, חשף כי Concord נמצא בפיתוח מכמעט שמונה שנים, שסומן עם הבקעת קצב משחקים מסוג הגיבורים כמו Overwatch. בכל אופן, אפילו עם זמן פיתוח מורחב ויריד משאבים, המשחק נוקשה על ידי קבלתה של Deadlock של Valve, הנחשף באותו יום.
עתידו של Concord נשאר לא ברור. בעוד שיש תקווה להתאודדות פוטנציאלית, המתחרה והלוקח החיובי של משחקים ישראלים מולו בעתיד. רק לזמן יגלה אם Concord יוכל להתגבר על אתגרים אלו ולמצוא כנות בשוק.
לצד כך, עבור נגישי שתקפו את העולם של ירים הגיבורים החדש של סוני, יש משאבים זמינים לעזרה בניווט בין הדמויות והמצבים במשחק. בנוסף, קיימים מספר משחקי FPS זמינים המציעים חוויות ייחודיות שכדאי לחקור. נשאר מעודכנים עם חדשות משחקי ה-PC, ביקורות ומדריכים על ידי עקוב אחרינו בחדשות של גוגל או לנצל את מעקב הדילים שלנו PCGN כדי למצוא עסקאות טובות בעולם המשחקים.