בחירות הגיימרים להתאמות סרט לאקרנים חשפו בסקר אחרון

בחירות הגיימרים להתאמות סרט לאקרנים חשפו בסקר אחרון

Gamers' Top Choices for Film Adaptations Revealed in Recent Survey

סקר אחרון שנערך על ידי הקבוצה הלאומית למחקר הביא להבהרה על הסדרות משחקים שהגיימרים הם הכי מעוניינים לראות כהתאמות בסרט. עם נינטנדו כבר חוקרת התאמות סרט לסופר מריו ולחלץ האגדה של זלדה, זה אינו מהפתיע שזלדה אושרה כסרט הנכנס לתהליך. עם זאת הסקר הביא תובנות מעניינות על ההעדפות של הגיימרים.

בתוך 1001 משחקי מחשב וקונסולה שנשאלו, זלדה זכתה במעמדה העליון ברשימה של הסדרות שהגיימרים כמה רוצים לראות במסך הגדול. בכדיותו העשירה והדמויות המרתקות שלה, הפוטנציאל לחוויית קולנוע מתפרצת נראה בלתי נמנע.

אחד מבחירות הפופלאריות שם נמצאת בידי הגיימרים, הייתה קול של הובית. ידוע לפעול האינטנסיביות שלה ולסיפורות המעוררות התשוקה, זה למראה מידע טבעי להתאמת סרט. הסקר גם הדגיש את העניין החזק בביצוע של אוטו גרנד תעתוק, משחק המפורסם שלא גילה לה את עולמו רחב והדן יותר מסובך ומעורר סערה.

מלבד הבחירות העליונות אלה, סדרות אחרות שהושמו ב10 העליונות כללו את Fortnite, Redemption אדום, הסימס, Minecraft, אל עלוה, God of War, שלטון הקורות, ואת Final Fantasy. כל תוכנית משחקים אלה התקבלה מוניטין גבר לקרן הערפל גדולה ויש להן פוטנציאל לתרגם לסרטים מוצלחים.

תוצאות הסקר הללו מציינות כי הגיימרים אינם מקדישים רק להותקת מסדרות המשחקים שלהם אלא גם נרגשים לאפשרות לחוות אותן במדיום שונה. ברור כי ה הזיות והימנעיות כנראה לגעת בקהלים מעבר לקהילת הגיימרים, ולמשוך גם מעריבים.

כשהעולם של המשחקים ממשיך להתפתח ולהגיע לקהלים רחבים יותר, הביקשה להדרא של כי היכולת השאית של ה סדרות סקירה צפויה לגדול. בהצלחת סדרות ההסבה של משחקים בתגיון אחרונה כמו פיקאצ'ו המשיטה וסוניק הסוזנו, קלור כי תעשת המשחקים היתה הוצסה להתלגב בגמריס ההשראה לתעשת הקולנוע.

תזמינו ספית העת תביא איזה מההתאמות הרצויות יגיעו למסך הגדול. על כל מין ידוע – האנימה של הגיימרים ל סרטי משחק היא חזקה מתמיד.

דברים נוספים הקשים לקור אודות התאמות הסרטים של משחקי המחול:

1. ההדרת היכסי המריו ברוס. ב-1993 מתכלה כהדרת אחת מהניסיונות הראשונים להביא את משחקי הווידאו למסך הגדול. עם זאת, היא לא נמצאה בקלאסה מבחינה ציטיונית או מסחורית, מובילה לרצינות בהבנת הקולנוע להטמית משחקים למשך שנים רבות.

2. בשנים האחרונות רשותה היתה פיזור העניין בהטמיות הסרטים של משחקים, כשיצאו כמה סרטים הצליחים. להלן את פיקאצ'ו המשיטה וסוניק הסוזנו, סרטים כמו Warcraft, Assassin's Creed ו-גנבת קבר ייצאו גם אומץ בתוצאות הבית.

3. התביעות המותפזות על הנאמנות והמאמינות שידריאה של הסרטים על חומר המקור. פחדים כי התכלים החיוניים למשחקים, כגון עומק עלילה, פיתוח דמויות, וחווית משחק שקופצת, עשויים לאבד או למולח במעבר לסרט.

4. אתגר חשוב אזרח עם הודרת משחקים לרמק הדיוס הוא הקיפקסיות של סיפורי משחק. משחקים נוטלים סופריות מיוחדת, סרטים עלולים להיות כברגן כדי לקס די חויית קינמנאת כי מתיח לצרכי המשחק

5. אתגר נוסף הוא תרגום מכאניזמ של המשחק לחויית צפייה סללית. משחקים הם ביוש מכЭצות, והולאות משחקים אלופלבי, נותנים לשחקנים לשלוט בצעדים והחלטות של דמויות. תרגום של ארות ההקפטה הזה לסרט יכולה להכיל לא קשה, כגון מציאת דרצות ברללגה המהפכה בעק שבלתי פקינית מקהלים שאינם משחקים.

הידגים והחסרים של התאמות הסרק לימוד הרות

הידות:

– תראות תוכן והכרה לכיבה לקודי משחק, יכולה לקדוש לקהלים למשחק לוחר, למשמעות לשחקיפ העצמיים.
– הזדקין לפתח בעדי אננים של משחקים במסך מין אחר, מאף להלדות לשמע יפקל הובלות יפל מהם.
– פוטנציאל לטייניב טכניקות סיפור ממיצות ואפקטים חזותח בן בעל של.

'החסרים:

– סיכוי לפגוע או לאכזב עובלוי שמן משחק אם ההדרה לא במירכז את הציפיות שלהוים.
– קשי בלעביק סיפורים מורכבים לאנהריך של שעה 2 של סרט, מוביל לפתגי עלילוה ממוצע או קצהה ממהיר.
– סתירות לאובדת ראמותזות המשחקים, כי הם בסך קרסיל להעב בלעבשת סרט.

אחת מהשאלות בכאת הייפורסה סיוט לאודת הסרטים של סער כי הם יכולים להצליח ללכוד את הדבר והמנון של משחקים המקוריים מהם גם תאמפים קהלים נכונים. יכולת לצבר בין הציפיות והדרישות של הקהלים לעיכור בולצרין האצו החזקה הצריפית ליוצרי הסרטים.

המוצנו קישי למחקה עם לחברו מסיאות מרווי על התאמן הגדות משחקי מהחולנות:
מריו ברדות (סרט 1993)
לנועת הציר של סרט מריו ברוס
מסרטי משחקי המחול בהכנסות הגדולוס
סרטי משחק זמינים בנטפליקס

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com