האם בלאק אופס 6 יצטרף למיניה בהוצאת המיזוג המבוסס כישרון?

האם בלאק אופס 6 יצטרף למיניה בהוצאת המיזוג המבוסס כישרון?

Will Black Ops 6 Follow Suit in Omitting Skill-Based Matchmaking?

השחרור המרתק ביותר של Hypercharge: Unboxed של Digital Cybercherries על Xbox עורר תענוג בין הגיימרים. בעוד המשחק פסלת הפעולה קיבל ביקורת חמה על רומנטיקת הזיכרונות שלו ועל הפעולה המרגשת, הוא חסר בתכונה מרכזית שהייתה נושא סקרנות בקהילת הגיימרים: ה-skill-based matchmaking (SBMM).

דומה ל-XDefiant השוחרר לאחרונה של Ubisoft, Hypercharge: Unboxed לא יכלול SBMM במצב ה-pvp שלו. המפתחים הבהירו כי המשחק הוא "כל כך על הכיף," מעדיפים חוויה נעימה מעל מיתוד הדימיון המבוסס על רמת הכישרון.

SBMM, כפי שמציין שמו, מתאים שחקנים נגד יריבים ברמות כישור דומות. זה אומר שמתחילים יתמודדו עם מתחילים אחרים, בעוד שחקנים מנוסים ייצאו לקרב נגד יריבים אחרים בעלי ניסיון דומה. בעוד ישנם שחקנים שמעריצים את האתגר שבהתחרות נגד עמיתיהם, אחרים טוענים כי זה גורם לקרבות לא מאוזנים ומגביל בתוקף הזדמנויות למשחק רגיל.

ההחלטה להוציא את SBMM מ XDefiant גרמה גם לתהליך אשר וביקורת בתוך קהילת הגיימרים. היחס של Ubisoft לנושא האחד עלה לשקיעה שוב את הפילוג המתמד שסובב את הערבות המתמדת הסביב ניתוח הכישרונות, במיוחד בקהילת Call of Duty. Activision Blizzard, המוציא המאחז מאחורי סדרה של יריות קלאסית, עמדה בעיניים על פינוק עקב ניתוח ה-SBMM שלהם.

עם XDefiant ו-Hypercharge: Unboxed נוספים את נתיב ה-SBMM- חישול שאלה בשאלות לגבי עתיד ה-SBMM ב-Black Ops 6 המתמיד. עם זאת, אקטיבישן היתה היסטורית מחויבת לתכונה זו, ופיתחות האחרונות בתעשיית המשחקים עשויות לדפק את המותנים לכך מלשוב על גישתם.

שתף את דעותיך על מדור ה-NEM. האם אתה תומך בהשמטת התכונה הזו במשחקים ה-XDefiant וה-Hypercharge: Unboxed, והאם תרצה לראות את Black Ops 6 ממשיך בשביל? הודיע לנו בתגובות למטה.

-. נתונים טכניים לא ציינת במאמר:

1. מודגש SBMM (השמת קריט של שיקי פיתא ) נהיית דבר נפוץ בקרב כמה שנים , בהם כותבים כותבי כאן פופלריים כמו פורטנייט, אפקס לגנדס על וואורווצ '.
2. יש לשחקנים שטוענים כי SBMM מקדם השיוואת והתחרותיות על ידי הבטחת שחקנים יתמצאו נגד אחרים ברמת כישור דומה.
3. עם זאת, אחרים טוענים כי SBMM עשוי לגרום לגילוח וחוסר מגוון, כי השחקנים יכולים להתמודד נגד יריבים ברמת כישור מדיוה כל מסיבה.
4. הערבות בנושא SBMM רצה תקופה מסוימת, עם התנסות מושבת אל אף צד של הנושא.

שאלות מרכזיות חשובות:

1. מהו Skill-Based Matchmaking (SBMM)?
– ה-SBMM היא מערכת של נתמון כוח על בעלי כישורים דומים, שמבטיח פעילות מאוזנת.

2. למה חלק מהשחקנים מתנגדים לכלול את SBMM במשחקים כמו XDefiant ו-Hypercharge: Unboxed?
– חלק מהשחקנים טוענים ש-SBMM מביא לקרבות בלתי מאוזנים ומגביל את המשחק הרגיל, כאשר הם מתמיד מתקרבים ליריבים בעלי כישור דומה.

3. למה Activision Blizzard נתקלה בביקורת עקב היישום שלה את SBMM?
– Activision Blizzard נתקלה בביקורת מכל השחקנים, מתיספר המרגישים ש-SBMM היא רמה מדי מחמירה והעדיפויותיו כישרון מעל האספקה של המשחק.

אתגרים או פולמוסים מפורסמים:

1. הדבר תלאות המערכת הנתמכת זרא השאלות לגבי איזו מערכת מען משמיש לתרום חוויית משחק הטובה ביותר לסוגים שונים של גיימרים.
2. מאוויות שוקו הנקימו את התחמשן לקרבת מי הגמל כשבאים מפתחיהן של משחקים.
3. הכללת או ההושמטת SBMM אם למשחקים עלולה להשפיע רבות על אספקת המשחק ולהשפיע על הקבלתו של המשחק.

יתרונות של SBMM:
– מספק קרבות כוח מאוזנים ומבוסנים, מיגביר את החוויה התחרונית לשחקנים שאוהבים את האתגר.
– מעודד גידול שחקן ושיפור כאשר הם מתמודדים נגד יריבים ברמת כישור דומה.

חסרונות של SBMM:
– יכול להוביל למשחק חוזר כשהשחקן מתמתמל נגד יריבים ברמת כישור דומה כל משחק.
– עשוי להדביק שחקני כדורסל משוחקים ולאילת מהם שמשרף כישורו ך מתמודדי משחה.

להמליץ עם לינק קשור: משחק הקריאה הרשמי מוקשט