האסטרטגיה החדשה של מיקרוסופט: הרחבת שחרורי משחקים מעבר ל-Xbox

האסטרטגיה החדשה של מיקרוסופט: הרחבת שחרורי משחקים מעבר ל-Xbox

Microsoft's New Strategy: Expanding Game Releases Beyond Xbox

מיקרוסופט עוררה בלקוחות בתעשיית המשחקים עם האסטרטגיה החדשה שלה לשחרר משחקים על קונסולות יריבות כמו ה-PlayStation ו-Nintendo Switch. צעד זה לא צפוי הרחיב את האורח שבו מיקרוסופט מתקיימת והפיץ את המותג שלה מעבר לצבת הXbox.

אחד מהמשחקים דגל שיתפצל בגישה זו הוא Gears of War: E-Day, סיפור מראשיתו המצפה לתוך הסדרה הפופולרית. כאשר הוקרן בתחילה עבור מחשב ו-Xbox Series, צופים מרתיעים כעת מרמזים שמיקרוסופט ו-The Coalition, הסטודיו לפיתוח מאחורי המשחק, מתכוונים לשחרר אותו גם ל-PlayStation 5.

כדי לתמוך בתוכנית המרגשת הזו, The Coalition פרסמה פרסום למשרת מהנדס לקוח דיגיטלי מקצועי. הדרישות למשרה זו כוללות מומחיות ב- Unreal Engine 5, יכולת בשפות תכנות שונות, ובעיקר, ידע בשירותי Xbox Live, Steam, ורשת ה- PlayStation. זה מרמז על כך שצוות הפיתוח עובד בפעילות על כדי להפוך את Gears of War: E-Day לתואם עם PlayStation 5.

בעוד שדמותי הקרב מסדרת Gears of War היו במקרה הכללי בקרב למחשב ול- Xbox, נשבעי גבורות ביפן על כוחד הוציעו לגרסה משופצת של המשחקים הישנים עבור קונסולות יפאניות. אם הרומורים הללו נמשכים להתקיים, זה יהיה טוב למיקרוסופט לשחרר גם ל- PlayStation 5, כדי להרחיב את מתיקם בשוק יפן.

האסטרטגיה של מיקרוסופט לשחרור משחקים על קונסולות יריבות מרמזת על שינוי יסודי בתעשיית המשחקים. באמצעות העצמה של שחרורים במספור פלטפורמות, הם לא רק מרחיבים את בסיס השחקנים שלהם, אלא גם תומכים בכלילות רבה יותר בקרב קהילת הגיימרים. מעריצים של סדרת Gears of War, ללא קשר לקונסולה המועדפת עליהם, יכולים לצפות בקור ההמתנה גם בез סדר המואלץ ל- PlayStation 5 יחד עם ה- Xbox והמחשב.

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br