הדילמה האתית של AI מחוללת במשחקים

הדילמה האתית של AI מחוללת במשחקים

The Ethical Dilemma of Generative AI in Gaming

טכנולוגיית AI שנוצרה בצורה אוטומטית התפשטה כנושא מחלחל בתעשיית המשחקים, גורמת לדיונים מופרכים בקרב גיימרים ומפתחים כאחד. מפתח המשחק Palworld ישב לראיון עם Game Spark לשם בחינת ההשפעה האתית של טכנולוגיה זו.

למרות שהשיחה סביבה את AI: Art Impostor, משחק שפורסם קודם על ידי פוקטפייר, Game Spark הכיר בזית לכך ש- AI הגנרטיבית גרמה לפולמוס ניכר שכלה גם באינטרנט וגם במציאות. נציג פוקטפייר ומנכ"ל, טקורו מיזובה, הדגיש כי AI הגנרטיבית היא תחום שמתפתח מהר במיוחד. בעוד שישנם אלה שמעריכים זאת מבחינה טכנולוגית, ישנם אחרים שמחזיקים בשמירות לגבי השפעתה מנקודת מבט אמנותית ואתית.

מיזובה סבור כי חשוב להשתתף בדיונים רציפים בנושא האתיקה של AI הגנרטיבית והצורך בחוקים. הוא מכיר בכך שAI הפכה לכלי מרכזי בתעשיות רבות ומנבא כי משחקים סופית לא יוכלו להמנע מהשלב שבו תיצפה אינטגרצייתה. אף עם זאת, הוא מכיר גם בכך שהחוקים המנהלים AI והטכנולוגיה עצמם עדיין נמצאים בתהליך שלהתפתחות. לכן, עלינו להיזהר כאשר אנו משתמשים בה בפרויקטים.

ביידון נכונותו, מזובה חשף כי הוא רואה את AI: Art Impostor כמשחק טוב. הוא הרגיש אחראיות ליצירת משחק המשתמש בAI הגנרטיבית בשל הפוטנציאל והתענוג הגובר בקרב הציבור. בכל זאת, קיבל משוב מועיל מאז פרסומו וקיים את מחוייבות פוקטפייר להימנע מכל תכונה שיוכלה לגרום לתן אכזבה או התרגשות בקרב השחקנים.

הסתכלות קדימה, פוקטפייר מנסה למצוא יציבות בין כלל טכנולוגיות מתקדמות להתחשבו בתחושת הציבור. כמפתח משחקים הממוקד בהנאה, הם מתמקדים בשימוש בקריאות של אנשים בנוגע ליישום טכנולוגיה במשחקים.

AI: Art Impostor, משחק מבית פוקטפייר, הושק בשנת 2022 ומציע לשחקנים חוויית ציור AI הדומה ל- "A Fake Artist Goes to New York." על ידי השימוש בAI הגנרטיבית, השחקנים יכולים ליצור ציורים ולגלות את המדוכא. המשחק זמין על PC במערכת הפעלה Windows ובמכשירים ניידים, ומטרתו לספק חוויית משחק מעוררת התמכרות ומעוררת.

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl