היילו אינפינט מקבל פרספקטיבת אדם שלישי

5 אוקטובר 2024
Halo Infinite Embraces Third Person Perspective

בשינוי בלתי צפוי בעולם המשחקים, המותג המוערך Halo Infinite צפוי להעשיר את חוויית המשחק שלו עם אפשרות מצלמה חדשה בגובה העיניים, הצפויה להשקה בנובמבר. גילוי זה עורר דיונים בקהילת הגיימינג, במיוחד בהתחשב בשינוי הרדיקלי מהפורמט המסורתי של המצלמה הראשונה.

343 Industries שיתפה לאחרונה את ההודעה הזו דרך מדיה חברתית, והציגה עלון של חוויית המולטי-שחקנים בגובה העיניים. הוויזואליות ממחישות משחק המזכיר כותרות פופולריות כמו פורטנייט, עם זווית מצלמה מוקדמת. האוהדים להוטים לראות כיצד זו נקודת המבט החדשה תשדרג את הקרב ודינמיקת המשחק.

בעוד שפרטים על הפונקציה והמגבלות של מצב המצלמה בגובה העיניים עדיין חסרים, הסרטון sugשאלה לשחקנים עשויים להיות אפשרות לעבור בחופשיות בין זוויות המצלמה הראשונה והשלישית. היכולת הזו עשויה להציע גישה חדשה למכניקת המשחק, אם כי unclear אם תכונה זו תוגבל למצבי משחק ספציפיים או تشمل את עלילת הקמפיין.

למרות ביקורות שליליות מסוימות בפלטפורמות חברתיות, כאשר משתמשים מסוימים מביעים תסכול על מהלך זה שמגחיך "טרנדים", אחרים מדגישים את הפוטנציאל למשחק מגוון. מעניינת היא העובדה שהחלק הראשון Halo שילב זוויות מצלמה בגובה העיניים בעיבודים קודמים, מרמז על עניין מתמשך בפורמט זה.

בסופו של דבר, בעוד ש-343 Industries מתמודדת עם אתגרים, השקת מצלמת המצלמה השלישית עשויה להחיות את Halo Infinite מחדש. חובבי הסדרה ממתינים להגעת תכונה זו בסקרנות ובת excitement כשהיא מתקרבת להשקה שלה.

טיפים מרגשים וטריקים לחוויית המצלמה החדשה בגובה העיניים של Halo Infinite

כאשר הציפייה לאפשרות מצלמה חדשה בגובה העיניים ב-Halo Infinite הולכת ומתרקמת, רבים מהשחקנים מחפשים דרכים לנצל את התוספת המלהיבה הזו. הנה כמה טיפים, טריקים ועובדות מעניינות שישדרגו את חוויית המשחק שלכם כשפיצ'ר חדשית תושק בנובמבר.

1. לשלוט בזווית המצלמה
אם אתה רגיל למשחק בגובה העיניים, המעבר לזווית מצלמה שלישית עשוי להצריך קצת התרגלות. התאמנו על כיוונון זווית המצלמה כדי למצוא מה נעים; הזווית הנכונה יכולה לעשות את ההתקפות ברורות יותר ולתן לתנועות שלך ערך טקטי.

2. נסו מצבי משחק שונים
בעוד שפרטים עדיין יוצאים על התאמת מצב המצלמה בגובה העיניים עם סוגי משחק שונים, היה מוכן להתנסות. נסו סוגים שונים של מצב מולטי-שחקן כדי לראות כיצד המצלמה משפיעה על המשחק. שימו לב כיצד אתם מתכננים את התנועות שלכם ואת ההתקפות בכל מצב.

3. פעילות חילופית
נצל את היכולת לעבור בין זוויות המצלמה הראשונה והשלישית לטובתך. בקרב קרוב, אולי תמצא שהמצלמה הראשונה מספקת דיוק טוב יותר, בעוד שהמצלמה השלישית יכולה לתת לך יתרון בעמדה ומודעות במהלך קרבות גדולים יותר.

4. סקור את היתרונות הטקטיים
משחקי ירי בגובה העיניים מספקים לרוב מודעות מצבית מוגברת. השתמש בזה כדי לאמוד את מיקום האויבים ולתכנן את התקפותיך ביעילות רבה יותר. כאשר המצב זמין, הקדיש זמן לסרוק את הסביבה לפני שתבצע את התנועות שלך.

5. הישאר מעודכן עם תובנות מהקהילה
הצטרף לפורומים ולקבוצות מדיה חברתית המוקדשות ל-Halo Infinite. המעורבות עם הקהילה לא רק תשמור אותך מעודכן על טיפים וטריקים, אלא גם תחבר אותך לשחקנים שיכולים לשתף את חוויותיהם עם המצלמה החדשה.

6. התאם את ההגדרות שלך
בעוד שאתה מתעמק בתכונה החדשה הזו, שקול לעדכן את הבחירות שלך בנשק ובציוד. כמה שילובים עשויים לעבוד טוב יותר בכיוון המצלמה השלישית מאשר במשחק במצלמה הראשונה, במיוחד מבחינת התקפות טווח קצר.

7. השתמש בכיסוי באופן יעיל
זווית הצילום השלישית מאפשרת שימוש טוב יותר בכיסוי. התכונן למקומות מאחורי מכשולים כדי לקבל יתרון על אויביך, ונסה לנחש את תנועותיהם בהתבסס על Visibility.

עובדה מעניינת: ההיסטוריה של Halo עם המצלמה בגובה העיניים
ידעתם כי המותג Halo כלל מנגנוני מצלמה בגובה העיניים בצורות שונות בעבר? משחקים כמו Halo 3: ODST ו-Halo Wars השתמשו בפרספקטיביות של מצלמה בגובה העיניים, מה שמציג את הגמישות של המותג להתאים לסוגים שונים של משחק.

סיכום
השקת מצלמת המצלמה בגובה העיניים ב-Halo Infinite עשויה לשנות את דינמיקות המשחק באופן משמעותי. קבל את השינוי, נצל את הטיפים למעלה, ושמור על קשר כדי ללמוד עוד על תכונה זו מרגשת כאשר היא מתקרבת להשקה שלה. למידע נוספים על טיפים ועידכונים ברחבי עולם המשחקים, בקר ב- Halo Waypoint!

Don't Miss

Kate McKinnon Takes on New Role as the Toothbrush Fairy

קייט מקינון לוקחת תפקיד חדש כ"שדונת המברשת שיניים"

ידועה במגוון רחב של דמויות קומיות, קייט מקינון עומדת לרגש
The Evolution of PT: Amnesia: Rebirth's Meaningful Terror

התפתחות PT: המחשבה מטורפת המשמעותית של תפיחת זיכרון

הגעת PT לפני עשור סימנה נקודת מפנה עבור ז'אנר משחקי