סוני ו-Xbox הם שני תופעות מרכזיות בתעשיית המשחקים, ושניים מתייחסים לפוטנציאל התחרותי של משחקי הענן. בעוד שסוני מאמינה שהשוק יתרחב בתוך העשור הקרוב, Xbox נראית כהמקפה יותר.
מומחים מצד סוני הביעו אמונתם כי שוק משחקי הענן יהיה חשוב יותר בשנים הקרובות. הם מצפים לגידול בתעניין ובאפשרויות לשחקנים המעוניינים לשחק בענן. אך כדאי לשים לב שסוני עשויה להיטיב יתר עם קידום הפוטנציאל של משחקי ענן מאשר המתחרים שלה.
מאידך, ג'ים ריין, מומחה מוביל מצד Xbox, רואה את שוק משחקי הענן עדיין קטן. הוא מציע כי Xbox משקיעה במשחקי ענן כדי לשמור על רלוונטיות בתעשייה. עם זאת, פיתחויות אחרונות מצביעות על כך כי Xbox מבצעת פעולות במרחב משחקי הענן. החברה הכנסה לשותפויות צד שלישי והבטיחה שירות המשחק שלה זמין במספר מכשירים.
שירותי משחקי הענן היו נושא שנדון רבות, במיוחד לגבי מיקרוסופט. התחששויות רגולציוניות על המיזוג של מיקרוסופט עם Activision Blizzard עלו בתוך השיח, שמפחדים שזה יחליק להם חלק משוק גדול מדי. בניגוד לכך, נראה ש-PlayStation מתנהגת באופן מתמדד יותר בהמעצמת שירותי משחקי הענן, מתמקדת בהפעלת הזכות לשחקנים קיימים לצפות במשחקי ענן דרך קונסולת המשחקים PlayStation 5 שלהם בעתיד.
ג'ים ריין של סוני הביע ספקנות לערכו של המשחק המובא של Xbox, מאשים את פירוק המשקלים על מיקרוסופט. האיסור על מיזוג Activision Blizzard של מבחן ההון והשוק של הממד אגנט למתג כלפי השימוש האבסורדי של גיים בחיים. איסור זה גם הבהיר כי סוני עשויה להיות ערנית בקשר להוספת משחקים ספיציפיים לספריית השידור שלה.
עוד ראמא נראה יותר פעיל בהשקעה במשחקי ענן, סוני נתקלת באתגרים בתפיסת מרדף לעקוף. הדחף הגועס של נמיכאי שתייה ענן והשירותי שלו מהיום הראשון של עוד מקום בולט. הסו אסיון של סוני לכלול משחקים מסוימים בספריית השידור שלה והזמינות של משחקי שלישי בטכנולוגיות כמו זרם מרכזים רחוקים את נס לנצחויות שלה.
העתיד של משחקי ענן נותר אינו ברור, אך מובן ששנייה סוני וה-Xbox ריקוד למנת מעגה. בעוד תעשיית המשחקים ממשיכה להתפתח, רק הזמן יגלה איזה קונסולה תתעורר כמתחרה אמיתית בשטח המשחקים ברף הענן.
עובדות נוספות:
– סוני ו-Xbox אינם השחקנים היחידים בשוק משחקי הענן. Google Stadia, Amazon Luna, ו Nה GeForce Now נלחמים גם כאן.
– משחקי ענן מאפשרים לשחקנים לשדר משחקים ישירות למכשירים שלהם מבלי שתהיה צורך בציוד מתקדם.
– גם לסוני וגם למייקרוסופט יש שירותי משחקי ענן משלהם. סוני בעלת פלייסטיישן Now, בעוד ש-Xbox מציעת Sky Cloud (ידוע קודם כפרוויקט קסקלוד).
– לסוני ומייקרוסופט יש היסטוריה של תחרות בתעשיית המשחקים, מסוני פלייסטיישן ומייקרוסופט Xbox הינם היריבים הראשיים.
– מגיפת הקורונה תימצא את דרישת משחקי ענן, שעוד יותר אנשים מחפשים דרכים לשחק משחקים מרחוק.
– הצלחתו של משחקי ענן מוכרת נתונים כמו מהירות האינטרנט והיצפים, כמו גם זמינות של מרכזי נתונים באזורים שונים.
שאלות מרכזיות:
1. איך תקדמי טכנולוגיים, כגון רשתות 5G, ישפיעו על עתיד המשחקים בענן?
2. אילו אסטרטגיות ממוצעות סוני ו-Xbox מציעים למשותף לשירותי משחקי הענן שלהם?
3. כיצד סטריציות אחרות כמו Google Stadia ו- Amazon Luna משפיעות על עתיד המשחקים בענן?