הפגיעה במשלוחי המשקפיים למציאות מדומה ומציאות וירטואלית מציינת שינוי תלוי בטכנולוגיות חדשות

הפגיעה במשלוחי המשקפיים למציאות מדומה ומציאות וירטואלית מציינת שינוי תלוי בטכנולוגיות חדשות

Decline in Augmented and Virtual Reality Headset Shipments Indicates Shift Towards Newer Technologies

שוק העולמי של משקפי מציאות מסומנת (AR) ומציאות וירטואלית (VR) נגמר בירידה משמעותית ברבעון הראשון של 2024, כפי שדיווחה חברת המודעות השוקית International Data Corp. (IDC). המשלוחים ירדו ב-67.4% במימוש על שנתיים, מציינים סיבוב בשוק לקטגוריות חדשות יותר כמו מציאות מעורבת (MR) ומציאות מורחבת (ER).

מותגים ומפתחים זוהים את הפופולריות העולה של מציאות מעורבת, וזאת מעידה על ירידה במשקפי מציאות וירטואלית בה. בעזרת מציאות מעורבת, ניסיונות המציאות הווירטואליים משופרים על ידי ערבוב נופים בעולם האמיתי באמצעות שימוש במצלמות. טכנולוגיה זו מציעה לצרכנים חווית תוכן רבת קריאות ואינטראקטיבית יותר, ולכן המעבר ל-AR.

בנוסף, הכנסת מציאות מורחבת (ER) קיבלה מעבר משמעותי. תצוגות אלו מעניקות למשתמשים חוויות מסך גדולות המשלבות תכונות של בינה מלאכותית (AI). בעוד שהצרכנים מחפשים פונקציות מתקדמות ומשולבות יותר, תצוגות ER עומדות בדרישותיהם.

התייחסות ארכות לשוק כמעט בוודאות, ו-IDC מתנבאת צמיחה של 7.5% במשלוחי משקפים מאוחר יותר השנה. השיקוף הזה יוכל להועף מפעם בשל הכניסה של התקנים חדשים וזולים יותר לשוק. למרות הירידה במשלוחי משקפי AR ו-VR, מחיר המכירה הממוצא (ASP) של משקפים עבר את $ 1,000. ההתקנה הבימיים יכולה להיות של Meta, המתמיס בהימורים פרימיום כמו Quest 3.

Meta מחזיקה כיום במיקום המוביל במובילות השוק, ואפל מבטיחה מקום שני כתוצאה מהופעתה האחרונה. שחקנים משמעותים אחרים כוללים את ByteDance, Xreal ו- HTC. למרות שתצפים פרימיום כמו Quest 3 ו- Vision Pro תרמו להגביר את מחיר הממוצא, עדיין קיימת טווח של התקני VR ו-ER מחירוניים זמינים בשוק. המחירים של רבים התקני VR ו-ER מתחת ל- $ 500, ומבטיחים בעיקר תמיצות לצרכנים.

מבט קדימה, IDC מתנבא משק הצמיחה יחסית שנתית של 43.9% במשלוחי משקפים מסוד 2024 עד 2028. ככל שהשוק ממשיך להתפתח ולהרחיב, הכנסת טכנולוגיות חדשות ואפשרויות יותר זולות יובילו לצמיחה משמעותית. העתיד של מציאת מיצית וטכנולוגיה וירטואלית נשאר מבטיח, עם כוח מיקוד גדול יותר על מציאת מציאות מעורבת ומציאות מורחבת.

חומר משונן:

– מציאות מעורבת (MR) משלבת אלמנטים של מציאות וירטואלית (VR) ומציאות מסוימת (AR) כדי ליצור ערב מָמַדּ חלק של חוויות וירטואליות ומצית. טכנולוגיה זו מאפשרת למשתמשים לשוחח עם התוכן הדיגיטלי בסביבתם הפיזית.

– מציאות מורחבת (ER) היא מונח קרן שכולל בתוכו המציאות הווירטואלית, המציאות מורחבת ומציאות מעורבת. זה מתייחס לכל טכנולוגיה כוללת המרחיבה את התחושה של המשתמש למציאות.

– הירידה במשלוחי משקפי AR ו-VR אינה מעידה על ירידה שלבית הביקוש הכולל לטכנולוגיות מרשישות. במקום זאת, היא מרמזת על היקף העדפות הצרכנים כלפי טכנולוגיות חדשות ומתקדמות יותר.

– משבר הקורונה שיחק תפקיד בהולדת משלוחים משלפי משקפי AR ו-VR. המשבר הבריאותי הגלובלי פרץ והביא להפרעות בשרשראות אספקה והעכבות בתפעול, משפיע על זמינותם של יישום אלה בשוק.

שאלות חשובות:
1. למה מציאות מעורבת ומציאות מורחבת מרווחות פופולריות?
מציאות מעורבת ומציאות מורחבת מציעות חוויות ייצוב ואינטראקטיביות כאשר בעולם הווירטואלי ושולחן קיימים עודפים. רמת הערות אשר זו מעולה בעיני הצרכנים ומציעה סדרה רחבה של בישות דעות בתעשיות שונות.

2. מהן היתרונות של טכנולוגיית מגע מול מציאות וירטואלית?
מציאות מעוורת את המשתמשים לעבור בין התוכן הווירטואלי וסביבתם בסביבה הפיזית. זה מאפשר חוויה יחסית וטבעית יותר, בעוד שכלול יכול לראות גם להם להתמניח כובלם ולהשתמש במתרחבות בזמן אמת ומידע מוחלטי, הליך את הכללי של הטכנולוגיה.

3. מהן האתגרים הקשורים למימוש של מציאות ומציאות מורחבות?
אחד האתגרים העיקרייד אחזור במעבדאות מצנים ויישום יישומי שמושלם לגמרי את היכולות של הטכנולוגיות. סעיף זה פועל להגביר את השקעות במחקר ופיתוח שישים בייסיס בחלקי החומרה והתוכנה של ההתקנים MR ו-ER. בנוסף, נדרשים פיקוח בנושאים הקשורים לפרטיות, הגנת נתונים וביטחון המשתמש כדי לוודא את המימוש הכללי ורחב.

יתרונות של מציאות מעורבת ומציאות מורחבת:
– הרתמה ואינטראקטיביות משופרות.
– שילוב של תוכן וירטואלי ומציאת רביך.
– סדרה רחובה של בישים דעות בתחומים שונים כולל משחקים, בידור, חינוך, רפואה ועוד.
– יתרון לשיפורי פודוקטיביות ויעילות בסממות העבודה השונות.

חסרונות של מציאות מעורבת ומציאת מורחבת:
– עלויות גבוהות בהשוואה לטכנולוגיות תצוגה מסורתיות.
– זמינות מוגבלת של תוכן ויישומי.
– אתגרים טכניים בפיתוח חומרה ותוכנה.
– אתגרים שקשורים לפרטיות וביטחון.

קישורים נוספים:

International Data Corporation (IDC)
Apple
Meta
ByteDance
HTC