הפעולות היצירתיות מגדירות שנה בשיקום עם מציאות וירטואלית

9 אוגוסט 2024
Creative Acts Revolutionizes Rehabilitation with Virtual Reality

פעילויות יצירתיות, ארגון חדשני בתחום שיקום בכלא, הטמין לאחרונה טכנולוגית מציאות וירטואלית בתוכנית ה-Art Attack שלועד לצעירים המשתתפים כחסרי אונים ומנחה במעצר משולב בכלא Valley State Prison (VSP). התוספת החדשנית זו מטרתה לשפר מעורבות אזרחית ולספק תמיכה קריטית לשחרור לחברה.

התוצאות היו מדהימות, עם התוכנית לשחרור מציגה ירידה של 96% בהפרות למשך שנה. על ידי ניצול הכוח של האמנות והטכנולוגיה, Creative Acts מסייע לאנשים שנמצאים במעצר לעבור את המעבר בהצלחה חוזרים אל הקהילה.

דרך התוכנית שלהם, Creative Acts טורחת בנושאי צדק חברתי, מקלה על שיקום אחר טראומה ומחזקת תחושת קהילה בקרב הנעולים. על ידי שילוב מדיות כמו תיאטרון, שירה, אמנות חזותית ומוזיקה, התוכנית משווקת את האנשים הנעולים עם אמנים מורים ודמויות משפיעות הפועלות כמנחות.

מה שמבדיל את Creative Acts הוא העובדות כי האמנים המורים שספקים את התוכנית בעצמם חוויה אישית עם התקופה שבה היו במעצר. נקודת המבט הייחודית שלהם מאפשרת להם לספק חוויות צולמות שמקדמות תהליכי שליטה רגשית וכישורי פתרון בעיות, המסייעים בצמיחה והתמרה אישית.

ההשפעה של הגישה של Creative Acts על הסביבה בכלא זוכת הודיעו של Deputy Warden Bailey, "הגישתם החדשנית מסייעת בריפוי, בצמיחה אישית, ומשפיעה לטובה על הסביבה בכללה".

על ידי שילוב של מציאות וירטואלית לתוכנית המנותנים של VSP, Creative Acts מעלה את השיקום לרמה חדשה לחלוטין. טכנולוגיית מציאות וירטואלית מעודדת שינוי התנהגותי ומציעה חווית שינוי לאנשים הנעולים, שמכינה אותם לשיקום מוצלח לחברה.

כדי ללמוד עוד על Creative Acts והביקור האחרון שלהם במציאות וירטואלית ב-Valley State Prison, בקרו ב־Inside CDCR. תוכלו גם להישאר מעודכנים בסיפורי שיקום והמאמצים האחרים על ידי מעקב אחר CDCR ב־YouTube, פייסבוק ו־X (בעבר טוויטר). אל תשכחו להקשיב לפודקאסט CDCR Unlocked לדיונים מעמיקים בנושא תיקון ושיקום בכלאים.

עובדות חשובות אותן לא נזכרו במאמר אך רלוונטיות לנושא:

1. ‏טכנולוגיית מציאות וירטואלית יוצרת סביבה מדויקת או שונה לחלוטין מהעולם האמיתי. היא כוללת בד"כ שימוש במשקפיים או מונוקול לצורך המעמקת המשתמשים בחווית דיגיטלית.

2. השימוש במציאות וירטואלית בתוכניות שיקום רוחב הולך וצובר פופולריות בשל יכולתה לספק חוויות מעורבות ואינטראקטיביות היכולות לסייע בהתערבויות טיפוליות.

3. טיפול במציאות וירטואלית נעשה שימוש בו בטיפולים שונים, כולל ניהול כאב, ניצחון פוביות, טיפול בפוסט טראומה ושיפור יכולות קוגניטיביות ופיזיות.

4. תוכנית הצעיר/מנהיג מתקפת אמצעי שבלוני של Valley State Prison מטרתה לטפל בצרכים הספציפיים של נערים נעולים ולספק להם שיוך, ביטוי אמנותי והזדמנויות לצמיחה אישית.

5. אינטגרציה של טכנולוגיית מציאות וירטואלית בתוכניות שיקום מציבה אפשרויות חדשות ליצירת חוויות פורצות דרך ומשפיעות, מאפשרת לאנשים לגלות נקודות ראיה שונות וללמוד מיומנויות חדשות בסביבה בטוחה ומסווגת.

שאלות חשובות ותשובות:

ש: איך טכנולוגיית מציאות וירטואלית משפרת תכניות שיקום?
ת: טכנולוגיית מציאות וירטואלית מספקת חוויית חווייתית ייחודית שיכולה למחול את סצנות ממשיות ולספק הזדמנות לקיים ולפתח כישורים חדשים בסביבה מבוקרת. זה יכול גם לעורר את החושים, לקדם התענות ולספק תחושת נוכחות וצמיחה שאילו שיטות שיקום מסורתיות לא ישיגו.

ש: אילו יתרונות ספציפיים פועלת התוכנית של Creative Acts?
ת: תוכנית Creative Acts משלבת בין ביטוי אמנותי לבין מנחה, מאפשרת לנערים נעולים לחקור את יצירתיותם, להתחבר למנחים משפיעים ולפתח כישורי שליטה רגשית ופתרון בעיות. שימוש באמנים מורים נותן חוויית ראייה ואותנטיות ייחודית לתוכנית.

ש: האם קיימות אתגרים או פולמוסים הקשורים לשימוש במציאות וירטואלית בשיקום?
ת: חלק מהאתגרים שנתקלים בהאמת בטכנולוגיית מציאות וירטואלית בתוכניות שיקום כוללים את עלות הטכנולוגיה, הבטיחות לזמינות לכל אדם וטיפול בחששים אטיים שנובעים משימוש בחוויות צולמות לכוונות טיפוליות. בנוסף, נדרשות מחקר נוסף על מנת להעריך את היעילות והיתרונות הארוכי טווח של טכנולוגיית המציאות וירטואלית בשיקום.

יתרונות:
– מציאות וירטואלית מציעה סביבה בטוחה ומבוקרת לפרקטיקה של כישורים חדשים והתמודדות עם אתגרים.
– זה יכול להדמות סצנות מחיים אמיתיים ולספק תחושת נוכחות ושקיפות ולשפר את יעילות תוכניות השיקום.
– שימוש בטכנולוגיית מציאות וירטואלית בשיקום מספק אפשרויות חדשות ליצירת חוויות רבות ומשפיעות, הנותנות לאנשים לחקור נקודות ראיה שונות וללמוד כישורים חדשים בסביבה בטוחה ומבוקרת.

חסרונות:
– העלות של טכנולוגיית מציאות וירטואלית יכולה להיות בסיסה כדי למנוע מיוחד ונגישות רחבה.
– יש לקחת בחשבון שיקולים צטרכניים, כגון הבטיחות המודעת על, פרטיות וטיפול בכללי סיכונים אפשריים או תוצאות שליליות הקשורות לחוויות צולמות.
– נדרש חקר ארוך טווח על מנת לקבוע את ההיעילות והתוצאות האמיתיות של שימוש במציאות וירטואלית בשיקום.

לינקים קשורים מוצעים:
המחלקה לתיקון ושיקום בקליפורניה (CDCR)
Inside CDCR
CDCR ביוטיוב
CDCR בפייסבוק
פודקא

Don't Miss

Shift Up Confirms Stellar Blade PC Port Coming Soon

העברה לממשק ה-PC של Stellar Blade תגיע קרובה

החברה Shift Up הכריזה באופן רשמי כי המשחק המצפה למוגבל
Expert Warns of Impending Market Correction as Tech Stocks Struggle

חוקר מזהיר מהתיקון השוקי הבא בעוד שמניית טכנולוגיה נאבקות

השוק המניות עשוי להתפנות להתיקון משמעותי, אומר יומן שוק דביר