חורבות דרקון: חוויית חקירת מבוך מובנית

חורבות דרקון: חוויית חקירת מבוך מובנית

Dragon Ruins: A Simplified Dungeon Crawler Experience

שרידי הדרקון הוא משחק אינדי מרתק שלוקח את הושיית של מחפר מאתגר מהשנות של שנות ה-90 ומציע חווית משחק פשוטה, אך מרתקת. למרות שתכננתי בהתחלה לכתוב ביקורת על משחק אחר, חולשת צבעיות שלי הצרה בחסרון, מאיחוד בי לשנות מסלול ולחקור את העולם המרתק של שרידי הדרקון.

משחק זה מיוחד בפשטותו, ומוותר על הפרטים המורכבים שלעיתים קרובות משוייכים למחפרי מקום. עם גרפיקה שמזכירה את ה- Ultima הראשון, שרידי הדרקון מזמין את השחקנים להתחיל מסע מסוכן שעוסק בקרב עצמי אוטומטי, ניהול ציוד בסיסי והצטיידות דרך מערכת הסטלה זהב. זה גישה מרעננת המסירה את המשימות המלאכותיות המצויתות לרוב במשחקי מקום ישנים.

בממלכת Isigwere, הרפתקנים נזף למעבר לסוגה שנגלה לאחרונה ששבה בתוכה דרקון חזק. המלכה אליזאריה מציעה פרס נדיב לכל מי שיצליח להרוג את היצוק, שמביא להתחרות של צוות רחב של נצים, חכמים, כומרים, קשקשים, קרביות ונינג'ות גבינות שחורות לזכות. כתוך אחד מהרפתקנים שנבחרו, המשימה שלך ברורה: להסיר את הדרקון.

למרות חוסר הנוסטלגיה האישית שלי לתקופה של המחשבים האישיים, תגרה שרידי הדרקון את תשוקה בטבעה. תוך דקות ספורות, מצאתי את עצמי מושך לתוך לביאה, מפה את האזור ומודה בכל יצור שנתקל בו בידיי. קצב המשחק משקף את הקצב של משחק שם לפעל, מדרבן אותך קדימה עם טיפ של המשחק המקורי המקושר. צמד למשחק המשכיל תזמורת אתריאלית שמשפרת את חווי המשחק כולו.

אך כדאי להזהר מפגיעת יצורים שקופצות על קוור תורת היכולות של דמויותיך. זה דומה למשחק ניסיון טעות שמקושר ליומיום המאוחר של הגיימינג על מחשב אישי. במידה ואתה ער, שרידי הדרקון אמור לספק הרפתקה מהנה.

שרידי הדרקון מסיים ביעילות (ושטופלה מהותית), והמטרה העיקרית של ניצחון על הדרקון מתנכל במשך 90 עד 120 דקות. המשחק מתנכל לעג במעגן קצת יותר מאתגר ללא שינוים בלתי מתועזים. וריאי וזכור לכך ששרידי הדרקון הוא בחירה מוצלחת להשראה.

בסיכום, שרידי הדרקון הוא משחק אינדי פשוט אך מרתק המביא איתו את הברק של מחפרי מקום משנות ה-90. משימות עקובות ומכריעות של המשחק עם מכניקות מרתקות מפנקות את השחקנים שמחפשים חווית קטיבה בלעדי ומאמצים הרגילים הטופעים במשחקים פיינים בז'אנר. אני מצפה לראות את מה שהמפתח יכול להשיג ב-סלקון פוטנציאלית מורכבת יותר.

משחקים אחרים שריציתי אחריהם השבוע

במהלך חיפושי אחר אפשרויות משחק אלטרנטיביות, נתקלתי במספר כותרים שערכו את ענייני. אחד מהם היה Unstoppable, שצער היה חשוף מגירה של כמה חסרונות והוסר מחנות ה-Steam על ידי יוצרו, Funnylocks Corp. למרות שהרעיון של משחק קרב איסומטרי שמונח בבניין גבוה היה מכיל פוטנציאל, המשחק נתקל בבעיות רציניות, שלבים חוזרים ושלטים מבלבלים. מקווה ש-Funnylocks יוכלו לטפל בשגיאות אלו ולהציע מהדור מקושט בעתיד.

משחק נוסף שחקתי בו היה PO'ed: מהדורה אופציונלית, שהיה בית חולים ליהת את ה הפיצוץ של 1995 של 3DO בידי Nightdive Studios. לצערי, המשחק עדיין נתקל באתגרים דומים לאלו שביציאתו המקורית, עם שליטה מעצבנת דומה לניווט בשמן חלקים בשמן בייקון. למרות שנייווני ה-remastering על ידי Nightdive רבים, PO'ed עשוי להתאים רק לקהל המעניין בהיסטוריית המשחקים.

לבסוף, Brotato, משחק יריה על פי נוסך המשחק שזמין ב-Xbox Game Pass, תפס את תשומת הלב שלי עם כינון דימוי מדהים של תפוחי אדמה שמחזיקים רובי ברקיע נלחמים בפטלים. המשחק המטהר הזה הוסיף התהפכות ייחודית על ידי כלול סטטיסטיקות אישיות לדמויות מאוחרות, קידום סגנונות משחק שונים ולא קונבנציונליים. אם אתה מחפש חווית גן בולט ומרעננת, Brotato בכיף לבדוק.

לסיכום, ההרפתקאות שלי בעולם המשחקים השבוע דרכו עברו מסלעות שונים. למרות האתגרים שפגשתי בכמה כותרים, שרידי הדרקון זכה כמשחק עצמאי מצליח, המציע חווית משחק פשוטה ואותה הצליחה לפתות אפילו את מי שאין לו נוסטלגיה לתקופת הגיימינג הדרקונית של שנות ה-90.

The source of the article is from the blog agogs.sk