לריאן סטודיוס מרחיבה את צוות הפיתוח שלה בפולין

לריאן סטודיוס מרחיבה את צוות הפיתוח שלה בפולין

Larian Studios Expands its Development Team in Poland

סטודיו אותנותי לאריאן, המפתח המוכר העומד מאחורי Baldur's Gate 3, הכריז על הקמת סטודיו פיתוח חדש בוורשה, פולין. התוספת החדשה הזו מצטרפת למיקומים הקיימים של החברה בקוויבק, דבלין, גלפורד, ברצלונה, ג'נט, וקואלה לומפור. ראש הסטודיו בוורשה היא אולה יאך, מקצוענית מנוסה בתעשייה שכבר החזיקה תפקידים מרכזיים ב-GOG של CD Projekt.

החלטת להקים סטודיו קבוע בוורשה היא עדות להתמדת לאריאן לקידום יצירתיות, שיתוף פעולה וחדשנות בתוך תפארת תעשיית המשחקים שפולין כוללת. אולה יאך הביעה את ההתרגשות שלה לשיתוף פעולה עם קרון אנשים מצטיינים באזור, והתייחסה למעמד פולין החזק כמרכז למשחקי תפקידים (RPGs) ואהובי המשחקים.

ה-CEO של לאריאן, סוון וינקה, הביע את התחרות של יאך, משבח את הזרימה המוגברת של כוח העבודה בפולין והגישה המשותפת של מפתחי המשחקים במדינה. וינקה חשף גם כי רבים מפתחי המשחקים בפולין זקוקים לעבוד על RPGs, וכך הם מתאימים באופן מושלם לסטודיו של לאריאן. אוביקט העיקרי של הסטודיו הפולני יהיה לאספם צוות שיהיה מסוגל לעבוד על שני משחקי RPG שאלופים מאוד הנמצאים כעת בפיתוח.

עם פילוסופיה שמוצמדת ללבה לפיתוח יסודי, צפה לאריאן לחוו לפרספקטיבות רעננות ורעיונות חדשניים שהצוות הפולני יביא לשולחן. וינקה הביע את ביטחונו בשיתוף הפעולה, מדגיש את פוטנציאל לשותפות מוצלחת בין הכישורים הקיימים בלאריאן והמתחילים מוורשה.

ההרחבה של לאריאן לפולין מדגימה את ההתמדה של החברה להגיע לשיאים חדשים ולדחוף את גבולות פיתוח משחקי ה-RPG. ברגע שהצוות בוורשה מתחיל את הדרך שלו, אפשרויות מרגשות קיימות לצאת לדרך בעולמם הנרתק של המשחקים.

עובדת נוספת:
– לאריאן, סטודיו למשחקי וידיאו בלגי שנוסד ב-1996.
– הסטודיו ידוע בעיקר בזכות סדרת Divinity שקיבלה ביקורות חיוביות, כולל Divinity: Original Sin ו-Divinity: Original Sin 2.
– Baldur's Gate 3 הוא הפרויקט החכם של לאריאן כיום, שמבוסס על סדרת Dungeons & Dragons המוכרת.
– לאריאן יחלה בשם טוב על יצירת חוויות RPG רחבות ומודלקות שמאפשרות לשחקנים לקבוע בחירות משמעותיות ולהשפיע באופן משמעותי על סיפור המשחק.
– וורשה, פולין, זיממת כמרכז חשוב לפיתוח משחקים, עם הרבה סטודיואים מצליחים וקהילת משחקים דינמית.
– תעשיית המשחקים בפולין חוויתה צמיחה שמורה בשנים האחרונות, עם המצביע הפולני זוכים להכרה על כישורם ויצירתיותם.